
Este análisis ha sido realizado gracias a una copia actualizada a la versión 1.0.1 facilitada Nintendo Latinoamérica, título ya disponible en exclusiva para Nintendo Switch (versión analizada).
POR: HUGH BELMONT (goukiyaga+sintesis@gmail.com)
La rivalidad de Mario con Donkey Kong nos remite hasta los orígenes de Nintendo desde la antiquísima Atari 2600, que fue tomando forma en el clásico Donkey Kong (1981) de la NES hasta la llegada de Donkey Kong (94) de la Game Boy en donde se definió por completo, años después evolucionaria en Mario vs. Donkey Kong (2004) en la Game Boy Advance que hasta el día de hoy se consideraba olvidada en el tiempo.
En esta ocasión Nintendo nos trae una reimaginación completa del juego original del 2004 de GameBoy Advance: Mario vs Donkey Kong, el cual aspira a encantar a niños y a adultos por igual, sacando provecho de las bondades portátiles de la Nintendo Switch con novedades gráficas y una actualización de sus mecánicas jugables.
La historia
El juego nos ubica con Donkey Kong descansando en su sofá mirando la TV en su casa rodeado de plátanos, de repente aparece un comercial promocionando el más reciente lanzamiento de un Mini Mario de juguete. Sin dilación, el gorila enérgico se lanza a una tienda local y descubre que se han agotado todas las unidades.
Donkey en completa frustración descubre que cerca del lugar se encuentra la fábrica Mario Toy Company, responsable de construir los juguetes, por lo que se infiltra en el inmueble y siembra el caos entre los honguitos que trabajan en el lugar.
El simio entusiasmado se roba un montón de Mini Marios y huye del lugar, Mario se entera de lo sucedido en su empresa y persigue al responsable del hurto e intentar recuperar los juguetes robados de su compañía.
Así de sencilla es la narrativa, sin mucha profundidad, al nivel de todos los juegos de Mario. Me ha gustado que la aventura busca ser relajada y con un tono divertido, aunque he notado ciertas diferencias respecto al juego original que era ligeramente más marcado el dramatismo y la rivalidad en los comentarios de Mario y los honguitos se vengaban de Donkey pisándole los dedos o una escena donde se ve al gorila llorar.
Claramente Nintendo busca ofrecer una aventura tranquila de sana rivalidad que no cause incomodidad entre los más pequeños de la casa. El juego nos ofrece dos finales; el normal y el verdadero, siempre y cuando superemos el reto completo de los niveles.
La jugabilidad
Estamos ante una aventura de plataformas 2D con un toque acertijos de entorno. Si bien, es cierto esta es la fórmula base de todos los juegos de Mario, aquí se opta por un estilo mucho más clásico de la vieja escuela. Jugamos como Mario, el adalid del reino champiñón.
Desde el inicio nos ofrece dos dificultades: casual y clásico, que se diferencian por tiempo ilimitado, no morir y meternos en una burbuja cuando los enemigos nos toquen, mandándonos de vuelta al punto de control activado en el nivel simbolizado por una bandera, en el clásico hay un tiempo límite para superar el nivel.
En cualquier momento podemos cambiar la dificultad sin penalización alguna, ya que los coleccionables se mantienen intactos y solamente están las pequeñas ayudas antes detalladas. Cabe destacar que aquí está ausente la habilidad firma de Mario, me refiero a saltar sobre los enemigos para derrotarlos.
El juego se divide en ocho mundos con distintos biomas conformados por un poco más de 130 niveles. En los que tendremos niveles extra con los mini marios. Cada nivel se divide en dos secciones; iniciando con una búsqueda de una llave para acceder al siguiente nivel y recuperar al Mayito (Mini Mario).
Entre las habilidades de Mario están el salto, salto mortal hacia atrás, caminar de cabeza con las manos que nos permite evitar el daño de los objetos que caigan, y un triple salto en cadena que podremos realizar al caminar de cabeza para superar obstáculos de altura.
Los enemigos son juguetes que nos impedirán avanzar, mientras que otros serán útiles como los changuitos con platillos que nos permitirán sujetar sus colas para desplazarnos o pequeños rinocerontes que podremos utilizar como plataformas.
El juego tiene muy marcado el elemento de colectatón para elevar el desafío, con la obtención de estrellas por conseguir todos los ítems del nivel como los regalos esparcidos de una forma estratégica, mientras que en otros niveles debemos recolectar las letras de la palabra TOY con ayuda de los Mayitos para luego acceder al enfrentamiento contra Donkey Kong en batallas donde debemos lanzarle barrilles.
En los niveles hay tres interruptores de colores que harán un cambio en los obstáculos y plataformas, siendo necesario activarlos o desactivarlos en un orden específico para superar los acertijos del nivel, con efectos como cambiar la visualización de las plataformas o mover a los enemigos a una posición más ventajosa. Todo planteado de una manera muy creativa con aparente dificultad, pero que de manera sencilla lograremos discernir.
