
Este análisis ha sido realizado gracias a una copia facilitada por Hatinh Interactive, ya está disponible en PC vía Steam (versión analizada) también en la plataforma GOG, PlayStation 4 (versión 1.02 análizada), Xbox One y Nintendo Switch.
POR: Ivan Sortino
Los juegos de estudios independientes tienen un lugar especial en mi corazón, debido a que sus propuestas suelen ser más arriesgadas en géneros conocidos en donde normalmente los grandes títulos AAA temen innovar.
Tandem: A tale of Shadows es un juego de rompecabezas de entorno y plataformas desarrollado por Monochrome Paris, que redefine el género combinando mecánicas únicas y con una estética excepcional. He tenido el gusto de probar juegos que involucran el uso de las sombras como Projectión: First Light. Este último me ofreció una agradable experiencia, por lo que tengo buenas expectativas ahora con otro estudio distinto que retoma este elemento.
Historia
Acompañaremos a Emma, una curiosa niña de 10 años, y a Fentom, un curioso oso de peluche, en su siniestra aventura través de una mansión ambientada en un Londres victoriano, y en un mundo al estilo de Tim Burton y Alicia en el país de las maravillas.
La desaparición de Thomas Kane, el único hijo de una famosa pareja de ilusionistas, todavía no ha sido resuelto. La pequeña Emma, que era fan de sus shows, está convencida en que debe encontrarlo y se decide a investigar su desaparición. En su camino a la mansión Kane, ve pasar un carruaje a toda velocidad, del cual cae un pequeño oso de peluche, Fentom. Sin pensarlo, ambos se unen en una persecución al carro y terminan en la entrada de la mansión, y es entonces cuando Emma se da cuenta de los poderes mágicos que posee Fentom, y deberán trabajar juntos para superar todos los obstáculos que se encuentren y encontrar pistas sobre la desaparición de Thomas, además de sobrevivir a todos los peligros de la mansión.
Debo decir que la narrativa a pesar de tener esa atmósfera lúgubre entretiene y se siente como si fuera un cuento de hadas, lo que nos motiva a que acompañemos a Emma y a Fentom hasta la conclusión de su aventura.
Jugabilidad
Tandem: A tale of Shadows es un juego que combina de una forma interesante la resolución de rompecabezas con plataformas 2D, ya que manejamos a dos personajes, Emma y Fentom, cada uno con una vista y mecánicas distintas. Con Emma tendremos una vista aérea en tercera persona, mientras que con Fentom tendremos una vista en dos dimensiones en tercera persona, y deberemos ir alternando entre ambos para resolver los rompecabezas de cada nivel por medio de la luz y las sombras.
Cada personaje tiene sus propias mecánicas y deberán ir ayudándose entre ambos: Fentom solo puede moverse donde hay luz, y Emma tiene un farol, por lo que puede generar luz para que Fentom pueda moverse, y así él ayudarla de otras formas, por ejemplo, pulsando interruptores para abrirle puertas o caminos. Al principio los rompecabezas son intuitivos y pueden parecer simples, pero a medida que avancemos veremos que se vuelven bastante complicados y más capciosos, nos daremos cuenta de lo bien que esta implementada esta mecánica, ya que Emma además de generar luz, puede generar sombras para crear plataformas para que Fentom pueda desplazarse, de esta forma generando niveles bastante complejos que nos harán pensar bastante, aunque sin rompernos la cabeza, ya que por lo regular la solución está frente a nuestras narices.
El juego cuenta con 5 zonas distintas con aproximadamente 8 niveles cada una, y cada zona cuenta con sus mecánicas distintas, además de las de luz y oscuridad, por lo que habrá mucha variedad de niveles. El objetivo de cada nivel es guiar a Fentom hacia un misterioso cristal, creando caminos aprovechando la oscuridad, además de las mecánicas propias de cada zona. Los niveles son cortos y no nos tomará más de 5 minutos superarlos, dependiendo nuestra pericia y la atención que pongamos en los entornos.
El título no cuenta con niveles de dificultad ni tenemos vidas, en cualquier momento si somos atrapados o fallamos en la alguna plataforma, volveremos a la posición inmediata antes. Lo cual se agradece, ya que no perderemos avance en ningún momento.
