Este análisis ha sido realizado gracias a una copia actualizada a su versión 1.0.1, facilitada por Aspyr, título ya disponible en Nintendo Switch 1 (versión analizada), Nintendo Switch 2, PS4, Xbox One y PC vía Steam.
POR: HUGH BELMONT (goukiyaga+sintesis@gmail .com)
Hace unos pocos días Aspyr nos sorprendió con el relanzamiento de Tomb Raider: Definitive Edition para las plataformas de Nintendo, un reinicio de las aventuras de Lara Croft originalmente publicado el 2013 y desarrollado por Crystal Dynamics. Título que dio inicio a la trilogía “Superviviente” (Survivor) hace dos generaciones (PlayStation 3, Xbox 360 y PC).
Estamos ante un juego que fácilmente merecía un remasterizado o tal vez reimaginado visualmente con los estándares actuales tal como otros juegos lo han hecho (cof, cof, The Last of Us Parte I, cof, cof). Es momento de ver si vale la pena para la Nintendo Switch1.
Gráficamente luce muy bien
Daré prioridad a su calidad visual al ser un relanzamiento, Tomb Raider: Definitive Edition es un juego que ha cumplido casi 13 años por lo que, al compararlo con juegos actuales, claramente se le notan las costuras, aunque ha envejecido muy bien es algo que juega muy a favor de la consola híbrida de Nintendo.
En modo TV el juego corre a 30 fotogramas por segundo a una resolución de 1080p, mientras que en modo portátil se ve a 720p, debo decir que el juego no tiene problemas de rendimiento y durante mi aventura no experimenté fallos que afectaran el juego, aunque a momentos las físicas tienen una respuesta irregular, verbigracia: el cabello de Lara a veces tiene movimientos involuntarios, los enemigos muertos atraviesan paredes o caen en posiciones graciosas como muñecos de trapo.
Sin importar el alto nivel de acción en pantalla y los tiroteos, el juego mantiene los 30 cuadros por segundo, incluso jugando su modo multijugador, el juego es tan estable como una sólida roca.
La colorimetría del juego está dominada por un tono grisáceo, que en momentos oscuros se vuelve necesario elevar el brillo un poco, asimismo, el follaje de los escenarios suele tener poco nivel de detalle incluso lucen poligonales. Como ya lo dije, es un juego que carga 13 años en su haber y para la generación actual queda a deber, a pesar que en su tiempo el juego aspiraba a un bien conseguido realismo visual.
Por desgracia, a diferencia de otras plataformas, las ediciones de Nintendo Switch 1 y Switch 2 son independientes, hay que elegir cuidadosamente porque ambas se venden por separado a precio completo, la ventaja de la edición de Switch 2 es que funciona a 60fps a una mayor resolución, fuera de esto, no hay mejoras visuales adicionales.
Banda sonora
En lo musical el juego cuenta con una buena orquestación para enriquecer la aventura, dándole ese tono de película a la experiencia que vive Lara Croft, que se encuentra en una etapa de inexperiencia con temor al peligro desconocido.
Lamentablemente, al ser solamente un relanzamiento, el juego llega en las mismas condiciones de su salida original, es decir, con la posibilidad de elegir actuaciones de voz en inglés y español de España con sus buenos españolismos, es una pena que no se haya aprovechado este lanzamiento para dar continuidad al doblaje latinoamericano implementado en entregas posteriores.
Asimismo, no hay opciones de accesibilidad, aunque los subtítulos cuentan con colores y fondos de alto contraste por defecto, aquí mi queja es la ausencia de modificar su tamaño, ya que al jugar en modo portátil en la Switch se vuelve un desafío leerlos.
Historia
Tomb Raider es el reimaginado de los orígenes de Lara Croft, en donde ella es una joven e inexperta exploradora de 21 años, que se embarca en una expedición que le cambiará su vida. El objetivo es investigar los restos de una antigua civilización llamada Yamatai, y cuya antepasado la Reina Himiko está conectada con su amiga Sam.
