
Este análisis ha sido realizado gracias a una copia versión 1.03 facilitada por Bandai Namco Latinoamérica, título ya disponible en PlayStation 4 (versión analizada), PlayStation 5 (comparada), Xbox One, Xbox Series X|S y PC.
POR: HUGH BELMONT (goukiyaga+sintesis@gmail.com)
La saga Tales of, lleva una larga trayectoria de juegos así como una legión de seguidores que entrega con entrega esperamos con ansias. Arise es el título número 17 de la franquicia después de Tales of Berseria. El juego que hoy analizo no es una secuela o continuación, así que no supone un problema el que no hayamos jugado los anteriores títulos en relación a la historia, aunque en lo jugable encontraremos mecánicas conocidas.
La historia se toma su tiempo para que la disfrutemos (sin destripes)
Tales of Arise comienza presentándonos a Alphen y Shionne, dos personajes de mundos opuestos: Dahna y Rena. Rena es una civilización avanzada cuyo progreso se debe a la implementación de la magia y la tecnología. Mientras que Dahna es de una sociedad de desarrollo más medieval, quienes son tomados como esclavos por la gente de Rena, por lo que la historia se torna un poco oscura aquí.
Inmediatamente al comenzar estamos en los zapatos de un Dahnano llamado Alphen, quién es apodado ‘El Hombre de la Máscara de Hierro’, él ha perdido todos sus recuerdos y vive como un esclavo bajo el yugo de Rena, asimismo, sufre una extraña experiencia consistente en no poder removerse un casco de hierro. Lo cual le ha provocado molestias, como la dificulta de consumir alimentos. A pesar de vivir en una situación lamentable, no ha perdido su bondad y constantemente se mete en problemas al intentar proteger a los demás.
De repente, Alphen se encuentra con una prisionera llamada Shionne, quién posee un poder peligroso, que ha resultado ser una bendición y maldición al mismo tiempo. Una curiosa habilidad de Alphen es que no puede sentir dolor, lo cual resulta ser muy útil al conocer a Shionne. Ambos siendo de mundos muy opuestos tendrán que trabajar juntos, ya que sus objetivos coinciden lo suficiente como para dejar sus diferencias a un lado.
Sin entrar en más detalles puedo decir que el juego tiene un gran peso narrativo, principalmente al momento de descubrir nuevas áreas y desbloquear nuevas ruedas de habilidad. Si bien, Arise nos ofrece un mundo con muchas áreas por explorar, no deja de ser lineal. Conforme avancemos conozceremos nuevas zonas explorables con estados climáticos y culturas diferentes. Todo es presentado de forma muy natural y agradable.
Así también, conoceremos más personajes que se unirán a nosotros, los cuales cuentan con un trasfondo interesante, tendremos la posibilidad de controlar a cualquier personaje de nuestro grupo así como su vestuario y habilidades.
La jugabilidad es tan profunda y divertida con una ventana a la variación
El estilo de juego es acción RPG en tiempo real con perspectiva en tercera persona, al desplazarnos solamente veremos a nuestro protagonista en cámara, entraremos en batalla al tocar o estar cerca de los enemigos y seremos transportados a un escenario de batalla. Al momento de luchar aparecerá nuestro grupo en combate, podremos cambiar entre ellos, aunque, el juego toma prestada una mecánica de Scarlet Nexus, consistente en tomar prestadas las habilidades de los compañeros de grupo para apoyarnos en el combate y alargar el combo.
Podremos dar un impulso temporal a los ataques y usar magias como Artes Místicas. Para no abusar del impulso de ataques que tenemos disponibles en la rueda de habilidades, luego de usarlas requieren un tiempo de enfriamiento antes de usarlas nuevamente. Desde el menú podremos elegir el personaje que controlaremos en batalla.
Las habilidades son limitadas y las opciones se incrementan según nuestro progreso, así como la inclusión de nuevos personajes al grupo, lo cual nos permite personalizar el estilo de combate mucho más. La personalización no está limitada a las habilidades, podremos equipar armadura y crear armas para causar mejor daño o esgrimir daño elemental.
Tales of Arise nos motiva a completar misiones secundarias para obtener más habilidades o mejoras pasivas. También, podremos realizar un “Impulso” que es fácil de fallar sino lo iniciamos a tiempo, al realizarlo ejecutaremos un poderoso ataque que es muy satisfactorio de ver. Para poder conseguirlos necesitaremos completar un determinado número de golpes al hilo; mayores combos, mejor puntuación recibiremos.
Algo interesante del sistema de batalla, es que tenemos libertad en elegir si deseamos darle el control en automático a la Inteligencia Artificial sobre nuestros personajes o nosotros tener el control manual al elegir que nuestros aliados ataquen bajo nuestras órdenes o semi-automático, el recomendado para que ataquemos y nuestros compañeros elijan la acción ideal para apoyarnos.
También podemos realizar ataques aéreos como de tierra, noté que el estilo de combate tiene un ritmo rápido y agradable a momentos necesitaremos de botonazos para mantener el contador de combos en ascenso. Si deseas disfrutar de la historia sin complicaciones de las peleas en cualquier momento podemos cambiar la dificultad, de igual manera si deseamos algo desafiante el juego nos permite elevar el reto.
