
Este análisis ha sido realizado gracias a una copia versión 1.001.000 facilitada por PlayStation México, título ya disponible en exclusiva para PlayStation 5 (versión analizada).
POR: Dilan Azuara
El original The Last of Us fue lanzado el pasado 2013 para la PlayStation 3, luego recibió una remasterización para PS4. Estamos ante un juego que supo ganarse la simpatía del público no solo por su narrativa cruda, sino por estar combinado con un estilo de juego sencillo y divertido que al día de hoy se pensaba difícil de superar.
Con la llegada de la secuela, Naughty Dog se percató que la primera entrega necesitaba una actualización que la pusiera a la altura de la Parte 2. Con la PlayStation 5 demostrando que podemos tener juegos más detallados y mejores, se tomó la decisión de volver a trabajar en la Parte 1.
Historia
El juego comienza presentando a Joel Miller y su hija Sarah, en el momento que sus vidas se ponen de cabeza con la epidemia causada por un extraño hongo en todo el país, en su intento de huir hacia una zona segura, Joel sufre lo que todo padre jamás desea vivir, y eso es la muerte de un hijo.
Casi dos décadas después del suceso y el mundo consumido por la pandemia, Joel ya no es el hombre bueno que solía ser, y junto con su compañera Tess, se dedican a ser contrabandistas sin un ápice de remordimiento por sus semejantes con tal de cumplir su objetivo.
Joel y Tess reciben el encargo de contrabandear a una joven chica llamada Ellie y entregarla al grupo de las Luciérnagas. En el camino las cosas no salen según lo planeado, obligando a Tess a dejar nuestro grupo, siendo reemplazada por Ellie permanentemente.
Comenzando el viaje de Ellie y Joel, en donde su supervivencia está por encima de cualquier dilema moral, con el progreso de su aventura, ambos irán aprendiendo en confiar el uno en el otro, mientras se encuentran con algunas caras nuevas y algunas familiares.
La narrativa nos ofrece intrigantes giros de trama durante todo su desarrollo, haciendo que no queramos perder ningún detalle hasta su inevitable final que al día de hoy sigue causando sensaciones entre los jugadores.
Por otra parte, el otrora contenido descargable Left Behind es incluido dentro del juego como una aventura independiente que cuenta los sucesos de Ellie como parte de las Luciérnagas junto con su mejor amiga Riley, además de contar con detalles derivados de un tiempo en el que Ellie se separó de forma temporal de Joel en la campaña principal.
Jugabilidad
En el estilo de juego puedo decir que sus mecánicas se han mantenido intactas las del juego original. En donde podremos hacer uso del sigilo o la fuerza para poder abrirnos paso. En los momentos de pelea, podremos dar uso a la mochila de Joel para acceder a ítems como bombas de clavos, bombas de humo, botiquines y a nuestras armas como el revólver, rifle y hasta un lanzallamas.
En los enfrentamientos contra los humanos, tendremos que cubrirnos de sus disparos, ya que también están armados, mientras que al enfrentar a infectados; hay variedad como corredores que nos podrán ver y los chasqueadores que serán sensibles al sonido.
No todo es pelear, si somos lo suficientemente astutos podremos superar secciones con sigilo y librarnos del conflicto. Podremos crear nuestro armamento arrojable al recolectar distintos ítems al estar recorriendo los escenarios en búsqueda de provisiones como alcohol, cinta, tijeras; esto para crear bombas y botiquines de emergencia. Asimismo, podremos mejorar la durabilidad de nuestras armas de cuerpo a cuerpo para que sean más letales.
Ahora, en comparación al juego original, la inteligencia artificial ha sido mejorada a un nivel impresionante, los enemigos son mucho más agresivos, mejor coordinados y más atentos a nuestra presencia.
Los enemigos te flanquean con mayor rapidez si se es descuidado al explorar las áreas, además de adaptarse al vuelo a nuestras intenciones. Haciendo que la aventura se sienta mucho más auténtica e intensa.
Las mesas de trabajo han cambiado y se han vuelvo mucho más intuitivas con animaciones que representan las modificaciones que hagamos en nuestro armamento. El pad direccional ha mejorado en la asignación del armamento, pudiendo tener hasta dos armas por cada acceso rápido y no tener que abrir la mochila para asignarlas.
Como es bien sabido el modo multijugador ha sido removido, en su lugar se han agregado un modo contrarreloj para los que quieren demostrar su valía en el juego y un modo de muerte permanente. Aunque la restricción para poder hacer uso de estos aspectos es tener que superar la campaña una vez, así como el modo con comentarios del directos.
Adicionalmente se han incorporado apariencias estéticas que podremos equipar a nuestros protagonistas como divertidas camisetas y camisas, así como cambiar el aspecto de nuestras armas.
Me causó sorpresa que no se incorporara la posibilidad de esquivar como se puede hacer en The Last of Us Part 2. Pero, de acuerdo a Naughty Dog se buscó ofrecer la experiencia más fiel a la fuente en lo jugable.
El The Last of Us más accesible que nunca
En las opciones de accesibilidad se han lucido al ofrecernos una amplia variedad de funciones que deberían ser regla general en todos los videojuegos. Desde facilidades visuales y motoras, haciendo que The Last of Us Part 1 sea el juego más accesible para todo tipo de videojugadores.
En las funciones del control DualSense, puedo decir que se ha sacado provecho en todo su potencial jugable al ofrecernos una impresionante retroalimentación háptica en el uso de las armas, con efectos variados en función al arma que estemos usando.
En las opciones de dificultad desde el inicio tenemos acceso total, incluso al peligroso modo encallado, que pone a prueba a todo aquel conocedor del juego. El juego nos recompensa con puntos internos que podremos canjear por modificadores que harán distinta la experiencia, como el modo espejo.