Un modo cooperativo que explota en diversión
Mario vs. Donkey Kong cuenta con un modo local cooperativo, en donde un Toad de color será nuestro compañero, cambiando de una manera fantástica el planteamiento de los niveles por tener un compañero de apoyo, lo cual es un mundo de diferencia al tener que trabajar en equipo para sortear los obstáculos, ideal para jugar en acompañado con los más pequeños de la casa, o cualquier persona que no tenga conocimientos de juegos, ya que las mecánicas son sumamente sencillas de dominar al estar contenido el control del personaje en dos botones de acción.
Habría sido ideal tener un modo en línea cooperativo, sin embargo, Nintendo se caracteriza en ofrecer experiencias divertidas que no comprometan la calidad de lo jugable por la calidad de la conexión, asimismo, carece de un editor de niveles que estaba presente en títulos anteriores.
Adicionalmente está el Modo contrarreloj y niveles plus en el posjuego que robustecen gratamente la experiencia al incrementar el desafío, abonado a que una vez superado el primer recorrido debemos darle una segunda vuelta con un reto mayor acompañado de un mini Mario con una pelea de jefe extra contra Donkey Kong para acceder al verdadero final. Y para complementar el circulo están los niveles expertos.
Los gráficos
Mario Vs. Donkey Kong es hermoso, rápidamente nos rememora al estilo adoptado en los New Super Mario, el rediseño le ha beneficiado gratamente con niveles más vistosos llenos de color, con un excelente uso de la iluminación que en la pantalla de la Nintendo Switch OLED lucen espectacular.
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Realmente es sublime el cambio al compararlo a la versión de Game Boy Advance, tanto los enemigos como nuestro protagonista tienen mucha vida y expresividad que se destaca al ir avanzando por los niveles temáticos que van desde la fábrica de Mario, la jungla de Donkey, la montaña de fuego, la ciudad crepuscular, la casa del terror, entre otros, más dos mundos nuevos que han sido agregados a diferencia del juego original.
El juego cuenta con una galería dedicada a las cinemáticas que se van desbloqueando conforme avanzamos en la aventura, así como otra para la banda sonora y efectos de sonido para escucharlos a placer.
En la Nintendo Switch corre a una resolución de 1080p a 60 fotogramas por segundo y 720p en modo portátil. El juego tiene un buen rendimiento como es de esperarse en los títulos de la desarrolladora nipona, sin importar que juguemos en modo portátil o modo TV. Aunque tiene pequeñas pantallas de carga de alrededor de dos segundos entre secciones, que realmente pasan desapercibidas por la buena presentación que tiene el juego.
Banda Sonora
En su musicalización ha recibido una orquestación que toma algunos de los tonos clásicos del juego de Donkey Kong (1981), logrando complementar la aventura con tonos más relajados acorde al bioma que estemos jugando.
El juego cuenta con muy pocas actuaciones de voz en inglés, en donde Charles Martinet vuelve de manera sorpresiva a interpretar a Mario luego de haberse retirado del personaje. A pesar de ser pocos los comentarios del personaje, es grato volver a disfrutar de su inigualable talento que se mantiene intacto al darle su toque al plomero italiano.
En cuanto a los textos llega en español Latinoamérica con una localización buena al nivel que nos tiene acostumbrados Nintendo en sus producciones, los textos están reducidos a los tutoriales que sirven de explicación a las mecánicas y a pesar de no tener la posibilidad de cambiar el tamaño, son buenos para la lectura incluso jugando en modo portátil.
Conclusión
Mario Vs. Donkey Kong es una brillante reimaginación de un clásico olvidado que vuelve vitaminado con nuevos niveles y un reto equilibrado ideal para los que se inician en el género plataformero, y que posiblemente se queda corto en desafío para el más curtido.
En lo jugable ha sido modernizado con nuevos niveles, además de retos contrarreloj, que amenizan la aventura con acertijos de entorno que son muy disfrutables y satisfactorios de superar al ir por todos los coleccionables. Además de tener la posibilidad de jugar en cooperativo que lleva a momentos sumamente divertidos de trabajo en equipo jugando con amigos o con el pequeño de la casa.
Visualmente luce hermoso con una excelente musicalización y el regreso de Charles Martinet como la voz de Mario, siendo un juego indispensable en la colección.
CALIFICACIÓN FINAL: 9/10
Dónde Comprarlo
Mario vs Donkey Kong está disponible en formato digital en la Nintendo eShop por $1,199.00 pesos mexicanos. Estando disponible una versión demo gratuita para probar la experiencia y tomar la decisión a conciencia por si no se está totalmente convencido.
www.amazon.com.mx/Mario-Donkey-Kong-Nintendo-Switch/dp/B0CNGF1QZJ/
Asimismo, está disponible en formato físico entre los distintos minoritas. Al momento de la redacción lo encontramos en Amazon México por $999.00 pesos mexicanos.