
Este análisis ha sido realizado gracias a una copia actualizada a la versión 1.001.002 facilitada Bandai Namco Latinoamérica, título ya disponible en PlayStation 5 (versión analizada), Xbox Series X/S, y PC vía Steam.
POR: HUGH BELMONT (goukiyaga+sintesis@gmail.com)
Vivimos una época en la que es complicado para los juegos de lucha, principalmente para franquicias establecidas que deben renovarse para mantenerse vigentes entre los apasionados de la saga y al mismo tiempo atraer jugadores novatos sin excluir a uno u otro.
Tekken es una franquicia que ya cumple 30 años (en diciembre de 2024), desde su primer lanzamiento en PlayStation con 8 juegos de la saga principal y 3 títulos derivados. Al día de hoy Tekken no tiene nada que envidiar a otros títulos de renombre como Street Fighter, Mortal Kombat o The King Of Fighters, en razón que ha podido realizar una evolución más que adecuada a los estándares actuales.
Con la llegada de Tekken 8, Bandai Namco tiene el compromiso de refrendar su corona de éxito que la ha llevado a conseguir una legión de seguidores dedicados y un reino prospero en los eSports.
La historia
Pocos juegos de pelea han logrado mantener una narrativa tan alocada, longeva y coherente como Tekken, por lo que todo es posible y teniendo como catalizador los Torneos del Rey del Puño de Hierro no decepciona en esta entrega que lleva por nombre ‘El despertar de la Oscuridad’.
Tekken 8 retoma los sucesos del juego anterior aproximadamente seis meses después, la linea de sangre Mishima sorprendió con un giro inesperado al ver al patriarca Heihachi Mishima ser derrotado por su hijo Kazuya, aquí volvemos al conflicto con Kazuya y su ambición de dominación mundial utilizando las fuerzas de la Corporación G, amenaza que solamente puede ser detenida por una única persona, su hijo Jin Kazama.
El destino nos ha preparado para ver la conclusión a la rivalidad padre e hijo, Jin se ve seriamente afectado por su poder demoniaco y una de sus motivaciones es acabar con la maldición de su linaje que nos lleva a su lucha definitiva con su demonio interno y al mismo tiempo poner fin a la ambición de su padre. Jin y Kazuya se enfrentan en Times Square de Nueva York, lamentablemente pierde el control de sus poderes demoniacos y es derrotado.
Kazuya convoca a un nuevo Torneo del Rey del Puño de Hierro haciendo luchar a los mejores campeones de cada país, poniendo en jaque a todos los países del mundo y con la amenaza de sufrir consecuencias devastadoras aquellos que sean derrotados.
Jin vuelve a participar en el torneo en el tradicional viaje del héroe. Antiguos y nuevos rostros hacen aparición en el torneo, por lo que alianzas extrañas entre los héroes serán necesarias para salvar al mundo.
Sin entrar en detalles, porque eso es lo interesante de esta entrega, puedo decir que la narrativa tiene todo el toque nipón al ofrecernos momentos muy bien equilibrados de tensión, así como frases tan ridículas como dramáticas y sorpresas inesperadas que nos mantendrán enganchados.
Una vez finalizada la historia principal, tendremos acceso al modo “Episodios de Personaje” en donde veremos más detalles narrativos y las motivaciones de los 32 personajes disponibles contados a través de cinco enfrentamientos y que realmente enriquecen el mundo de Tekken.
La jugabilidad
Tekken 8 es un juego de peleas que parte de su base 2D para adoptar el 3D de una manera bastante particular que lo hace sobresalir de una manera única en el género. Sin embargo, es importante mencionar que a pesar del largo recorrido que ha vivido la franquicia, no se ha desligado de sus orígenes.
El juego se destaca por ser un juego bastante técnico al momento de luchar, algo que en principio hace que sea de difícil acceso para aquellos ajenos a la franquicia. Por lo que se ha incorporado un modo llamado Misión Arcade en donde podemos crear nuestro avatar y enfrentar desafíos en distintas máquinas de arcadias, siendo un modo perfecto para aquellos novatos en el mundo de Tekken que deseen aprender las bases, y perfecto para que los curtidos puedan afinar y refrescar sus habilidades mientras se da un repaso a las mecánicas del juego. Básicamente un tutorial extendido.
Cabe mencionar que vale mucho la pena darle un recorrido al modo en su totalidad, en razón que iremos obteniendo ítems cosméticos para adornar nuestro avatar mientras aprendemos nuevas técnicas de lucha.
