
Este análisis ha sido realizado gracias a una copia versión 1.0.3 facilitada Spike Chunsoft, título ya disponible en exclusiva para Nintendo Switch (versión analizada).
POR: HUGH BELMONT (goukiyaga+sintesis@gmail.com)
El género de mazmorras (roguelike) en la actualidad goza de una popularidad descomunal que se ha vuelto complicado destacarse. Shiren The Wanderer de la franquicia Mystery Dungeon, la cual es bastante popular en Japón y pionera en el género roguelike, sin embargo, desde hace 8 años, la saga no recibía una nueva entrega desde su último lanzamiento en occidente en 2010 con The Tower of Fortune and the Dice of Fate en la PlayStation Vita, título que el pasado 2020 recibió un relanzamiento en la Nintendo Switch, demostrando que su popularidad sigue lo suficientemente fuerte para una nueva entrega.
De la mano de Spike Chunsoft nos llega una nueva entrega de este clásico roguelike bajo el nombre Shiren the Wanderer: The Mystery Dungeon of Serpentcoil Island, y que también comúnmente es denominado como Shiren 6, que se propone cautivar a los jugadores actuales y emocionar a los fieles seguidores de la franquicia volviendo a sus raíces, pero con las innovaciones actuales como la juego en línea.
La historia
La aventura nos pone en los zapatos de Shiren, acompañado de Koppa; su fiel hurón parlante, viajan a la misteriosa isla Serpentcoil en busca de un tesoro, luego de haber recibido la visión sobre una misteriosa chica que se encuentra cautiva por un terrible monstruo Jakaku. Sin embargo, en un salto temporal nos encontramos enfrentando al muestro, siendo irremediablemente derrotados con Shiren sufriendo de amnesia de todo lo sucedido.
Ubicados en una aldea cercana Koppa hace un recuento de lo sucedido, motivando a nuestro dúo de héroes a lanzarse nuevamente al peligro de la montaña Jatou, los isleños cuentan que hay rumores sobre que la deidad del sol llamada Kokatsu se encuentra junto con las riquezas que los piratas ocultaron en la isla en el cenit de la montaña, rumor que ha provocado que una multitud de piratas, mercenarios y cazadores de tesoros lleguen a la isla.
Debo decir que la narrativa pasa a un punto secundario para darle mayor prioridad a lo jugable, por fortuna con cada regreso que hagamos a la aldea local el juego nos arroja pequeñas pistas que nos motivan a volver a la aventura.
Algo que me ha gustado es que los personajes que nos encontremos cuentan con su propio trasfondo, si nos dedicamos a ayudarlos en sus misiones secundarias, eventualmente se nos podrán unir en la aventura como compañeros haciendo que la narrativa general se vaya enriqueciendo más y más, haciendo que valga mucho la pena hablar con toda persona que nos encontremos.
A pesar de su simpleza, una vez concluida la narrativa, el juego cuenta con posjuego que nos lleva a investigar nuevas mazmorras para buscar respuestas sobre una extraña sequía que afecta a los lugareños, aventuras que logran destacarse por ofrecer un reto interesante que se despega de la campaña principal.
La jugabilidad
Shiren 6 sigue las bases del género roguelike en estado puro y una capa RPG, empezaremos el recorrido en la mazmorra sin equipamiento en niveles generados de forma aleatoria en donde tendremos que avanzar a través de un terreno en forma de cuadricula. Cada que salgamos del nivel o accedamos a algunas escaleras cambiará totalmente a uno nuevo con enemigos y trampas ubicadas al azar.
Debo decir que el juego es desafiante, si somos derrotados; perderemos todo el equipamiento y botín obtenido, así como los niveles del personaje. Volviendo a la aldea en las mismas condiciones del inicio de nuestra aventura. Siendo importante qué tanto riesgo estamos dispuestos a asumir al adentrarnos a una mayor profundidad de la mazmorra.
Los combates son por turnos en donde cada uno se consume con cada movimiento o acción realizada. El diseño del nivel obliga a ser estratégicos al momento de ubicarnos para sacar ventaja del terreno, esto en razón que, podemos quedar rodeados al enfrentar grupos de monstros y ellos atacan al hilo, mientras nosotros solo uno a la vez.
La clave del éxito radica en los ítems que vayamos encontrando, ya que nos permite tener mejores estadísticas y recursos para los combates, de los cuales destaco los pergaminos mágicos que nos permiten librarnos de monstruos que nos pongan en aprietos.
Ahora, el que perdamos todo lo conseguido en los recorridos con cada fracaso, no significa que se pierda el sentido de progresión, Shiren 6 va más allá de esto, ya que nuestra recompensa a largo plazo es el conocimiento que vayamos ganando al ir conociendo los enemigos con sus debilidades y la utilidad de los ítems, haciendo que tomemos mejores decisiones en la mazmorra, razón por la cual el juego no cuenta con niveles de dificultad.
De igual modo descubriremos caminos alternos y atajos que nos llevan a lugares relacionados a las misiones secundarias. No todo es pelear, si tenemos suerte avanzaremos lo sufriente para encontrarnos algunas paradas con pequeños asentamientos de interés; como una herrería que nos ayudará a mejorar nuestro armamento o una tienda para reabastecernos.
Las misiones secundarias que nos encontremos son sumamente divertidas, en las que Shiren tendrá que participar, algunas van desde ayudar a una pareja que vive una situación de Romeo y Julieta al ser de dos grupos rivales de piratas a otro donde conoceremos a una joven ninja que debe proteger a su clan, realmente ninguna de estas aventuras tiene desperdicio, además que aportan novedades en lo jugable que nos ayudarán en la exploración de la mazmorra.