Por desgracia Lara y compañía caen en naufragio y son recluidos en una isla en la que ninguna persona puede abandonar por causa de una antigua maldición impuesta por la Reina Himiko. Lara se ve obligada a sacar valor marino para afrontar a los peligrosos isleños y tratar de reunirse con sus compañeros, al mismo tiempo debe de resolver el misterio que mantiene la isla aislada del exterior.
La narrativa cumple, mostrándonos una Lara vulnerable que debe aprender a sobrevivir y a luchar de vida o muerte con la fauna y los habitantes de la isla. Aunque a momentos, se pierde ese dramatismo, ya que nuestra protagonista rápidamente obtiene armas de fuego y habilidades que la vuelven una máquina de matar, y no es hasta que llegamos a los puntos de control donde escuchamos ese monólogo interno de Lara que nos describe lo destrozada que se encuentra psicológicamente.
Los personajes secundarios cumplen, aunque se vuelve algo predecible el giro de trama, incluso el villano principal es poco novedoso y nos recuerda mucho al profeta Osmund Saddler; antagonista principal de Resident Evil 4.
Jugabilidad
Tomb Raider: Definitive Edition es un juego de acción y disparos en tercera persona, de igual manera presenta sencillos acertijos de entorno con plataformeo, debo decir que el combate es verdaderamente satisfactorio gracias a su variado arsenal y árbol de habilidades.
Hay pequeños momentos de sigilo, pero con facilidad con un descuido podemos alertar a todos y se inicia el tiroteo, en el plataformeo tendremos que buscar puntos de apoyo para lanzar flechas y cruzar, mientras escalamos con el siempre fiel piolet.

Algo a destacar es que cuenta con mecánicas obsoletas propias de la época como momentos de juego rápido (Quick Time Events) y el presionar rápidamente el botón Y para ciertas acciones, mecánicas que pudieron ser obviadas de forma automática, ya que durante la aventura se vuelven un dolor de cabeza de realizar.
Debo decir que, la isla no es muy grande, sin embargo, es verdaderamente disfrutable explorar cada recoveco en busca de coleccionables y una brújula que se puede activar presionando L para buscar nuestro destino, lamentablemente no hay muchas tumbas por explorar, algo que en entregas posteriores fue atendido.
Como parte de esta Definitive Edition, el juego nos ofrece mucho material adicional; como fragmentos de su libro de arte oficial, videos y una galería de arte que se irá desbloqueando con nuestro progreso, incluso un cómic que funciona como precuela. Todo accesible desde el menú principal.
Curiosamente cuenta con su modo multijugador, en donde podremos enfrentar a otros jugadores en partidas de tiroteos, durante mi experiencia, encontré muchas partidas y hay buen reto con una calidad de conexión aceptable, aunque no creo que dure mucho la novedad. El juego cuenta con logros internos, ideales para aquellos completistas que buscan sacarle el jugo completo.

Conclusión
Tomb Raider: Definitive Edition es una joya clásica que nos presenta los orígenes de Lara Croft de un modo emocionante y más dramático, si bien a nivel narrativo es algo predecible, en lo jugable es verdaderamente satisfactorio con un sistema de progresión bastante divertido.
Este lanzamiento en Nintendo Switch ofrece la oportunidad perfecta de disfrutar la aventura por la supervivencia de Lara en un formato portátil, si bien, a nivel visual se le nota un poco la edad, se juega de maravilla y la acción en pantalla jamás se ve comprometida.
Su bajo precio lo vuelve la oportunidad ideal iniciarse en la trilogía Superviviente de Lara que tanto ha gustado y deja el camino hecho para la llegada de sus secuelas.
CALIFICACIÓN FINAL: 8.5/10
Dónde Comprarlo
Tomb Raider: Definitive Edition está disponible en formato digital para Nintendo Switch 1 por $368.85 pesos mexicanos en la eShop. La versión de Switch 2 se compra por separado por $368.85 en la eShop.
