
Este análisis ha sido realizado gracias a una copia versión 1.01 facilitada por Bandai Namco, título ya disponible para su compra en PlayStation 4 (versión analizada), Xbox One, Xbox Series X (Versión proada), PC vía Steam y Nintendo Switch.
POR: Federico Riboldi (PlayStation 4) y Dilan Azuara (Xbox Series X)
De la mano de Bandai Namco hoy nos traen una nueva remasterización de posiblemente uno de los títulos más populares y aclamados de los tiempos, hablamos de Tales Of Symphonia Remastered.
Debo decir que es un Symphonia es la entreña que más cariño le tengo, ahora luego de casi dos décadas de su lanzamiento original en GameCube, la editora recompensa nuestra paciencia trayendo a la actualidad este juego que marcó un antes y un después en la franquicia Tales Of.
Historia
Lloyd Irving un joven algo despreocupado y revoltoso, se encontraba en su pueblo natal Iselia, una vez más quedándose dormido en el medio de la clase, es regañado por su profesora, de repente se siente un temblor en todo el pueblo por lo que la profesora se dirige al templo de Iselia a investigar que está sucediendo, tras esto Lloyd junto a sus amigos lejos de obedecer deciden seguirla hasta el templo para averiguar qué es lo que está sucediendo, una vez allí este simpático grupo de amigos, se dará cuenta que todo empezara a cambiar a partir de este punto y que un nuevo viaje para la regeneración del mundo ha comenzado.
Como es de esperarse, nuestro protagonista Lloyd junto con Colette, Genis y Raine
inician una misión de peregrinaje que supone salvar al mundo que se encuentra asolado por los malvados Desianos. Conoceremos múltiples aliados que se nos unirán en la aventura, todos con motivaciones que le dan sentido a la unión, más que simples acompañantes.
La historia cuenta con muy buenos arcos y desarrollo de personajes, además que la trama siempre sigue un hilo conductor coherente y en ningún momento se siente pesado ni se estanca de algún modo, además cuenta con un final más que satisfactorio y para aquellos que no sepan también cuenta con una secuela directa en caso de que les interese. Y que por alguna extraña razón no viene incluida en esta remasterización.
Jugabilidad
Para los que no lo sepan la franquicia Tales of tiene una numerosa cantidad de videojuegos los cuales con el correr de los años han ido alterando en gran medida el estilo y jugabilidad de los mismos, pero básicamente es un juego RPG de acción y no cuenta con un sistema de turnos ni nada por el estilo puedes atacar a tu oponente bloquear y esquivar golpes siempre que así lo desees.
Abonado a lo anterior es posible jugar el juego con hasta 4 personas desde una misma consola, ya que cada uno puede controlar a uno de los personajes jugables al momento de pelear. A lo largo de la aventura, vas conociendo muchos personajes que se unen a tu grupo.
De todos los personajes lamentablemente, solo puedes utilizar 4 al mismo tiempo y llegando al final del juego más o menos poseerás unos 8 personajes jugables en el grupo por lo cual debes saber elegir con sabiduría que personajes te gustan más en sus habilidades y te pueden ayudar mejor en las diferentes mazmorras.
En el juego vamos controlando en el mapa al personaje que nosotros decidamos que se nos muestre su apariencia o avatar por así decirlo, en las ciudades o pueblos puedes hablar con los aldeanos y hasta pasar por las tiendas para comprar objetos o nuevo equipamiento para los personajes.
Cuando nos movemos por el mapa o por alguna mazmorra si nuestro personaje choca con una criatura la cual siempre está representada de distintas maneras; se iniciará un combate, en el combate podemos atacar, usar habilidades, bloquear, esquivar, usar objetos e incluso en algunos combates tenemos la opción de escapar si creemos que no podemos ganar la pelea.
Aquí la clave más que nada es conocer el patrón de los enemigos ya que todos los enemigos suelen lanzar ataques similares dependiendo de qué tipo son y luego de lanzar su ataque tienden a retroceder y dejarnos una ventana de oportunidad para contra atacar.
Más adelante en la aventura desbloqueamos lo que se llama ataque al unísono el cual es una barra especial que se va llenando durante los combates y al activarla puedes golpear a un enemigo con los ataques de todos los miembros de tu grupo y luego los últimos 2 miembros en lanzar su ataque ejecutaran un ataque combinado causando daño devastador.
