
Este análisis ha sido realizado gracias a una copia facilitada por CAPCOM Latinoamérica actualizada a su versión 1.00, ya disponible para PlayStation 4 (versión analizada), PlayStation 5, Nintendo Switch y PC en la plataforma de Steam.
POR: Ivan Sortino
Una de las sagas más famosas de CAPCOM es la de Monster Hunter, con la que en Nintendo ha derivado en grandes éxitos y que en los últimos años ha logrado imponerse en las demás plataformas con Monster Hunter: World, que rápidamente dio pie a su expansión Monster Hunter World: Iceborn, a Monster Hunter Rise, y ahora con un nuevo anuncio, Monster Hunter Wilds.
Pero nunca es demasiado, ahora nos llega Monster Hunter Stories (junto a Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin), el título de rol desarrollado por CAPCOM junto a Marvelous, lanzado originalmente para Nintendo 3DS en el año 2017. A diferencia de lo visto en la saga, nos ofrece una jugabilidad de rol por turnos con un apartado gráfico animado dirigido a un público más juvenil, que ahora nos llega completamente remasterizado para las consolas de Sony y PC.
Historia
A diferencia del resto de la saga, en la que nos ponemos en los zapatos de fuertes cazadores de monstruos conocidos como “Hunters”, en Monster Hunter Stories seguiremos la historia de un “Rider” novato que vive en una aldea de Riders. A diferencia de los cazadores, estos se dedican a criar monstruos para que luchen a su lado, y defenderse de los peligros del exterior.
Luego que nuestro protagonista personalizable y sus dos amigos, Cheval y Lilia regresarán a la aldea tras conseguir un huevo de Rathalos, y presenciar su nacimiento, la aldea es atacada por un Nargacuga enfurecido, afectado por una especie de maldición o enfermedad conocida como «Peste Negra”.
Pasado un año de este acontecimiento, nuestro protagonista sigue el rito de vinculamiento para finalmente convertirse en un Rider, dotándose así de una fuerza mayor, y la capacidad de incubar huevos de monstruos para criarlos y fortalecerlos para que luchen a su lado, con el objetivo de defender la aldea y la amenaza de los monstruos afectados por esta peste negra.
En general es una historia bastante sencilla, pero con una premisa de lo más interesante que nos muestra desde el principio a monstruos fuertes e icónicos de la saga, con una historia distinta y momentos muy interesantes, aunque con toque mucho más infantil al compararlo con otros títulos de la saga.
Jugabilidad
Monster Hunter Stories es un juego que se aleja bastante de lo visto en la saga, siendo un título de rol con combate por turnos tradicional en tercera persona en donde criamos monstruos para que luchen a nuestro lado, mientras avanzamos en una historia lineal ya sea en solitario como en multijugador en línea, con misiones principales y secundarias, y zonas explorables.
Su sistema de rol se destaca por su simplicidad y por estar muy bien definido. Con cada combate ganado obtendremos experiencia para nuestro personaje y el monstruo que nos acompañe para subir de nivel, mientras que el dinero (zenis) se consigue principalmente al completar misiones secundarias, se usa para comprar objetos consumibles y útiles en la tienda, además para comprar o mejorar equipamiento de personaje.
Se diferencia de otros títulos de rol gracias a su mecánica única: durante los combates, deberemos predecir los ataques de los monstruos con un sistema similar a piedra, papel o tijeras, con ataques tipo “potente”, “ágil”, y “técnico”. Potente le gana a técnico, ágil a potente, y técnico a ágil. Muchos enemigos tendrán patrones fáciles y predecibles, pero otros no tanto: aprender la forma de pelear de cada monstruo es la clave.
Al ser un Rider, y como su nombre lo indica, podemos montar a los monstruos que criamos tanto para desplazarnos a mayor movilidad por los escenarios, o incluso a ubicaciones únicas, pero también para luchar sobre ellos, combinando así la fuerza de ambos, y pudiendo realizar poderosos ataques especiales devastadores.
Si bien es una jugabilidad que se aleja bastante de las bases de la saga, no deja de ser divertida, todo lo contrario: logra combinar una buena variedad de mecánicas simples y muy funcionales, adaptadas al apasionante mundo de Monster Hunter con el sistema de rol por turnos, en una combinación excelente que rápidamente se vuelve muy adictiva.
Gráficos
Monster Hunter Stories se diferencia del resto de la saga en su apartado gráfico y estilo de arte bastante singular, dejando de lado los gráficos realistas para ser un título más animado y desenfadado. Ahora con esta nueva remasterización, podemos disfrutar de sus vistosos escenarios con mejor calidad y nitidez.
Se podría pensar que tiene malos gráficos o muy básicos para los estándares actuales, pero, hay que tener en cuenta que es un título lanzado originalmente para la Nintendo 3DS, una consola bastante limitada a nivel técnico, y que CAPCOM logró darle una segunda vida. El cambio en esta nueva versión es más que notable, con unos gráficos más pulidos y suavizados, y una resolución mayor que hace que todo se vea de maravilla.
El juego corre sin problemas a 60 fotogramas por segundo a una resolución de 1080p en su versión de PlayStation 4. Realmente, se percibe un mejor nivel de calidad en los combates y al estar explorando su mundo.
Banda sonora
Si hay algún apartado en el que nunca defrauda la empresa japonesa CAPCOM, es en el nivel de calidad de sus bandas sonoras: Monster Hunter Stories nos ofrece composiciones épicas a la altura de la saga, que no dudan en emocionarnos en las numerosas y peligrosas batallas que tendremos por delante.
De la misma manera, su apartado sonoro y efectos de sonido también están muy cuidados, e incluso mejorados, como parte de esta remasterización. Cuenta con una novedosa sección de museo, en donde podemos disfrutar de la totalidad de la banda sonora junto a más de 200 imágenes de arte del título. En todo es muy completo, y siempre se agradece que nos llegue material de este tipo.
Se encuentra traducido completamente al español de España en todos sus textos y subtítulos, con bastantes modismos, es una pena que no haya una traducción latinoamericana, pero es de agradecerse que al menos esté en español.
Una de sus mayores novedades es que ahora todos sus diálogos están doblados en inglés, japonés, y en el idioma especial de la saga Monster Hunter. En mi caso lo probe con sus voces en japonés, y son geniales como de costumbre, sin embargo, podemos aumentar la inmersión con el idioma especial que no decepciona.
Conclusión
Si hay algo que me gusta de la empresa desarrolladora CAPCOM, es el cariño que le pone al traernos sus títulos emblemáticos con un mejoramiento técnico a la altura. Esta remasterización de Monster Hunter Stories cumple con todo lo esperado: gráficos mejorados, banda sonora retocada, y novedades sorpresas como un apartado de museo super completo, y un nuevo trabajo de voces en varios idiomas. Si el título original ya era bueno y divertido, todo esto lo hace una experiencia más que recomendable.
Y claramente lo mejor de esta joya olvidada es que ahora podemos disfrutarlo en más plataformas, por lo que ya no queda excusa para probarlo si somos fanáticos de la saga, ya que su cambio de jugabilidad y distinto estilo de arte no hace que deje de ser bueno, le da ese toque juvenil y relajado para aquellos que buscan un reto asequible a esta gran saga.
CALIFICACIÓN FINAL: 9/10
Dónde comprarlo
Monster Hunter Stories se encuentra disponible a través de los minoristas digitales: PlayStation 4 en PSN Store por US$ 29.99 dólares, y Nintendo Switch en la eShop por Mex$ 515.00. Mientras que en PC vía Steam por Mex$ 580.00.