
Este análisis ha sido realizado gracias a una copia actualizada a la versión 1.002 facilitada 3D Realms, título ya disponible en para PlayStation 5 (versión analizada), Xbox Series X|S y PC a través de Steam.
POR: HUGH BELMONT (goukiyaga+sintesis@gmail.com)
Los juegos de disparos de acción rápida vivieron una época de gloria en los 90’s con mucha popularidad, en donde se destaca el clásico Duke Nuken 3D, ahora los millennials o generación X recordamos con mucho cariño.
El editor 3D Realms se especializa en traernos propuestas llenas de nostalgia como Phantom Fury que es desarrollado por Slipgate Ironworks, este título es una especie de secuela de Ion Fury que nos lleva de vuelta a esta franquicia ciberpunk con ese estilo Shooter Boomer.
La historia
El juego nos pone en los zapatos de Shelley “Bombshell” Harrison, una agente de la Fuerza de Defensa Global que ha despertado de un coma a causa de una explosión que le arrebató el brazo y acabó con su escuadrón. Dotada de un brazo biónico, su antiguo jefe el coronel Graywater le encomienda la tarea de recuperar el Demon Core, un dispositivo altamente peligroso en las manos equivocadas.
Shelly inicia su misión viajando por los Estados Unidos de América en búsqueda de pistas bajo el buen lema de las clásicas película de acción de “dispara luego pregunta”, nuestra protagonista es sumamente dura y burlona al mismo nivel anticuado de Schwarzenegger y Stallone ochenteros.
La narrativa sigue esa misma linea de exageración de las películas de acción clásicas sin mucha profundidad, con los típicos giros de trama mientras intenta salvar el futuro de la humanidad. Todo con el fin de entretenernos desconectando el cerebro repartiendo madrazos y plomo a diestra y siniestra.
Ahora, Phantom Fury si tiene cierta conexión con Ion Fury, pero más allá de estar ambientado en el mismo universo, no es una secuela directa al estar separados por razón de tiempo, por lo que perfectamente podemos sumergirnos en esta experiencia sin haber jugado Ion Fury.
La jugabilidad
Estamos ante un juego de disparos en primera persona, en donde el brazo biónico será nuestra arma inicial y principal, junto con un arsenal de armas y habilidades de ataque cuerpo a cuerpo. Tenemos una buena selección de armas que iremos obteniendo con nuestro progreso.
En principio es bastante tosco el movimiento al ser un juego que proviene de PC, por lo que es necesario hacer los ajustes en el control desde el menú de opciones para suavizar ese movimiento. A lo largo de sus 18 niveles iremos combatiendo con enemigos en donde será necesario encontrar una buena cobertura.
El armamento puede mejorarse, lo cual le suma cierta sensación de progreso, mientras que en los escenarios hay acertijos que tendremos que superar y que en su mayoría son sencillos de deducir. Algo que me ha gustado es que el juego busca ofrecernos variedad para mantener dinámica la experiencia.
Habiendo momentos de sigilo, incluso de conducción de vehículos. Los enemigos a momentos son un dolor de cabeza de buena manera, que nos obliga a pensar en la estrategia y mantenernos en movimiento todo el tiempo.
Hay batallas contra jefes que, si bien no son muy frecuentes, se reducen a ser esponjas de balas, no habiendo necesidad de aprender sus patrones de ataque y simplemente vaciar el cartucho de munición sobre ellos hasta que caigan.
Algo que no me ha gustado es que no cuenta con zonas secretas y todo está a la vista, habiendo poco incentivo en curiosear los escenarios. Eso sí hay una interesante variedad de armas que nos ayudarán a tener un buen control de masas y un cambio rápido de armas en combate. Pero, es de destacar que al intentar cambiar el arma activa el tiempo se ralentizará, algo que en principio toma tiempo acostumbrarse, ya que estos retro FPS no suelen tener este tiempo de mecánica.
Los gráficos
En lo visual me ha dejado con una sensación agridulce. Ya que, los escenarios lucen un arte de poligonado bajo fiel a los FPS clásicos con texturas pixeladas, todo luce bastante bien al momento en que la acción entra en movimiento.
Las físicas cumplen, pero a momentos son algo odiosas como al intentar mover vehículos con un gancho mecánico se nota una dificultad en lograr un buen agarre y posicionamiento que nos permita continuar nuestra aventura. Tenemos interacción con elementos de entorno como computadoras en las que deberemos introducir claves, entre otros medios de progreso.
En PlayStation 5 el juego corre a 60fps a una resolución de 2160p, al ser título con esa esencia retro y poco exigente, nos ofrece un buen rendimiento, aunque ocasionalmente detecté algunos fallos como enemigos que se atoraban en las paredes, entre otros que a momentos fastidian la experiencia.
Banda Sonora
En lo musical el compositor Aleksander Kmiec, que nos ofrece un conjunto de melodías llenas de acción gracias a sus tonos electrónicos y de sintetizador apoyados por sonidos de percusión que ayudan a sentirnos inmersos en su ambientación futurista.
Phantom Fury cuenta con actuaciones de voz en inglés, que en general cumplen de maravilla, destacándose Valerie Arem como la voz de Shelly que logra darle un tono más serio al personaje sin apartar ese sarcasmo burlesco.
En cuanto a los textos y subtítulos, nos ofrece traducción al español de España con opciones de accesibilidad para daltonismo y la posibilidad de aumentar el tamaño de la interfaz de usuario, además de contar con un tamaño aceptable para la lectura, aunque el tipo de fuente de la interfaz es competente.
Conclusión
Phantom Fury es un FPS con toda esa buena vibra clásica con una narrativa interesante que sabe combinar los momentos de acción y frenetismo con acertijos para darle variedad al ritmo de juego sin que se perciba repetitivo o estático.
En lo jugable tiene muy buenas ideas, ofreciendo un juego rápido que hace honor a las películas de acción clásica de disparar y luego preguntar de una manera bastante divertida. Aunque, no tiene ese diferenciador clave que nos haya emocionarnos a explorarlo todo. Además, el juego cuenta con algunos fallos, que por fortuna el estudio se ha comprometido en dar solución pronta.
Su estilo de arte retro de bajo poligonado logra crear una emocionante experiencia retro, además de contar con textos en español de España.
CALIFICACIÓN FINAL: 7.5/10
Dónde Comprarlo
Phantom Fury está disponible en formato digital entre los minoristas digitales: PlayStation 5 en PSN Store por US$24.99 dólares americanos. Mientras que para PC vía Steam por Mex$ 299.99. Para Xbox Series X|S por MX$ 439.00 pesos mexicanos en la Microsoft Store.