
POR: Rossana Guillén y René Zamudio
Este análisis ha sido realizado gracias a una copia versión 1.01 facilitada por Phoenixx, título ya disponible en PlayStation 4 (versión analizada), PC, y Nintendo Switch.
El juego en parejas Touhou del desarrollador Twilight Frontier en colaboración de Team Shanghai Alice y la editora Phoenixx, nos traen una nueva entrega del Project Touhou, en donde este singular reparto de waifus nos llevan a su mundo mágico.
Touhou Hyouibana ~ Antinomy of Common Flowers es un juego que se ubica entre el 15 y el 16 de la serie, oficialmente se considera el juego número 15.5. Este título nos llega tan solo un mes después de la entrega Gensou Skydrift, en donde controlamos a nuestras bellas waifus en un estilo muy similar al Mario Kart: Double Dash.
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En esta ocasión la franquicia da un pequeño giro de 180 grados al llegar en forma de peleas tradicionales de dos contra dos. ¿Tendrá lo necesario para entretenernos?
Historia
Como ya es costumbre en la serie Touhou, nuestra historia inicia con Reimu Hakure, personaje más conocido y protagonista de la saga, en compañía de Kasen, quienes están probando e investigando un nuevo poder denominado «Posesión Perfecta», o «Perfect Possession»; el cual consiste en que una persona «posee» a otra y puede utilizar sus habilidades.
Primero parece que la opción es permitir a quien va a realizar el hechizo de posesión que lo haga, pero, más adelante se descubre que puede realizarse de manera involuntaria, esto no es destripe.
Nuestro dúo de waifus antes mencionado no es el único interesado en investigar este nuevo poder, ya que conforme terminamos la historia de una pareja se desbloquean otras, las cuales no son muy largas, abarcan 4 o 5 escenarios y son auto-conclusivas, aunque a su vez van complementando la historia general
Jugando en modo normal, la narrativa no te toma más de 4 horas completarla, teniendo una duración decente para este tipo de juegos, en donde la historia suele ser un agregado superficial para repartir madrazos.
Jugabilidad
Las batallas tienen una presentación en 2D al mero estilo clásico, y por el detalle de que las peleas se desarrollan en el aire, puedes moverte con libertad de arriba abajo, se pueden dar algunos golpes físicos de corto alcance también ejecutar ataques especiales de bastante rango, tanto en una sola dirección, y otros que van por todas direcciones, en especial los ataques especiales. En combinación de lo anterior se pueden hacer pequeños combos.
Los controles son sencillos al estilo de Super Smash Bros de Nintendo, dónde solo con la dirección de la palanca arriba, abajo, izquierda y derecha y un botón (cuadro, triángulo, círculo y equis) puedes realizar diferentes movimientos, siendo fácil de jugar y accesible para todo tipo de jugador.
Pero, a pesar de esto, el juego falla principalmente al pensar en los principiantes, porque no tiene un tutorial o al menos una lista de movimientos; los cuales son necesarios para entender y conocer con más rapidez y facilidad todas las mecánicas y comandos del juego, ya que, aunque tiene la opción de configurar los botones, ahí puedes ver que hay un comando de impulso, ni siquiera menciona el modo de utilizar la guardia, entre otras funciones importantes.
El juego cuenta con 4 niveles de dificultad fácil, normal, difícil y lunático, aunque las diferencias entre ellos no son muy grandes. Realmente se nota que el título está corto en sustancia y que le hizo falta un mejor pulido en sus mecánicas.
Otro punto a destacar es que el juego es muy simple en cuanto al aspecto de sus modos, contando solo con el modo historia, práctica y versus tanto local como en línea, siendo estos los más básicos de casi cualquier juego del género, volviéndolo repetitivo después de unas horas, en especial si juegas solo.
El modo en línea tiende a correr más lento que el de un solo jugador, no se traba como sucede con otros juegos que tienen dicha opción. Corre como a un 70 u 80% de velocidad, pero no sé siente un retraso que lo haga injugable, como lo vuelvo a repetir es para jugarlo un rato y olvidarlo.
El reparto está conformado por 19 peleadoras, habiendo grandes ausencias como a la adorada ama de llaves Sakuya Izayoi, aunque por lo extenso que es el universo Touhou se podría comprender las ausencias de más personajes.
Gráficos
Los gráficos son muy bonitos, el diseño de la mayoría de las chicas es bastante simple, los escenarios son bastante agradables visualmente, y cumplen su cometido de ambientarse en Gensokyo, aunque se nota que le faltan vida a los fondos.
El diseño de los personajes es otro punto a destacar, ya que se ven un poco más «moe» respecto a otras entregas de la saga o el anime, pero al mismo tiempo sin perder nada de su esencia o caer en verse como lolis, aunque esto podría no importarle a muchos.
El juego corre a 30 fotogramas por segundo a una resolución de 1080p en una PlayStation 4 Slim, muy estable y en ningún momento noté que fallara en este aspecto. En escenarios de combate se cuentan alrededor de 20 que se van desbloqueando junto con las peleadoras conforme vamos superando los mini arcos narrativos.
Banda Sonora
En el apartado de la banda sonora, el juego está muy completo, ya que incluye más de 50 temas en total, los cuales se desbloquean al ir avanzando en el modo historia, y los podemos reproducir desde el apartado de música en el menú principal; además de que jugando en modo práctica y versus, ya sea local o en línea, puedes elegir qué melodía escuchar, al igual que lo haces con el escenario del tema musical para la batalla.
El único punto malo en este apartado, y el cual considero como el peor en el juego, es la ausencia total de voces para los personajes, ni siquiera durante las peleas se pueden escuchar sus voces con los clásicos gritos y frases, que suelen tener los personajes en juegos de peleas, si bien la música y los efectos de sonido son buenos, no alcanzan a cubrir esa falta de voces. Por ello la experiencia en cuanto a lo auditivo se siente incompleta.
Conclusión
Touhou Hyouibana: Antinomy of Common Flowers es bastante entretenido, tanto por la historia como por la jugabilidad. Tiene una buena duración de la historia, pero le falta mucho en la rejugabilidad, porque lo más probable es que te aburras de jugarlo después de unas horas. Aunque esto sucede sólo después de acabar la historia Lo más recomendable es jugar con una o más personas, ya sea de manera local o en línea haciendo retas.
Aquellos entusiastas de los juegos de peleas notarán que este juego es pobre en su intento de hacerse notar entre grandes exponentes del género, su ausencia de voces y lista de movimientos lo vuelven un título solamente recomendable para los amantes de la saga Touhou y para nada a aquellos curiosos que deseen probar un juego de peleas con waifus.
CALIFICACIÓN FINAL: 6.0/10
Dónde Comprarlo
Touhou Hyouibana: Antinomy of Common Flowers está disponible en formato digital entre los minoristas digitales: PlayStation 4 por US$34.99 dólares. Mientras que en Nintendo Switch en la eShop por MX $776.78, y en PC vía Steam por Mex$ 233.99.