Publicado el jueves 22 julio, 2021";
La Game Maker’s Sketchbook 2021 desvela los ganadores del arte inspirado en videojuegos

La Game Maker’s Sketchbook 2021 desvela los ganadores del arte inspirado en videojuegos

POR: HUGH BELMONT (goukiyaga+sintesis@gmail.com)

La Game Maker’s Sketchbook, la celebración anual que honra artistas y arte en videojuegos, evento producido por la Academia de Ciencias y Artes Interactivo por sus siglas en inglés Academy of Interactive Arts & Sciences (AIAS), iam8bit y fortyseven communications han desvelado las selecciones ganadores de este primer año.

La galería de selección completa se puede ver aquí:  gamemakerssketchbook.com/winners/

Los fanáticos podremos comprar impresiones de este arte a tráves de la tienda oficial de iam8bit por tiempo limitado desde el 21 de julio hasta el 5 de agosto, todas las ganancias serán destinadas a una organización sin fines de lucro.

Meggan Scavio, Presidente de la Academia de Ciencias y Artes Interactivo comentó lo siguiente: 

“Estoy asombrado por las presentaciones en este año inaugural del Sketchbook de Game Maker, el talento y el arte de los artistas visuales de la industria de los juegos están realmente en exhibición en las selecciones de este año en categorías de reconocimiento tanto clásicas como nuevas. Estamos emocionados de destacar estas obras de arte y celebrar el increíble arte en los juegos en general.”

Las selecciones de la Game Maker’s Sketchbook 2021 en las categoría de Guión Gráfico, arte ambiental, el arte de los personajes, la iconografía, las curiosidades y el impacto son

Título del arte por categoría Artista(s)JuegoDesarrolladorEditora
Arte de Personajes    
Amalgam Boss ConceptConcept Art: Yarden Weissbrot3D Model: Nick PochtariovGRIMEClover BiteAkupara Games
Rivet ExplorationDave GuertinRatchet & Clank: Rift ApartInsomniac GamesSony Interactive Entertainment
Yone, WindchaserAron ElekesLegends of RuneterraRiot GamesRiot Games
Young Souls – ArcadeXavier «Xa» HoussinYoung Souls1P2PThe Arcade Crew
Curiosidades    
Book of GoblinsFlorence GuitardTell Me WhyDONTNODMicrosoft
Storybook Page No. 6 – The No Dice WarAlfredo CáceresLost in RandomZoink GamesElectronic Arts
YUKI – Environmental StorytellingKakoYUKIArvore Immersive ExperiencesArvore Immersive Experiences
Arte Ambiental    
Northern TempleRomain JouandeauGhost of TsushimaSucker Punch ProductionsSony Interactive Entertainment
Ronan’s Garden ShedLucile MeunierTell Me WhyDONTNODMicrosoft
The Green Witch CatafalqueJustin BaldwinThe Wild at HeartMoonlight KidsHumble Games
Iconografía    
Haven Meals and Seasoned MealsBenoit LeloupHavenThe Game BakersThe Game Bakers
Motherlobe HQ Areas MapGianna «Gigi» Ruggiero;Seth Q ForesterPsychonauts 2Double Fine ProductionsMicrosoft
Spelunky 2 Place IconsJustin Chan and Derek YuSpelunky 2BlitWorks/MossmouthMossmouth
IMPACTO    
Ghost of Tsushima Box ArtMitch MohrhauserGhost of TsushimaSucker Punch ProductionsSony Interactive Entertainment
PolycarpeumAnton VillDisco Elysium – The Final CutZA/UMZA/UM
The Wild at Heart Key ArtJustin BaldwinThe Wild at HeartMoonlight KidsHumble Games
Guión Gráfico    
Flight SequenceIris MuddyOri and the Will of the WispsMoon StudiosXbox Game Studios
Ghost of Tsushima E3Edward PunGhost of TsushimaSucker Punch ProductionsSony Interactive Entertainment
Grindstone Animated Trailer StoryboardsNicolas «Qiqo» Stephan and Ben ThomasGrindstoneCapybara GamesCapybara Games