
Este análisis ha sido realizado gracias a una copia versión 1.04 facilitada Deep Silver, título ya disponible en PlayStation 4 (versión analizada), PlayStation 5, Xbox One Xbox Series X/S, Xbox One, Google Stadia, Amazon Luna y PC (Steam).
POR: HUGH BELMONT (goukiyaga+sintesis@gmail.com)
Debo decir que le tengo un gran amor a los juegos espaciales, crecí jugando títulos como Starfox y Star Wars Rogue Squadron en Nintendo 64, por lo que siempre con enorme gusto me sumerjo en cualquier juego que me ofrezca una experiencia de naves espaciales, en especial aquellos que cuenten con una premisa cinemática.
Hay que destacar que estamos ante un juego AA, por lo que las expectativas debemos tenerlas bajo control. En lo que se espera en esta experiencia que a título personal considero justifica su precio.
Historia
La narrativa comienza poniéndonos en los zapatos de Nara, una figura que tiene una posición especial en un Culto que en un principio pregonaba buenas intenciones, pero su líder principal el Gran Profeta de forma sorpresiva cambió de opinión, decidiendo exterminar a todos en las galaxias desencadenando un genocidio en masa.
Nara comprometida con la causa jamás cuestionó al Círculo, es decir, culto, sin embargo, al momento de realizar su primer exterminio global, la culpa empieza a agobiarla por lo que decide desertar de su puesto y se le presume muerta. Nuestra protagonista vive un autoexilio en lo más alejado de la galaxia en donde realiza trabajos a sueldo para sobrevivir de forma discreta.
Nara cuenta con una personalidad callada y contemplativa, así como unos poderes especiales llamados Ritos. Con frecuencia habla consigo misma a través de susurros para compartir sus pensamientos más profundos. Nara aparenta todo el tiempo ser una persona estoica sin emociones, probablemente en razón a su entrenamiento como piloto de elite y figura prominente dentro del Culto. Ya que para realizar operaciones violentas sin rechistar exige un completo estado alejado de emociones.
Ante un ataque inminente de su viejo culto que pone en amenaza su nuevo estilo de vida, Nara decide traer de vuelta su vieja nave y compañero espacial Forsaken o Forsa para acortar. Esta nave cuenta con una inteligencia artificial muy avanzada que le guarda resentimiento a Nara por haberlo abandonado, sin embargo, a regañadientes acepta ayudar a Nara en contra del Culto.
Si bien es cierto, la premisa es sencilla y poco sorprendente, cumple en echar andar la aventura en donde nosotros somos la última esperanza para unificar y salvar a la galaxia.
Jugabilidad
Chorus destaca en su estilo de juego que básicamente es combates con naves espaciales. En donde tenemos total libertad en el manejo de nuestra aeronave con una perspectiva en tercera persona. En principio es complicado de controlar la nave en razón que los enemigos aparecen en cualquier dirección, sin embargo, poco a poco nos acostumbraremos al control hasta poder dominar las mecánicas.
Fishlabs, la desarrolladora responsable ha implementado un interesante sistema de ametralladoras que nos ayuda a sentirnos que tenemos un control total en el vacío espacial. Verbigracia: cuando aceleramos hacia un enemigo, podemos desactivar esto y flotar con la inercia sin perder la aceleración, pudiendo reorientar la nave en cualquier dirección y apuntar los disparos en la zona indefensa del enemigo, lo cual se siente muy satisfactorio.
Los poderes especiales de Nara se llaman Ritos; habilidades que nos permiten tener una especie de sonar para destacar zonas relevantes o teletransportarnos de forma instantánea detrás de los enemigos, estos poderes no rompen el juego y juegan un papel importante al enfrentar a los enemigos.
Las peleas contra jefes son desafiantes y es cuando la dificultad se eleva, de igual manera algunas misiones tienen picos de dificultad pronunciados en donde requeriremos práctica para dominar el reto, aunque no se vuelve frustrante. No tenemos vidas, así que al momento que seamos derrotados volveremos a aparecer. Chorus tiene muchos puntos de control, así que no perderemos avance.
