El desarrollador Psyonix ha desvelado que Rocket League obtendrá algunas mejoras en Xbox Series X | S y PlayStation 5, que se lanzaron junto con el lanzamiento de las consolas de próxima generación de Microsoft y Sony.
Según una publicación en el blog oficial del título, en Xbox Series X | S y en PS5, los tiempos de carga serán significativamente más rápidos y con un mejor rendimiento en pantalla dividida. Además, en PS5 se jugará a una resolución de 4K a 60 fps con HDR. Mientras que en Xbox Series S se jugará a una resolución de 1080p a 60 fps con HDR y en Xbox Series X tiene una resolución de 4K a 60 fps con HDR.
En algún momento de este 2020, Rocket League se actualizará a una nueva configuración de Calidad de video en Xbox Series X | S, lo que le permitirá ajustar el juego a por calidad o rendimiento. La configuración antes dicha será el modo de calidad. Mientras tanto, en cuanto al rendimiento, en la Serie S se jugará a una resolución de 1344×756 a 120 fps con HDR. Y en la Serie X, el rendimiento aumenta a una resolución de 2688×1512 a 120 fps con HDR.
En PlayStation 5 solo se podrá jugar en resolución 4K a 60 FPS con HDR Además la nueva función para Rocket League que llegará “a finales de este año”. no está programada para PS5.
Rocket League ya está disponible para la Xbox Series X | S, PS5, Xbox One, PS4, Nintendo Switch y PC. El juego ahora es gratuito. Siempre que tengamos la cuenta conectada a la de Epic Games, los datos de guardado, como el progreso y el inventario de Rocket Pass, se quedarán incluso cuando pasemos de Xbox One a PS5 o de PS4 a Xbox Series X | S.