Otro detalle que me gustó mucho de esta remasterización, es el hecho de que ahora los llamados skits que son interacciones entre personajes durante la aventura las cuales puedes ver presionando el touch pad, en esta versión remasterizada les han incluido voces, cuando originalmente no se escuchaban las voces de los personajes durante estos skits y también he notado que han facilitado el sistema de cocina del juego ya que en el remaster es bastante sencillo masterizar por completo un plato de comida, los platos de comida se masterizan tras cocinarlos varias veces.
Gráficos
El juego corre a 30 fps estables en todo momento a una resolución de 1080p, muy rara vez sufre algún tipo de estancamiento de fps, pero por lo general fluye bastante bien, los escenarios están muy bien cuidados al igual que en su versión original, nos dan un soplo de nostalgia para aquellos que estamos familiarizados con este maravilloso juego.
Sin embargo, debo decir que me sorprende que no vaya a 60fps tal y como la edición de GameCube, algo inexplicable en razón que las consolas actuales son mucho más potentes que el Nintendo GameCube.
Por otra parte, mi compañero Dilan Azuara se encargó de analizar a detalle la edición de Xbox en la Series X. Aquí sus palabras:
En la Xbox Series X, Tales of Symphonia Remastered corre en modo compatibilidad al ser la edición de Xbox One. Demostrando un rendimiento bastante bueno, sin caídas o fallos gráficos. Aunque me sorprende que no haya sido optimizado para lograr los 60fps, que la industria empieza a normalizar.
A pesar de su rendimiento limitado a 30fps, el juego es verdaderamente divertido y en ningún momento se compromete la experiencia. Eso sí, se le nota la edad a esta remasterización al ver a sus personajes estilo chibi super deforme y entornos, no lucen mal, pero siento que este clásico merecía un poco más de trabajo.
Banda Sonora
Personalmente mi apartado favorito de esta franquicia, ya que además de nuestro precioso opening contamos con actores de voces espectaculares y muchas canciones de peleas súper variadas ya que la canción varía dependiendo de la mazmorra, pueblo que nos encontremos y esto también afecta en el terreno en el que nos encontremos peleando.
El juego cuenta con traducciones en español España con varios modismos españoles y en cuanto a las voces puedes utilizar las voces de los personajes en inglés o en japonés, eso ya es a gusto de cada jugador, también se puede ajustar la velocidad en la que se muestra el texto, el volumen y la dificultad del juego que cabe mencionar que apenas iniciamos el juego solo contamos con 2 dificultades jugables, las demás las iremos desbloqueando al completar el juego más veces, lo cual le da algo de rejugabilidad.
Por otra parte, en la versión de Xbox, es necesario cambiar la región de la consola a España para poder tener los textos en español, de lo contrario el juego se visualiza en inglés. Es curioso que no se haya incluido un menú interno en el juego donde se pueda cambiar el idioma sin necesidad de hacer un cambio a nivel sistema Xbox Series X.
Conclusión
Para aquellos fans de la franquicia Tales Of que nunca han jugado este clásico definitivamente deberían darle una oportunidad y para aquellos que jamás han jugado un título de la franquicia.
Tales of Symphonia Remastered es un título fiel a la saga con una narrativa bastante buena con giros inesperados que saben mantener la atención sin cansarnos. Cada hora invertida es bien recompensada.
Graficamente cuenta con un que en la actualidad es considerado retro, ya que el juego original salió para la Nintendo GameCube como algunos podrán recordar, Tales Of Symphonia Remastered llega una vez más volvernos a tocar la nostalgia a muchos de nosotros. Aunque es inexplicable el cambio en los fps de 60 a 30, si lo comparamos con su lanzamiento original. Además de no incluir su secuela.
Calificación Final: 8/10
Donde Comprarlo
Tales of Symphonia Remastered se encuentra disponible en formato digital entre los minoristas digitales: PlayStation 4 en PSN por U$S 39.99 dólares, para Xbox One en la tienda de Xbox por Mex$ 799.00 y en Nintendo Switch en la tienda de Eshop por Mex$ 799.00.
amazon.com.mx/TALES-SYMPHONIA-REMASTERED-PlayStation-Est%C3%A1ndar/dp/B0BF63FKKQ
También está disponible en formato físico, al momento de la redacción lo podemos encontrar en Amazon México. Las versiones de Nintendo Switch, PlayStation 4 y Xbox One por $1,099.00.