Con cada misión o explorando el espacio nos podremos encontrar cajas con créditos para mejorar a Forsa. El árbol de mejoras de las armas se siente un poco vacío y poco trascendente, ya que no hace gran diferencia. Por lo que aquel que domine las mecánicas de vuelo espacial, apenas y necesitará mejorar la nave para superar la narrativa.
Debo decir que fuera de la narrativa, Chorus no nos ofrece mucha motivación para aventurarnos a explorar sin rumbo. Más allá que deseemos ayudar a un espontaneo espacial necesitado. Las misiones por lo regular requieren que enfrentemos un puñado de enemigos del Culto y tomar la recompensa por el éxito.
Es importante mencionar que se echa en falta un radar en la pantalla donde podamos seguirles la pista a los enemigos, lo cual me parece una ausencia muy grave ya que es difícil combatir a los enemigos con la vista mundana. Contamos con un mapa mundial que nos muestra áreas destacadas, pero es insuficiente.
Gráficos
Chorus no es un portento, sin embargo, logra representar de excelente manera la vastedad del universo al navegar por el espacio, en donde gracias a la súper velocidad podremos acortar distancias. Al principio tenemos una pequeña área de exploración, ya muy avanzado en el juego tendremos nuevas áreas para navegar que cuentan con un bello estilo de arte.
El juego corre a 30 fotogramas por segundo a una resolución de 1080p en una PlayStation 4 Slim, el título mantiene a buen rendimiento, no pude detectar fallos que arruinaran la partida. Algo que no me ha gustado mucho es que en las animaciones faciales es donde se notan las costuras, ya que Nara luce muy rígida y con poco detalle.
Banda Sonora
Fishlabs cumple muy bien en entregar retroalimentación sonora, las melodías acompañan muy bien la experiencia, variando el estilo de acción a intriga según avancemos en la aventura con ese aire de ciencia ficción que encanta.
Los efectos de sonido son muy buenos, sé que estamos en el espacio y se supone que no debería haber sonido, pero, agradezco que la desarrolladora nos diera una experiencia más que entretenida.
En las actuaciones de voz, el título cuenta con voces en ingles que cumplen bien con el cometido, sin sobresalir mucho. Mientras que en los textos y subtítulos tenemos español de España, madre mía tío. Configurable desde el menú principal, el tamaño es normal y gracias al cielo por la editora se puede incrementar el tamaño para poder leerlos sin problema, aunque la interfaz no se puede aumentar de tamaño y se sufre para leerla.
Conclusión
Chorus es un divertido juego de combate y exploración espacial con una perspectiva 3D que aquellos amantes del género rápidamente se sentirán atraídos por el control que aprovecha todos los botones para darnos un mando completo sobre nuestra nave espacial. De igual modo jugadores casuales engancharemos por su sistema de combate sencillo de aprender y divertido de dominar, las habilidades especiales tienen poco impacto.
La narrativa se siente anticuada y poco novedosa, aunque cumple para impulsarnos a desear su conclusión. El único pero que le noto es que la interfaz es poco intuitiva con textos pequeños, hace falta un radar para el combate, ya que la habilidad llamada Rito para rastrear a los enemigos es insuficiente.
Cuenta con voces en inglés con subtítulos en español de España que se pueden incrementar a un buen tamaño. La acción desenfrenada de lucha espacial es entretenida con picos de dificultad muy marcados. Visualmente es muy encantador con poco detalle en los rostros de los personajes.
CALIFICACIÓN FINAL: 9/10
Dónde Comprarlo
Chorus está disponible en formato digital entre los minoristas digitales en PSN Store para PlayStation 4 y PS5 por US$39.99 dólares. Mientras que en PC vía Steam por Mex$ 367.99 y para Xbox One/Series X en la Microsoft Store por MXN$919.00.