
Este análisis ha sido realizado gracias a una copia facilitada por PLAION actualizada a su versión 1.004, ya disponible para PC en la plataforma de Steam (versión analizada).
POR: René Zamudio
Los metroidvanias son una de mis fórmulas favoritas por ser una evolución al plataformeo ofreciendo un reto en ascenso al incentivar la exploración, el estudio Cardboard Sword junto a Plaion nos traen The Siege and the Sandfox; una curiosa combinación con elementos de sigilo y parkour en un intrigante mundo con arte pixelado.
Historia
Aquí jugaremos en los zapatos del Fénec, un renombrado protector de la familia real y de la ciudad de Kariman que atestigua un acto regicida de parte de la reina, sin embargo, la soberana señala como culpable al Fénec sometiéndolo ante la corte y como condena es apuñalado con una daga de cristal luego arrojado al fondo de un pozo abismal llamado Caída del Traidor.
Totalmente debilitado nuestro protagonista debe navegar las profundidades laberínticas debajo de la ciudad y exponer el engaño de la reina. Me ha gustado la manera en que es presentada la narrativa con un ligero toque de “Las Mil y una Noches”.
Jugabilidad
The Siege and the Sandfox parte de una base metroidvania, lo que nos lleva a explorar un gran mapa interconectado repleto de misterios y amenazas lúgubres. El juego reduce la acción al darle mayor énfasis al sigilo.
Si los enemigos nos descubren y nos alcanzan es una muerte instantánea, por fortuna no hay vidas y volveremos al punto de control anterior inmediato, aquí es donde surge el primer problema, si somos descubiertos el sentido de alerta de los enemigos no se reinicia o rara vez lo hace incluso si nos ocultamos. Lo que nos obliga a reiniciar la partida.
El juego cuenta con pequeñas mecánicas de parkour como caminar sobre las paredes, saltos acrobáticos entre otros para movernos por su intrincada arquitectura, es verdaderamente divertido explorar el escenario y resolver sus intrigantes acertijos de entorno para encontrar nuestro rumbo.
Constantemente el juego requiere que volvamos en nuestros pasos, es fascinante la manera orgánica en que la exploración se desenvuelve, el diseño de niveles constantemente nos empuja a mantenernos en movimiento. El título tiene una pequeña capa de coleccionables en forma de códices que nos revelan más sobre el Fénec y su clan, pero, no podremos repasarlos y solamente podremos oírlos una vez en voz de la narradora.
El sigilo es crucial, por lo que constantemente debemos ser metódicos con nuestro movimiento, cada paso o carrera genera sonido que es representado por unas ondas alrededor de nuestro protagonista, en determinadas secciones debemos aprovechar el sonido causado para distraer a los guardias o para tomarlos por sorpresa y robarles llaves de acceso.
Algunos saltos en el plataformeo exigen precisión, lo cual me ha recordado al clásico Prince of Persia, lamentablemente no hay luchas contra jefes dado su planteamiento de sigilo. Algo verdaderamente incómodo son sus puntos de viaje rápido que están mal ubicados, mientras que no hay guardado manual, estando restringidos a las zonas de guardado automático.
Gráficos y banda sonora
En lo visual The Siege and the Sandfox luce precioso con su arte pixelado combinando a la perfección animaciones meticulosamente pintadas a mano con efectos de iluminación modernos y dinámicos gracias a su motor gráfico Unreal Engine 4.
Mi configuración está conformada por una Intel Core i5-9500 con una gráfica NVIDIA GTX 1650 SUPER, con 8 GB de memoria RAM en una Unidad de Estado Sólido de 1TB con Windows 11 Home.
En su rendimiento el juego nos permite limitar los FPS o dejarlos ilimitados, por fortuna el juego corre muy bien, aunque cuenta con sus buenos fallos y errores que afectan la experiencia como quedarme atascado en las paredes o saltos imprecisos, incluso tuve que reiniciar mi partida porque el juego aparentemente se quedó estancado.
Afortunadamente los desarrolladores se encuentran comprometidos a seguir puliendo el juego y han estado lanzado parches continuamente atendiendo los fallos.
En lo sonoro, el juego es bastante minimalista, dando especial protagonismo a los sonidos ambientales para elevar la ansiedad del sigilo, como oír los pasos del Fénec o los molestos gritos de los prisioneros que delatarán nuestra posición.
El juego nos llega traducido al español de España con voz en inglés para la narradora, que logra sobrellevar de manera magistral el peso narrativo de la aventura. En opciones de accesibilidad cuenta con fondos de alto contraste, incrementar el tamaño de los textos y cambio en el tipo de fuente para una mejor lectura.
Conclusión
The Siege and the Sandfox esun elegante híbrido de metroidvania y sigilo, su diseño de niveles saca provecho a sus mecánicas para hacer que la exploración sea satisfactoria. En lo narrativo entretiene, aunque poco novedosa.
En lo jugable, sus mecánicas de parkour y plataformeo son fluidas y satisfactorias, visualmente logra destacarse por su hermoso estilo de arte pixelado, aunque el juego sufre de fallos y errores que afean la experiencia jugable, aunque el estudio desarrollador promete atender atenderlos y pulirlo.
CALIFICACIÓN FINAL: 9/10
Dónde comprarlo
The Siege and the Sandfox se encuentra disponible en PC vía Steam por Mex$ 240.00.