Nos encontraremos con pequeños coleccionables en algunos de los niveles, los cuales están bien ocultos y nos irán revelando imágenes nuevas en la Galería de Arte que nos irá revelando más sobre pinceladas sobre la vida del desaparecido Thomas Kane.
Gráficos
El apartado visual es una de las cosas que más me gustaron del juego: está ambientado en un Londres victoriano a finales del siglo XIX, pero en un mundo de fantasía inspirado en los de Tim Burton, Julio Verne y Conan Doyle. Cada zona tiene su estilo único y están muy bien detalladas, y me encanta la ambientación que se crea en cada una. Tanto las cinemáticas como las texturas de los personajes y criaturas son muy buenas y mantienen el estilo lúgubre y tétrico del juego.
Debo decir que los entornos tienen un interesante nivel de detalle que destaca al momento de controlar la luz y las sombras, sin embargo, al momento de ver el modelado de los personajes humanos, aquí se nota un poco las costuras al no ser muy detallado. Algo totalmente distinto con las extrañas criaturas que veremos que tiene características que dan miedo por lo bien realizado que se notan.
Mi procesador es AMD Radeon RX 580 y mi tarjeta gráfica es Ryzen 5 5600, por lo que no tuve problemas al correrlo a 60 fotogramas por segundo a una resolución de 1920×1090, sin ningún tipo de error o bug en mi experiencia. De todas formas, es medianamente exigente, con un procesador Intel Core 5-8600 K o AMD Ryzen 3 3100, 6GB de memoria RAM y una tarjeta gráfica Nvidia GTX 1660 Ti o una Radeon RX 5600 XT de 8GB como requisitos recomendados.
Mientras que en PlayStation 4 Slim el juego corre de igual manera a 60 fps a una resolución de 1080p, en todo momento se mantiene estable sin ningún problema en su rendimiento. Pero, cuenta con pequeñas pantallas de carga entre niveles de hasta ocho segundos, afortunadamente no arruinan la experiencia.
Banda Sonora
En lo musical me gustó mucho y me pareció muy buena: tanto las melodías como los efectos de sonido, junto al estilo del apartado visual, crean un ambiente tétrico y tenebroso en las distintas zonas a la perfección. Por ejemplo, con melodías que suenan como si se tratara de una caja musical cuando estamos en los jardines, o cambiando a sonidos de órgano cuando nos adentramos en la mansión.
El juego cuenta con actuaciones de voz en inglés con ese acento británico que encanta, así como textos y subtítulos completamente en español. Si bien, no se pueden modificar ni quitar los subtítulos, tienen un buen tamaño y se leen bien, por lo que aquellos con poca agudeza visual o niños podrán disfrutar de la historia sin problema.
Conclusión
Tandem: A tale of Shadows es un interesante juego de rompecabezas y plataformas que combina mecánicas únicas con la implementación de dos personajes con perspectivas distintas, en un mundo con una estética y ambientación excelente gracias a su apartado visual y sonoro, además de una interesante historia. Tiene una buena cantidad y variedad de niveles, nos mantendrá enganchados durante mucho tiempo mientras intentamos resolver sus originales e ingeniosos rompecabezas.
Tiene una pequeña capa de rejugabilidad por los pequeños secretos que nos encontraremos en los niveles y que desbloquean nuevas imágenes en la galería de arte. Es un juego recomiendo para aquellos amantes de los juegos de plataformas y curiosos del género ya que ofrece una experiencia única con un concepto original, así como una dificultad levemente en ascenso.
CALIFICACIÓN FINAL: 8,5/10
Dónde Comprarlo
Tandem: A tale of Shadows está disponible solamente en formato digital entre los principales minoristas digitales: para PlayStation 4 por US$24.99 dólares, para Nintendo Switch en la eShop por $512.30 pesos mexicanos, para Xbox One en Microsoft Store por MXN $439.00 y PC (Steam) Mex$ 185.99.
store.steampowered.com/app/1436920/Tandem_a_tale_of_shadows/