
Este análisis ha sido realizado gracias a una copia facilitada por Aspyr actualizada a su versión 1.000.001, ya disponible para PlayStation 4, PlayStation 5 (versión analizada), Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, y PC en las plataformas de Steam y Epic Games Store.
POR: Ivan Sortino
Continuando con el proyecto de remasterización de grandes series de clásicos, el estudio desarrollador Aspyr nos trae en esta ocasión una segunda colección de remasterizaciones de la saga de Tomb Raider, siendo los tres títulos clásicos restantes: Tomb Raider: The Last Revelation, Tomb Raider: Chronicles, y Tomb Raider: The Angel of Darkness. Dos originalmente lanzados para PlayStation y uno de estos para PS2.
Con Tomb Raider IV-VI Remastered, nos ofrecen un trabajo de remasterización muy cuidado como ya vimos en el pasado Tomb Raider I-III Remastered y el reciente Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered, siguiendo con su filosofía de mantener la esencia original de cada uno, pero con mejoras gráficas notables, y nuevas comodidades para disfrutarlos en más plataformas.
Historia
Como se acaba de mencionar, esta colección nos trae tres títulos completos, protagonizados por la legendaria arqueóloga británica Lara Croft y que continuaron el buen cimiento de la franquicia:
Tomb Raider: The Last Revelation nos cuenta la historia de una joven Lara quien, junto a su primer mentor Werner Von Croy, viaja al templo de Angkor Wat en Camboya, en la búsqueda del mítico Iris. Mucho después, la historia continúa con una Lara más mayor en el Valle de los Reyes, en donde descubre la tumba de Seth.
Tomb Raider: Chronicles busca una nueva perspectiva en donde, luego de los eventos de The Last Relevation, Lara es dada por muerta. Conocidos de ella recuerdan algunas de sus aventuras, desde la búsqueda de la Piedra Filosofal en Roma, hasta una épica infiltración en un edificio de Nueva York.
Tomb Raider: The Angel of Darkness, en donde Lara se ve envuelta en una compleja trama en donde ella misma es acusada de asesinato, llevándola a una aventura de temática más seria y oscura, mientras busca limpiar su nombre y enfrentar a los villanos de turno.
Cada título nos ofrece tramas complejas y apasionantes con una evolución que definió a la clásica Lara Croft, siempre con muchas sorpresas y eventos inesperados. Teniendo en cuenta la fecha original en que cada uno fue lanzado, son historias más que buenas y que al día de hoy se mantienen interesantes.
Jugabilidad
Continuando con la saga de aventura, acción y disparos en tercera persona con fuertes elementos de plataformeo y resolución de acertijos, avanzando en niveles ahora de diseño no siempre lineal, manteniendo la importancia de la exploración para encontrar recursos y secretos. Además de buscar historias más complejas, estos nuevos lanzamientos de la saga fueron característicos por buscar innovar en sus mecánicas jugables:
The Last Revelation volvió a introducir nuevos movimientos para Lara, como agarrarse de cuerdas colgantes y balancearse sobre ellas, subir y bajar por las mismas, y doblar esquinas al colgarnos por una saliente. Además, introdujo niveles más complejos con caminos múltiples, y un inventario más dinámico.
Chronicles añadió incluso más movimientos, como la infame caminata por la cuerda floja, girar en barras, saltar mientras nos agachamos, entre varios mejorados. También amplía el arsenal con nuevas armas y mecánicas como miras o silenciadores, e incluso un aparato lanza ganchos.
The Angel of Darkness, con su salto a la moderna PlayStation 2, añade mejoras de todo tipo, como podemos imaginar: un arsenal incluso más amplio, más variedad de niveles y complejidad de los mismos, mejores animaciones y movimientos en general, y mucho más.
Hablando de las novedades de estos nuevos remasterizados, adopta mejoras similares a lo que vimos en la colección anterior, como es de esperar: cuenta con opciones para jugar con unos nuevos controles modernos y cámara libre, o los clásicos de tanque, y mantiene la jugabilidad unificada más fluida que se trabajó en la anterior colección, con un sistema de salto más ajustado y dinámico.
Debo decir que el control moderno a momentos hace que se sienta frustrante el plataformeo, en razón que originalmente los juegos fueron diseñados para jugarse con ese estilo de tanque. En consecuencia, caeremos en muertes involuntarias.
También tenemos de nuevo el sistema de guardado moderno, en donde podemos guardar en cualquier momento y de forma ilimitada, aunque vuelvo a aclarar que sigue sin contar con guardado automático, por lo que es muy importante guardar a menudo para no perder mucho progreso. Nunca van a faltar los saltos confiados, y las caídas inesperadas.