Las nuevas mecánicas implementadas hacen que el combate sea más sencillo, aunque se requiere de astucia y estrategia para lograr un resultado exitoso al concatenar combos devastadores. Tenemos una segunda barra ‘heat’ debajo de la de salud que al activar pasaremos a un modo de mayor agresividad que potencia los ataques y desencadena un combo con el que abrumaremos al rival.
Asimismo, se cuenta con un modo asistido llamado Estilo Especial para aquellos que todavía no se acostumbran a las mecánicas de Tekken 8, en donde veremos un listado de los movimientos disponibles para nuestro personaje en la esquina de la pantalla, lo cual permite que podamos realizar buenos combos que permite al novato luchar al tú por tú contra los más experimentados. Aunque este modo limita los movimientos y el poder al compararlo jugando sin este apoyo. Siendo ideal solo para iniciarse mientras nos soltamos en el combate, ya que se puede desactivar o activar incluso durante la pelea.
Se cuenta con una función de recuperación de salud, ya que en determinados momentos veremos una sección blanca en la barra de salud, en ese momento con el daño que hagamos al rival o al bloquear un ataque recuperamos de forma gradual la salud, aunque si recibimos más daño el segmento se reducirá o desaparecerá.
Algo que me ha encantado es el Modo Furia que podemos activar al estar contra las cuerdas muy reducidos en vida y que pondrá a arder nuestra barra de salud, en el que recibiremos menos daño y causaremos mayor impacto en el ataque, lo cual nos permite hacer un regreso en el combate y tener la posibilidad de salir victoriosos.
Por si fuera poco, también está el ‘Rage Art’ o ‘Arte de Furia’ que provoca un poderoso ataque cinemático, cuyo efecto secundario es terminar con nuestro estado Furia y nos deja en cierta manera con menos opciones de victoria.
Respecto al reparto, tenemos un total de 32 personajes de lanzamiento, de entre los cuales solamente dos son nuevos. Tenemos muy buena variedad de estilos para todos los gustos y colores en términos de jugabilidad, como Azucena que se destaca por sus enérgicos movimientos de artes marciales mixtas o Victor Chevalier que puede intercalar su cuchillo de combate y su navaja táctica Karambit con su katana de ciencia ficción y pistola. Esto por mencionar algunos.
Un multijugador lleno de desafíos y diversión
Tekken 8 viene por todas y eso se nota al jugar en su modo en línea que cuenta con el codiciado Código de Red en Retroceso que permite combates llenos de calidad. Con opciones que nos permiten elegir entre dar prioridad a la fluidez de la lucha o mejor respuesta en los movimientos. Sea cual sea el que elijamos, puedo decir que se juega de maravilla.
Previo al lanzamiento Bandai Namco nos dio acceso a una prueba temprana en la que pudimos enfrentarnos a otros jugadores, sin embargo, decidimos esperar el lanzamiento mundial para poner a prueba al completo la capacidad, no habiendo diferencia y demostrando que Tekken 8 tiene un componente en línea muy bien afinado.
Asimismo, cuenta con la funcionalidad de juego cruzado para enfrentar a jugadores de otras plataformas PS5, Xbox Series y PC, lo cual se traduce en una mayor cantidad de peleadores disponibles. La función puede ser desactivada desde el menú, aunque a título personal no vi ninguna desventaja, ya que nos encontraremos con grandes rivales sin importar la plataforma.
Un detalle que no me ha gustado, es que una al ser derrotados y pedir la revancha, no podremos cambiar de personaje, estando limitados al personaje inicial elegido antes del combate, situación que me ha parecido poco atinada, ya que es normal en los juegos de lucha cambiar de personaje entre los combates.
El Salón de Pelea de Tekken es el vestíbulo en donde podremos encontrar rivales, mientras paseamos en la sala de maquinitas, habiendo un chat público para intercambiar mensajes con otros jugadores. Desde luego que Tekken no ha parado ahí, y ha traído de vuelva el afamado Tekken Ball que nos lleva a luchar en una cancha de voleibol de playa golpeando al rival con una gran pelota de playa.
Cuenta con batallas contra ‘fantasmas’ en la que la computadora nos enfrentará contra un rival con IA basado en nuestro estilo de lucha, haciendo que tengamos un contrincante a nuestro nivel para ir mejorando.
Los gráficos – Un desborde de calidad
Tekken 8 supera las expectativas al elevar el nivel de detalle invertido en los personajes como en los escenarios de lucha, principalmente me encantó que tenemos mucha interacción con los escenarios mientras estamos en combate.
Al pelear iniciaremos en un estilo 2D que con el progreso del combate cambiará al 3D para evitar que nos arrinconen los enemigos. El motor gráfico Unreal Engine 5 saca a relucir su músculo de calidad haciendo que todo luzca espectacular.
