
POR: HUGH BELMONT (goukiyaga+sintesis@gmail.com)
Este análisis ha sido realizado gracias a una copia actualizada a la versión 1.006 facilitada por BlitWorks Games, título ya disponible en PlayStation 5 (versión analizada), PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S, PC vía Steam, y Nintendo Switch.
Slipstream es un juego de carreras desarrollado por el desarrollador brasileño Sandro Luis de Paula mejor conocido como Ansdor. Un título que toma inspiración de esos clásicos de carreras que fue ampliamente populares en los 80’s y 90’s en la antigua consola de Sega.
El pasado 2018 llegó a PC teniendo un buen recibimiento, para después dar el salto en 2022 a consolas de la mano de la editora española BlitWorks Games. Luego de ser un éxito, finalmente nos traen una edición nativa para la PlayStation 5 que aprovecha todas las bondades de la plataforma.
Dada la naturaleza del juego, Slipstream no cuenta con una narrativa, ya que sigue fielmente esa nostalgia clásica de los títulos retro en donde no se requería de una historia para sumergirnos en la adrenalina de las carreras.
Jugabilidad
Slipstream llega con todo su contenido lanzado hasta ahora incluyendo la actualización Blue Hour. Los modos de juego disponibles son 6: Tour, Cannon Ball, Grand Prix, Single Race, Time Trial y Battle Royale.
Lo divertido de este juego, es su modo de conducción, simplemente con los gatillos aceleramos y frenamos, gracias a su corto tutorial que nos enseña lo básico, aprenderemos a dominar el derrape que nos permite tener un mejor agarre en las curvas, asimismo, tenemos la habilidad de Slipstream que consiste básicamente en ubicarnos detrás de un vehículo para lograr una mejor resistencia al viento que nos da un impulso de velocidad.
Otra mecánica moderna que ha incorporado y que me ha parecido un poco agridulce es la habilidad de retroceder 5 segundos, el juego nos permite retroceder para poder evitar un error inmediato que hayamos realizado al ir conduciendo a alta velocidad. Aunque solamente podremos hacerlo una vez.
Aquellos novatos en el género retro, les tomará tiempo acostumbrarse a la dificultad y sus mecánicas jugables, con facilidad los rivales nos dejarán atrás. Tenemos 8 vehículos con distintas estadísticas como mayor aceleración, velocidad o maniobrabilidad. Pudiendo elegir el que mejor se adapte a nuestro estilo, habiendo muy buenos diseños de coches que toman inspiración de carros de los 80’s y 90’s.
El juego cuenta con un modo multijugador local para hasta cuatro jugadores a pantalla dividida. En mi opinión le hace mucha falta un modo multijugador en línea, sin embargo, teniendo en cuenta el bajo costo del juego es comprensible.
Cuenta con tres niveles de dificultad en las que podremos ubicarnos mientras aprendemos sus mecánicas, además de opciones de accesibilidad como derrape en automático que realmente me ha ayudado a adaptarme a su estilo jugable. Así como una reducción a la velocidad del juego para que no suframos por su alta velocidad y tener tiempo para una rápida reacción a las vueltas.
Gráficos
Recorreremos 25 pistas con variados diseños en locaciones exóticas que nos llevan a distintas partes del mundo, me ha sorprendido lo bien realizadas que están, aprovechando la iluminación, mis favoritas han sido las que nos ubican en el atardecer o en la noche con ese hermoso estilo de arte pixelado.
Lo que más me ha encantado es cuando realiza la transición de escenario para pasar a una nueva pista, todo el tiempo con ese estilo retro.
El juego corre a 60 fotogramas por segundo a una resolución de 2160p en la PlayStation 5, comprando cualquier edición de PlayStation recibiremos gratis la otra versión de la misma plataforma. Tiene un rendimiento excelente, no tuve problemas durante mi experiencia.
Otra de las bondades de esta edición es que aprovecha los gatillos adaptativos, según la aceleración y el derrape sentiremos esa resistencia en los gatillos de forma dinámica.
Asimismo, cuenta con distintos filtros CRT y NTSC para hacer que la visualización tenga ese estilo retro, pero, a título personal, en su modo estándar luce de maravilla y solamente quedan como pequeños guiños.
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Banda Sonora
En lo musical es una belleza, estando a cargo del compositor Stefan Moser (Effoharkay), que se encargó de aportar melodías synthwave que le van de maravilla a la experiencia general, además de ser muy pegajosas.
El juego no cuenta con actuaciones de voz, en los textos y subtítulos llega en español de España, con un tamaño bastante bueno para una buena lectura, jugando en el modo Grand Prix veremos a los demás corredores dedicarnos algunas frases al superarlos o cuando ellos nos ganan la posición.
Conclusión
Slipstream es un hermoso tributo a los clásicos juegos de carrera. Con esa apariencia clásica de arte pixelado y una conducción moderna que se adapta sin problema al jugador novato como al más curtido en el género.
Al ser una versión nativa para PS5, aprovecha de maravilla todas las bondades de la plataforma de PlayStation para darnos una experiencia de actual generación con un toque retro, al tener una excelente retroalimentación en los gatillos del DualSense y una visualización a 60fps.
Lo mejor de todo es su bajo precio que nos da acceso a ambas versiones de PlayStation junto a su Slipstream: Blue Hour edition.
CALIFICACIÓN FINAL: 9.5/10
Dónde Comprarlo
Slipstream está disponible en formato digital entre los minoristas digitales: PlayStation 4 y PS5 por US$9.99 dólares/ EUR 8.99. Mientras que en Nintendo Switch en la eShop por MX $189.00/ EUR 6.74, en PC vía Steam por Mex$ 123.99 / US$9.99 dólares/ EUR 8.99, y para Xbox One/Series X en la Microsoft Store por MXN 183.25.