Gráficos
El cambio gráfico es más que notable, pero tampoco quiere exagerar, ya que no quedaría bien con el estilo del juego. Mejora su calidad gráfica a un nivel balanceado entre moderno y clásico, manteniendo siempre la esencia del original, algo que me encanta.
Las cinemáticas cuentan con una gran nitidez y menos pixeladas. Lo cual le da una nueva vida a esta colección. Con el cambio de motor gráfico de The Last Revelation, estos nuevos títulos introdujeron mejoras novedosas para la época.
Tales como mejor sistema de iluminación y mayor cantidad de detalles, algo que ahora explota por completo con todas estas mejoras gráficas: no solo mejora las texturas, sino que agrega o modifica detalles siguiendo la idea original de cada sección, ampliando fielmente cada zona.
Vuelve a pecar bastante respecto al cambio de sistema de iluminación, con zonas que nuevamente se siguen viendo bastante oscuras, en donde por momentos se nos dificulta bastante la exploración. Afortunadamente, y algo que me fascina, es que podemos volver a cambiar entre el modo clásico y el remasterizado en tiempo real con tan solo tocar un botón, pudiendo disfrutar de ambos modos sin problema.
En su versión de PlayStation 5, corre sin problemas a 60 fotogramas por segundo una resolución de 4k 3840×2160, sin ningún tipo de bug o error en mi experiencia. Como dato curioso, tenemos una opción para simular la velocidad de fotogramas de las versiones originales, para poder disfrutar también de la experiencia original.
Otras características nuevas de esta segunda trilogía y que vienen a redondear este conjunto de clásicos; es el modo Foto, que incluye una nueva función, “Flyby Camera Maker”, permite grabar los movimientos de la cámara para crear tus propias tomas cinematográficas.
Ahora se muestran las barras de salud de los jefes, además de omitir las escenas cinemáticas si deseamos avanzar con mayor rapidez en la aventura, e incluso hay nuevas animaciones que ayudan a que Lara se mueva un poco más naturalmente que en los juegos originales.
Es importante mencionar que, adquiriendo la versión de PlayStation, recibiremos ambas ediciones de PS5 y PS4 sin costo adicional, algo que pocos editores nos ofrecen. Aunque, no podremos exportar nuestra partida. Asimismo, el juego no cuenta con aprovechamiento de las funciones del DualSense.
Banda sonora
Respecto a lo sonoro, introduce cambios leves, como una mejora de calidad de sonido en general de alta definición, adaptado las pistas de sonido a una calidad mayor. Sigue sin ser demasiado perceptible para los novatos, pero se agradece y los más veteranos lo notamos inmediatamente.
La banda sonora original sigue siendo una maravilla, y me vuelve a poner la piel de gallina cada vez que escucho esas icónicas melodías de Tomb Raider Chronicles, el Tomb Raider que más jugué en mi infancia.
La sensación que nos generan es incomparable, y un golpe directo a la nostalgia pura. Es importante mencionar que se encuentran completamente traducidos al español de España en todos sus textos, y vuelven a traer la novedad del añadido de subtítulos, y voces en español.
Conclusión
Los clásicos nunca mueren, pero mucho mejor cuando nos llegan con un buen lavado de cara. Aspyr rescata las legendarias aventuras clásicas de Lara Croft con una bien cuidada remasterización.
Al día de hoy, los títulos que conforman Tomb Raider IV-VI Remastered son una joya que han llegado a plataformas de actual generación, si bien, a momentos se les notan las costuras en ciertas secciones por la iluminación y un control moderno un poco frustrante. Cuenta con excelentes mejoras y añadidos que hacen que valga la pena
Lara Croft nos demuestra que sus aventuras iniciales eran desafiantes con una jugabilidad más cómoda y fluida con un nostálgico control de tanque. Estamos ante una colección indispensable para los fanáticos veteranos de la saga, como para aquellos curiosos que quieran conocer una buena experiencia de la vieja escuela.
CALIFICACIÓN FINAL: 9/10
Dónde comprarlo
Tomb Raider IV-VI Remastered se encuentra disponible en formato digital a través de los minoristas digitales: PlayStation 4 y PlayStation 5 en PSN Store por US$ 29.99 dólares, en Xbox One y Xbox Series X/S en la tienda de Xbox por Mex$ 549.00, y en Nintendo Switch en la eShop por Mex$ 549.00. Mientras que en PC vía Steam por Mex$ 334.99, y vía Epic Games Store por US$ 13.49 dólares.