Todos los personajes cuentan con un buen nivel de personalización, teniendo tres variantes que podremos cambiar y que dan un completo cambio de imagen a los peleadores. Me ha decepcionado la poca variedad en las modificaciones de las apariencias, aunque me ha agradado que nos ofrece unos cuantos atuendos clásicos es triste que no se incluyeron más atuendos de las primeras entregas de Tekken para redondear la selección disponible.
Los ítems de modificación de apariencia los iremos desbloqueando ya sea jugando o comprándolos usando la divisa interna del juego, realmente es asequible y no tendremos problema en conseguir los nuevos detalles estéticos.
Tenemos una galería de videos desbloqueados de la narrativa e incluso un resumen para ponernos al día en la saga. También encontraremos ilustraciones que hayamos obtenido.
En PlayStation 5 se juega a una resolución de 2160p a 60 fotogramas por segundo, con un rendimiento espectacular, asimismo cuenta con la implementación de la alta gama dinámica (HDR) para ofrecernos un nivel de calidad incomparable. Con pantallas de carga apenas perceptibles, aunque con pequeños retardos al momento de pasar de las cinemáticas que van a 30fps a lo jugable a 60 fps en el modo historia.
Banda Sonora
En lo musical es una chulada, cuenta con la colaboración del grupo de japonés de rock llamado The Last Rockstars, quienes interpretan el tema principal del juego ‘Mastery’. Habiendo muy buenos temas acordes con la atmosfera de los escenarios que nos llevan a viajar por todo el mundo, habiendo una buena variación al tema en el último asalto del combate para darle un rico sabor que eleva la adrenalina.
Acertadamente Tekken 8 cuenta con el modo Rocola en el que podremos cambiar la lista de canciones que suenen en los escenarios, pudiendo elegir cualquier tono de toda la franquicia de Tekken para confeccionar nuestra lista de temas, ya sea para el tema normal como para el clímax en el último asalto.
El juego cuenta con actuaciones de voz en su mayoría en inglés y japonés, sin embargo, al tener peleadores procedentes de todas partes del mundo, todos y cada uno de ellos tienen diálogos en su idioma materno, verbigracia: Azucena al ser peruana cuenta con diálogos en español o Victor Chevalier hablando en francés interpretado por la estrella de cine Vincent Cassel.
Lo anterior sin olvidar con el regreso de las legendarias voces originales de Kazuya Mishima, Jin Kazama y Lars Alexandersson por los japoneses Masanori Shinohara, Isshin Chiba y Jun’ichi Suwabe, respectivamente. Aunque me hecho perder a momentos la inmersión el ver cómo los peleadores se entienden entre ellos a pesar de no hablar el mismo idioma.
En cuanto a los textos y subtítulos nos ofrece opción en español Latinoamérica, con un tamaño aceptable que por desgracia no podemos incrementar, mi más grande pesar es que los textos de la interfaz son demasiado pequeños y aquellos con poca agudeza visual la pasarán muy mal para leerlos. Me parece imperdonable que Bandai Namco no ofrezca opciones de accesibilidad en los textos y subtítulos para facilitar la lectura, siendo algo que la mayoría de los juegos traen de serie.
Conclusión
Tekken 8 es una entrega que supera toda expectativa sabiendo mantenerse fiel a su estilo de lucha técnico que lo caracteriza sin perder fresco y relevancia. Ofreciendo jugabilidad asequible para recién llegados y profundo para los más curtidos en la franquicia.
Su narrativa es una locura llena de emoción ofreciendo un buen trasfondo para todos los personajes, en lo jugable ha sido refinado para ofrecer una experiencia fluida y entretenida, así como un reparto de peleadores de lanzamiento bastante equilibrado, aunque con notables ausencias.
Visualmente es espectacular la enorme calidad de los personajes como de los entornos, con una banda sonora bastante rica que nos permite elegir temas de toda la franquicia. Cuenta con textos en español Latinoamérica con un tamaño poco óptimo para la lectura que lamentablemente no podemos incrementar.
Así como un modo multijugador potenciado con el juego cruzado y el código de red en retroceso que garantiza enfrentamientos estables llenos de adrenalina.
CALIFICACIÓN FINAL: 9.8/10
Dónde Comprarlo
Tekken 8 disponible en formato digital entre los minoristas digitales: PlayStation 5 en PSN Store por US$69.99 dólares. Mientras que para Xbox Series S/X en la Microsoft Store por MXN$1,199.00. Y para PC vía Steam por Mex$ 959.00, estando disponible una demo gratuita en todas las plataformas.
Asimismo, está disponible en formato físico entre los principales minoristas para PlayStation 5 y Xbox Series X.