A pesar de jugar en la dificultad normal, será necesario un poco de leveleo para enfrentar enemigos de niveles altos, pero, algunos de estos enemigos serán solamente misiones secundarias. Con algunos enemigos necesitaremos experimentar para tener la combinación correcta de habilidades y puntos débiles.
El juego nos permite ajustar la estrategia del grupo para determinar su comportamiento en batalla, ya sea que se tenga un combate agresivo, se dediquen a curación, etc. En batalla podremos usar ítems consumibles para recuperar salud o revivir compañeros. También podremos cocinar recetas que al consumirlas nos ofrecerán mejoras por tiempo limitado.
Gráficamente es una chulada al combinar distintos estilos
En sus visuales, rápidamente se nota como cualquier juego de la franquicia con una fuerte inclinación al estilo anime. Me ha encantado que Tales of Arise combina cinemáticas con animación tradicional y animación con modelados 3D, así como escenas fijas de estilo novela visual. Lo cual hace que en ningún momento perdamos el interés en la narrativa y deseemos saber lo que pasará a continuación.
Al principio el juego le presta mayor atención a la historia pero, el equilibro con la acción llega rápidamente al establecerse la premisa. Debo decir, que el título cuenta con un tema de apertura anime que es irresistible de ver.
El juego corre a 60 fotogramas por segundo a una resolución de 1080p en una PlayStation 4 Slim, con algunas caídas en los fps, aunque no pude notar fallos que arruinaran la experiencia. Mientras que en PlayStation 5 en modo Rendimiento corre a 60fps en 1620p, en modo Resolución va a 4K/60fps. La opción que prioriza el rendimiento mantiene los 60fps constantes en PS5, en modo gráfico oscila entre los 40 y 50 fps. A pesar de los fotogramas variables el juego no sufre y se disfruta sin problemas.
Los escenarios tienen un buen nivel de detalle, los personajes se distinguen y enamoran con el gran nivel de expresiones variadas que expresan, incluso los PNJ tienen detalles que los hacen sobresalir siendo expresivos y lejos del diseño genérico que abundan en el género.
Verdaderamente notaremos el cambio de escenarios en la aventura al llegar a áreas de los distintos reinos donde un elemento destaca. Aquellos amantes de la animación japonesa lo amarán, las cinemáticas tienen coreografías increíbles con especial atención a los detalles.
Si te encantan los atuendos, Tales of Arise nos tiene cubiertos al ofrecernos una amplia selección de apariencias que podremos equipar a nuestros personajes y lo mejor de todo es que incluso en las cinemáticas aparecerán los atuendos o accesorios que hayamos equipado.
La banda sonora es exquisita y al nivel de la franquicia
Tales of Arise cuenta con la mejor musicalización que he escuchado en mucho tiempo, cada canción orquestal tiene su nivel de pasión que nos hace sentir la atmósfera de la escena. Bandai Namco nos ha entregado un gran trabajo que nos sumerge en este mundo de fantasía, gracias al trabajo de artistas como Kankaku Piero, Ayaka, por mencionar algunos.
Ahora, en las actuaciones de voz tenemos las opciones de japonés e inglés, con mi recomendación de jugarlo en japonés. En los subtítulos tenemos español latino, mi reconocimiento para Bandai Namco en ofrecernos una buena localización de textos, a pesar de tener subtítulos y textos de buen tamaño, se echa en falta la posibilidad de aumentar el tamaño para aquellos que no tenemos una buena agudeza visual.
Es importante mencionar que el idioma de los textos estará determinado por el idioma de la consola y no se puede cambiar, por lo que será necesario tener la consola en idioma español Latinoamérica para poder tenerlos en nuestro idioma.
Conclusión
Tales of Arise es una excelente entrega que carga en sus hombros 25 años de la franquicia. Es un interesante JRPG de acción en tiempo real con una historia que engancha, es un juego que no se aleja de la narrativa de salvar al mundo y ciertas concepciones que caracterizan a la saga, a pesar de esto logran enganchar gracias a sus personajes entrañables, se mantiene como un juego divertido que intriga conforme avancemos en la narrativa.
Completar la historia principal nos requerirá de unas 40 a 45 horas, las cuales se incrementan exponencialmente a más de 100 dependiendo nuestra intensidad en completar misiones secundarias muy variadas como cuidado de un rancho de animales, búsqueda de especies de peces o un coliseo de combate.
Estamos ante un título fiel a sus raíces con cambios que lo hacen un imperdible tanto para recién llegados como fieles de la franquicia. Su jugabilidad es sencilla de aprender y profunda para variar el reto jugable, pudiendo cambiar entre Alphen y Shionne en la exploración.
Su rendimiento es excelente y gráficamente es precioso con arte dibujado a mano con esa peculiaridad de anime y un estilo de combate abierto a la personalización, a pesar de ser un mundo lineal, tiene áreas de exploración variadas, su banda sonora es encantadora y nos llega con textos en español latino.
Aquellos que compren la edición de PlayStation 4, recibirán de forma gratuita la versión para PlayStation 5.
CALIFICACIÓN FINAL: 10/10
Dónde Comprarlo
Tales of Arise está disponible en formato digital PlayStation 4 & PS5 en PSN Store por US$59.99 dólares, para Xbox en Microsoft Store por MXN$1,299.00 y PC (Steam) por Mex$ 899.00. También está disponible en físico, en Amazon México la edición de PS4 está en $1,349.99, la edición de PS5 $1,349.99 y Xbox también en $1,349.99 pesos mexicanos.
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