
Este análisis ha sido realizado gracias al Acceso Anticipado facilitada por Ubisoft Latinoamérica, título ya disponible en PC vía Acceso Anticipado Steam (versión analizada).
POR: Hugh Belmont (goukiyaga+sintesis@gmail.com)
Cuando el se anunció que el estudio desarrollador Evil Empire, responsable del magnífico Dead Cells se haría cargo de una nueva entrega de una de las sagas más populares de Ubisoft, me sentí atraído inmediatamente.
The Rogue Prince of Persia mantiene sus raíces, sin embargo, el estudio ha decidido darle un nuevo rumbo al convertirlo en un título de mazmorras (roguelike), un género que en los últimos años es difícil destacarse. Por lo que es momento de ver qué es lo que nos ofrece Evil Empire y Ubisoft.
Es importante mencionar que el juego está todavía en desarrollo, por lo que las apreciaciones que hago al momento de la redacción pueden cambiar o expandirse posteriormente, siendo este solamente un punto de partida.
La historia nos pone en los zapatos del Príncipe persa que está cegado por su determinación y deseo de probar su valía como futuro monarca. Él cuenta con una bola mística que le permite volver en el tiempo cuando su vida está a punto de extinguirse.
Los Hunos se encuentran peligrosamente cerca de la frontera persa, el Príncipe decide ir en contra de los deseos de su padre e ir personalmente a poner fin a la amenaza y salvar a su pueblo que sufre.
Al llegar al campamento de los Hunos, nuestro protagonista ve con horror los efectos de la devastadora magia chamánica que los invasores poseen, por desgracia el Rey Huno no tiene total control de esta magia y del Príncipe de Persia depende buscar la manera de salvar a su pueblo con la ayuda de sus más confiables allegados, aprendiendo de sus errores con cada derrota.
Así de manera sencilla el juego nos lanza en una nueva e interesante aventura en Persia. Debo decir que me ha encantado la manera con la que se justifica el poder mágico de volver en el tiempo del príncipe para iniciar un nuevo recorrido al ser derrotado, respetando el estilo místico que caracteriza a la saga.
La jugabilidad de The Rogue Prince of Persia se mantiene fiel a ese plataformero que caracteriza a la saga, pero con un toque 2.5D. Desde el comienzo nos presenta sus mecánicas de parkour y divertido sistema de combate por su gran agilitad y combos espectaculares, sacando a relucir los vistosos movimientos del príncipe en acción.
Entre los movimientos de ataque, además de los básicos tenemos un ataque cargado y una patada que empuja a los enemigos para aturdirlos, lanzarlos a las trampas o al vacío. El juego le da mucha prioridad a la velocidad de una manera armónica, utilizando el parkour para caminar por los muros, escalar y saltar para llegar a plataformas de difícil acceso, habilidades que debemos combinar en armonía nos dan acceso a nuevas zonas.
Desde luego que en principio es sencillo, siendo los complicado el saberlas utilizar en el momento preciso para evitar la muerte segura. En cada recorrido el mapa se genera de forma aleatoria, haciendo que haya diferencias en los obstáculos y que ningún recorrido sea el mismo.
De momento cuenta con seis biomas distintos con una temática y un reto en ascenso muy bien cuidado, aunque con pequeños picos de dificultad. El plataformeo no es fácil, ya que nos encontraremos con muchas trampas, en su mayoría picos y una buena variedad de enemigos con distintos patrones de ataque.
La exploración es importante, ya que nos encontraremos con habitaciones secretas que recompensan la curiosidad. Nos encontraremos con distinto armamento principal de ataque cuerpo a cuerpo como dagas dobles, espadas, jabalinas, garras, entre otras. Y armas secundarias arrojables que iremos descubriendo y creando en nuestro vestíbulo principal.
También están los medallones, que son los potenciadores especiales que se subdividen en categorías como fuego, veneno, curación, cuchillos arrojables y más.
Lo que menos me ha gustado es que el progreso está en la capacidad de liberar nuevo botín y mejoras de salud. Lo cual me parece insuficiente y poco satisfactorio, esperemos que el estudio pueda atender esto y enriquecerlo al nivel de lo bien que está afinada la experiencia general.
De momento el juego cuenta con dos jefes que me han sorprendido en sus desafiantes mecánicas de ataque como en sus diseños. Elevando el reto de una manera muy disfrutable.
En lo visual me ha fascinado el rumbo que han adoptado para The Rogue Prince of Persia. Con un estilo de dibujo animado muy bien cuidado y una rica paleta de colores que le viene bastante bien, los diseños de los enemigos son interesantes, principalmente los jefes que lucen imponentes.
Los escenarios tienen muy buena integración con los fondos, haciendo que el plataformeo se sienta ágil y divertido, lo que ayuda a afrontar esas secciones complicadas que nos obligan a un largo recorrido.
En su rendimiento se destaca por estar muy bien afinado. Mi configuración está conformada por una Intel i7-11700, una gráfica Nvidia RTX 3060ti, una Unidad de Estado Solido Kingston Renegade Fury Gen4 NVMe de 1TB y 32GB de memoria RAM en doble canal. Logrando jugar a una resolución de 2160p a 60 fotogramas por segundo, sin fallos destacables que afectaran mi experiencia.
En lo musical cumple sin destacarse con melodías que nos acompañan en nuestra aventura sin que sean incómodas. El juego no cuenta con voces. Mientras que en los textos y subtítulos solamente nos ofrece en inglés, francés y chino.
Ubisoft nos ha asegurado que más idiomas serán incorporados, así que es cuestión de tiempo para que se agregue el español a la experiencia. El tamaño de los textos es aceptable, a pesar de poder incrementar el tamaño a grande, espero a futuro se agreguen más tamaño para una óptima lectura.
Asimismo, entre las opciones de accesibilidad están ausentes. Aunque es algo que Ubisoft y el desarrollador a corto plazo nutrirán.
Conclusión – Altamente recomendable
The Rogue Prince of Persia tiene gran potencial de éxito, gracias a su jugabilidad roguelike bien afinada que en las condiciones de acceso anticipado ya nos ofrecen una buena profundidad de opciones, aunque el sistema de progresión espero sea mejorado a mediano plazo para compensar de mejor manera cada recorrido.
El sistema de combate es divertido y adictivo, así como el plataformeo que nos ofrece un nivel de desafío muy ameno. De momento solamente cuenta con dos jefes que tienen un nivel bastante desafiante.
Ubisoft tiene entre manos una promesa en bruto con todo el potencial para convertirse en un juego memorable y estoy ansioso de ver su progreso en esta etapa de Acceso Anticipado.
Dónde Comprarlo
The Rogue Prince of Persia está disponible en formato digital para PC vía Steam por Mex$ 399.00/USD $17.99, con un descuento del 10% adicional que lo deja Mex$ 359.10 por su lanzamiento.
De momento no cuenta con una fecha de lanzamiento, se mantendrá en Acceso Anticipado durante 1 año para atender la retroalimentación de jugadores, añadiendo contenido extra y mejorar la experiencia, su lanzamiento 1.0 se espera que sea en algún momento del 2025.