En cuanto a los trofeos, puedo decir que es más indulgente que el juego original en los requerimientos para el trofeo platino. Gracias a las tarjetas de actividades el juego nos apoya en darle seguimiento a los coleccionables que hayamos pasado desapercibidos en cada capítulo y se han removido los trofeos relacionados a la dificultad.
Gráficos
Aquí es donde The Last Of Us Part 1 se destaca y brilla con intensidad, además de separarse de su entrega original. Naughty Dog ha ido más allá en los visuales, superando con creces lo visto en PS3 y PS4 por mucho.
Claramente se nota un trabajo hecho desde cero en las texturas, haciendo que todo se vea mucho más real, constantemente al estar recorriendo los escenarios me quedé admirando los detalles con una iluminación bien cuidada, incluso en momentos nocturnos se nota al encender nuestra linterna se perciben las partículas de las esporas de los infectados.
En cuanto al trabajo de las animaciones de los personajes, gracias a las capturas de movimiento se ha logrado alcanzar un nivel de realismo poca madre y mucho más vivido, las lágrimas de Ellie fluyen con una naturalidad increíble. Los detalles faciales son incluso superiores a lo visto en The Last of Us Part 2.
Todos y cada uno de los escenarios han sido rediseñados, el follaje en las zonas silvestres luce más natural y detallado, en comparación a la entrega original donde todavía se apreciaban plantas acartonadas. Con orgullo puedo decir que es la primera vez que un juego logra igualar su enorme calidad gráfica de las cinemáticas en lo jugable. No hay un degrado gráfico al pasar de una cinemática a la jugabilidad.
The Last of Us Part 1 desde su primer arranque nos ofrece dos opciones gráficas: rendimiento y fidelidad. En modo fidelidad va a 30 fotogramas por segundo a una resolución de 4K (2160p). Mientras que en su modo rendimiento corre a 60 fotogramas por segundo a una resolución de 1440p o 4K dinámico, según lo define el propio juego.
Banda Sonora
Si bien, ya tenía el trabajo hecho en lo sonoro. Naughty Dog no ha dudado en ir un poco más allá para aprovechar el audio 3D para mejorar la inmersión. Los enemigos saben aprovechar el sonido que hagamos y es primordial poner atención a todo lo que nos rodea.
En el doblaje, el juego nos ofrece su excelente doblaje latinoamericano intocado al que escuchamos en la versión original, me habría gustado que también se hubiera revisado la pista vocal, ya que se mantienen errores del título original como la pronunciación de la reina de las luciérnagas entre Marlene y Marlín.
Con su lanzamiento en PS5, PlayStation ha desaprovechado la oportunidad de ofrecernos en las opciones de doblaje, las actuaciones de voz en castellano de España, es decepcionante que Sony siendo la dueña de estas pistas de audio, no las aproveche ofreciéndonos la totalidad de opciones de voz, cosa que se podría implementar como una descarga adicional opcional sin ningún problema desde el menú de previo acceso al juego.
Desde luego para los puristas, las actuaciones de voz de Troy Baker y Ashley Johnson de su edición original en inglés se mantienen como parte de la experiencia. En cuanto a los textos y subtítulos, el juego nos ofrece la posibilidad de incrementar el tamaño de los textos, editar colores y estilos, para facilitar la lectura, incluso lectura de voz para aquellos con problemas visuales.
Me da gusto que PlayStation y Naughty Dog le den prioridad a las opciones de accesibilidad como a la configuración de los textos y subtítulos para facilitarnos la experiencia.
Extras
Una novedad incorporada es el modo foto, que cuenta con una excelente selección de filtros, marcos, agregados visuales y ajustes de iluminación para hacer la foto perfecta.
Además, como una adición al pos-juego se ha incorporado una divisa interna en forma de puntos los cuales obtendremos jugando la campaña y sus modos de juego, los cuales podremos canjear por atuendos para Joel y Ellie, también podremos adquirir una galería de modelos de distintos personajes y enemigos como si fueran figuras.
Algo que me ha sorprendido es que podremos adquirir modificadores de juego, que cambiarán la forma de ver el juego desde una forma pixelada, un modo espejo y distintos modos visuales que cambian la experiencia. Así como munición infinita, resistencia de armas infinita y más.
Conclusión
The Last of Us Part 1 es una reimaginación que desde sus primeros segundos de estarlo jugando demuestra que vale la pena experimentar o mejor dicho re-experimentar. En lo narrativo se ha respetado totalmente a la fuente original, demostrando ser una aventura emocional que sabe tocar las fibras más sensibles de cualquier persona.
En lo jugable cuenta con leves mejoras que le aportan en la calidad de vida al juego, sin llegar a ser radicales las adiciones. Haciendo que sea un emocionante desafío de jugar y afrontar. A pesar de la ausencia del modo multijugador, se han implementado modos de juego adicionales que nos harán seguir jugando la campaña al implementar limitaciones y modificadores que hacen sea una experiencia diferente. Así como desbloqueables extras que nos permiten personalizar a nuestros protagonistas de forma divertida.
Las opciones de accesibilidad se llevan las palmas y espero que a corto plazo se vuelva una obligación implementarlas para que todos los videojugadores sin importar sus limitaciones puedan disfrutar del mundo de los videojuegos
CALIFICACIÓN FINAL: 9.8/10
Dónde Comprarlo
The Last of Us Part 1 está disponible en formato digital en exclusiva para PlayStation 5 por la PSN Store en US$69.99 dólares. Mientras que en formato físico al momento de la redacción lo encontramos en Amazon México para PS5 en $1,699.00 pesos mexicanos.