
Estas impresiones han sido realizadas gracias a la prueba facilitada por Red Art Games en Gamescom, con un lanzamiento completo previsto para el 23 de febrero de 2024 en PlayStation 5 (versión jugada), PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch, y PC vía STEAM.
POR: HUGH BELMONT (goukiyaga+sintesis@gmail.com)
El pasado 24 de agosto de 2023 tuvimos el honor de poder probar Promenade en el puesto de Red Art Games ubicado en el área de prensa en Gamescom 2023 durante nuestra cobertura especial en Colonia, Alemania.
Promenade es desarrollado por el estudio independiente francés Holy Cap, y de la mano de la editora Red Art Studios tendrá ediciones para consolas con lanzamiento digital para las plataformas de actual y pasada generación, mientras que el lanzamiento físico será en exclusiva para Nintendo Switch, PS4 y PS5.
Algo que me ha sorprendido es que el desarrollador se ha inspirado en aventuras como Alicia en el Pais de las Maravillas, Peter Pan, Little Nemo, Hora de Aventura, Gravity Falls e incluso Más allá del jardín (Over the Garden Wall) para darle forma a su aventura en la narrativa. Mientras que en lo jugable se ha basado en clásicos atemporales como Super Mario 64, Banjo-Kazooie, Spyro the Dragon y el reciente Super Mario Odyssey.
En la previa que tuvimos acceso, la narrativa nos pone en los zapatos del pequeño Nemo, quien acompañado de su fiel amigo Kraken tienen la misión de reparar el Great Elevator, debiendo encontrar los engranajes que se encuentran esparcidos por el misterioso mundo de los sueños. Sin embargo, el gran reto a vencer es la duda y el miedo, es decir el lado oscuro de Nemo que ha encarnado en un ser corpóreo, y nuestro dúo protagonista tendrá que buscar la manera de enfrentarlo.
Su jugabilidad sigue la línea de los plataformeros 2D con mecánicas de recolección. Debo decir que como un amante de los plataformeros encontré fascinante la manera en la que se desarrollan los retos de entorno, en los que tendremos que ser apoyados por nuestro pequeño y tierno compañero de aventuras que nos dará acceso a un dinámico conjunto de habilidades.
De acuerdo con el desarrollador, el progreso estará condicionado a la recolección de ítems que podremos intercambiar que en este caso son engranes que activarán distintos mecanismos que nos permitirán acceder a distintos mundos.
Destacando que no es importante obtener todos los engranes para terminar el juego, ya que de nosotros depende el ritmo de la aventura y la dificultad progresiva. Además de aspirar a ser una aventura no-lineal que busca incentivar la curiosidad al explorar cada recoveco de este mundo maravilloso.
El juego nos pondrá a resolver sencillos y coloridos acertijos de entorno para enriquecer el plataformeo. Asimismo, con enfrentamientos contra jefes en los que se pondrá a prueba nuestra pericia con las habilidades obtenidas.
Gráficamente el juego luce bastante tierno y simpático con colores pastel, además que los entornos cuentan con una buena profundidad que le da esa sensación de 2.5D a Promenade que le queda de maravilla.
Es importante mencionar que este juego es la opera primera de Holy Cap, el estudio está conformado solamente por cuatro entusiastas, a título personal es bastante increíble lo que está logrando este estudio independiente.
Su aspecto sonoro es sensacional. Me he sentido inmerso en sus melodías llenas de ese aspecto alegre y vivaz, sin perder esa perspectiva inocente con tonos acústicos para enriquecer la aventura. El compositor encargado es Yponeko. En mi prueba pude notar que no había actuaciones de voz, y los textos se encontraban en inglés. Sin embargo, la editora ha confirmado que contará con textos en español.
Conclusión de esta previa:
Promenade ha logrado capturar mi atención con esta previa que he podido jugar en Gamescom, al ser un plataformero 2D bastante divertido e intuitivo, su narrativa llena de inocencia y alegría que incentiva la exploración me ha hecho esperarlo con ansias.
En sus mecánicas jugables me ha parecido fenomenal con las distintas habilidades de Nemo con la ayuda de su tierno compañero, además de tener esa capa de colectatón que promete muchas horas de juego principalmente al no estar obligados a seguir una linealidad en la aventura y seguir nuestro propio ritmo de aventura.
Estoy seguro que estamos ante una joya oculta que merece nuestra atención de cara a su lanzamiento en 2024, además de contar con un lanzamiento físico que pocos juegos independientes logran.
Dónde Comprarlo
Promenade llegará en formato digital a PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch, y PC vía STEAM el próximo 23 de febrero de 2024 por un precio de €24.99/$24.99 dólares.
Con un lanzamiento físico en versiones de lujo para PlayStation 5, PlayStation 4 y para Nintendo Switch que al momento de la redacción se encuentra en exclusiva en la página oficial de RedArtGames.com por €34.99, limitado a 300 copias por plataforma, la cual incluirá la banda sonora en CD, un cartel, una planilla de calcomanías y un sobre especial.
Mientras que la edición estándar estará disponible en todos los minoristas sin limitación.