Una mecánica interesante es la de marcar ítems, consistente en pagar en las tiendas para marcarlos, permitiendo que estos se mantengan en el mismo sitio cuando volvamos sin importar que hayamos sido derrotados en la mazmorra.
Otro detalle que me ha gustado, es que el juego nos ofrece una rápida regeneración de vida con cada movimiento que hagamos, por lo que huir del combate se vuelve una opción viable para superar el nivel en turno. De igual modo, todo el tiempo tenemos un utilísimo mini-mapa en la parte izquierda de la pantalla para tener un mejor manejo de la exploración.
Derivado de nuestras derrotas está el sistema de rescate que utiliza la conectividad en línea para que podamos pedir que nos salva un jugador en línea. Aunque tendremos que esperar, si no llega el apoyo nos vemos obligados reiniciar el recorrido. Mientras que si nosotros optamos por realizar rescates el juego nos recompensa con ítems útiles que recompensan gratamente el esfuerzo.
Lamentablemente, Shiren 6 se adolece del mismo pecado que sufren los roguelikes, me refiero a la continua repetición de ciclos que llevan al aburrimiento al estar viendo una y otra vez los mismo monstruos y escenarios que tienen muy ligeras diferencias. Algo que es levemente aminorado en Shiren 6 al ofrecernos puntos de interés o la aparición de alguna villa para aprovisionarnos o platicar con algún PNJ, situaciones que ‘recompensan’ al darnos una sensación de progreso.
Otra de las funciones en línea es el recorrido en paralelo, un reto adicional en donde permitiremos a otros jugadores probar nuestro recorrido actual creando un punto de control en medio de la mazmorra y comprobar quién lo hace mejor en las mismas condiciones de inicio o podremos acceder a recorridos de otros jugadores. Lo malo es que el botín conseguido utilizando esta función no podremos conservarlo.
Cada recorrido tiene su valor, a tal nivel que de vez en cuando veremos algunos eventos narrativos que se activarán o tendremos acceso a novedades en las villas, por lo que en ningún momento incluso en el fracaso se sentirá como una pérdida de tiempo.
Los gráficos
Shiren 6 cuenta con un estilo de arte bonito con peculiaridad de anime en 3D, en donde los personajes lucen una apariencia muy cercana al ‘chibi’ súper deforme. Los pueblos tienen una apariencia de diorama viviente bastante tierno.
Los escenarios lucen un nivel de detalle muy bueno con mucho color y encanto, aunque es posible confundirse por el parecido que tendrán algunos elementos de los niveles por la repetitividad que los estemos recorriendo.
A pesar del componente de la aleatoriedad, hay muy buena variación de niveles, la perspectiva es en vista cenital que nos permite tener completo el panorama y sortear a los enemigos al momento de planear la estrategia.
La interfaz de usuario la podemos ajustar a nuestro total gusto, ya sea que deseemos una visualización limpia o una más detallada para tener a la vista toda la información importante.
En la Nintendo Switch se juega a una resolución de 1080p a 60 fotogramas por segundo en modo TV, mientras que en modo portátil a 720p, con un rendimiento bastante bueno y estable.
Banda Sonora
En la musicalización el compositor encargado es el nipón Keisuke Ito (quien ha colaborado en la saga AI: The Somnium Files), con tonos de instrumentos de viento que tienen ese toque del Japón feudal que le van de maravilla con la ambientación.
El juego no cuenta con actuaciones de voz, por lo que todo es expresado a través de mensajes de texto, los cuales cuentan con un tamaño aceptable para la lectura y que por desgracia no se puede modificar de tamaño, habiendo nulas opciones de accesibilidad.
En cuanto a los textos llega completamente en inglés, siendo necesario un nivel aceptable de comprensión del idioma, para entender las mecánicas, así como el componente narrativo. Es una pena que Spike Chunsoft no tome en consideración al público de habla hispana y que por desgracia esto pueda afectar a que los jugadores se pierdan de esta magnífica aventura.
Conclusión
Shiren the Wanderer: The Mystery Dungeon of Serpentcoil Island es una agradable sorpresa, toma la fórmula clásica roguelike y la mejora incorporando funciones que renueva su calidad de vida para los jugadores actuales de una manera adecuada, haciendo que la aventura sea divertida.
Su narrativa tiene mucho encanto y momentos divertidos gracias a su variopinto reparto de personajes, aunque la mayor parte del tiempo el protagonismo se lo lleva el componente jugable al sumergirnos en un reto de riesgo y recompensa muy divertido, con mecánicas bastante intuitivas que progresan con nuestro avance en el reto y un posjuego que recompensa gratamente la aventura.
Siendo una aventura relajada ideal para jugar en rachas cortas entre juegos más demandantes, para disfrutar en mejor medida cada recorrido. Lamentablemente, para aquellos jugadores casuales esta es una experiencia muy desafiante y toma tiempo acostumbrarse a su elevada dificultad, pero que vale mucho la pena cada minuto invertido.
No cuenta con traducción al español.
CALIFICACIÓN FINAL: 9/10
Dónde Comprarlo
Shiren the Wanderer: The Mystery Dungeon of Serpentcoil Island disponible en formato digital en exclusiva para Nintendo Switch, lo encontramos en la eShop por un precio de MXN 1,199.00/ $59.99 dólares / $79.99 CA /€59.99 / £54.99.
También se encuentra en formato físico entre los distintos minoristas digitales en Estados Unidos de América y en Europa a un precio de $59.99 dólares /€59.99.