
Este análisis ha sido realizado gracias a una copia facilitada por PlayStation México actualizada a su versión 1.2, ya disponible para PlayStation 5 y PC en la plataforma de Steam (versión analizada) y Epic Games Store.
POR: Ivan Sortino
Luego de una serie de relanzamientos de los grandes títulos de Sony para PC, era cuestión de tiempo para que nos llegara la versión remasterizada de The Last of us Parte II, la polémica secuela del aclamado título de Naughty Dog. Nuevamente, esta titánica tarea queda en manos de Nixxes Software, expertos ya en portear títulos para PC junto con la colaboración de Iron Galaxy Studios.
Con el primer capítulo de la segunda temporada de la serie de HBO recién estrenado, y un nuevo paquete de ambos títulos para PlayStation 5, la saga sigue pisando fuerte. Al haber sido analizadas sus versiones para PlayStation 4 y PlayStation 5, en esta ocasión me enfocaré en analizar el rendimiento en varios equipos, y detallar sus últimas novedades.
Un rendimiento más que magnífico sin necesidad de tener un equipo puntero
Como era de esperarse, su calidad gráfica es deslumbrante, viéndose increíblemente bien gracias a su motor gráfico. Su calidad gráfica casi realista llega a un nuevo nivel gracias a la potencia de los ordenadores más potentes, aunque no es una exigencia para poder disfrutarlo en plenitud. Es hermoso atravesar cada uno de sus escenarios, me encanta cómo se ven los escenarios postapocalípticos, y los ambientes húmedos de Seattle en The Last of Us Parte 2 remasterizado.
En esta ocasión lo probé en dos equipos, el primero con un procesador AMD Ryzen 7 5700G 3.8 GHz, con 16 GB de memoria RAM y una tarjeta gráfica Nvidia GeForce RTX 3060 12 GB VRAM, instalado en una unidad de estado sólido SSD M.2 7300 MB/s, y tuve un rendimiento perfecto de 60 fotogramas por segundo con todas sus configuraciones gráficas al máximo, en una resolución de 1920×1080 y salida de video a 60 hz, y con tecnología de escalado Nvidia DLSS activada en modo dinámico.
El segundo, con un procesador AMD Ryzen 5 5600X 6-core 3.70 Ghz, con 16 GB de memoria RAM y una tarjeta gráfica Nvidia GeForce RTX 2060 12 GB VRAM, y tuve un rendimiento excelente de entre 70 y 90 fotogramas por segundo con todas sus configuraciones gráficas al máximo, en una resolución de 1920×1080 y salida de video a 144 hz, instalado en una unidad de estado sólido SSD, y con tecnología de escalado Nvidia DLSS activada en modo dinámico.
En general, no tuve muchos bugs o errores visuales, desde su lanzamiento el juego continuamente ha recibido parches de optimización, pero a pesar de eso sí sufrí de bastantes congelamientos y cierres repentinos, algo fatal cuando tenemos un buen progreso en el modo “Sin Retorno”, situación que curiosamente no sucede en la campaña. Para los poseedores de la consola portátil de Valve, la Steam Deck, el título ha sido optimizado para funcionar de forma fluida sin problemas.
Nos trae una enorme variedad de opciones gráficas, demasiadas para enumerarlas todas, por lo que destaco la compatibilidad con Alto Rango Dinámico (HDR), soporte con resolución de 4K 2160p, tasa de fotogramas desbloqueada, y compatibilidad con pantallas ultra anchas de 21:9, súper ultra anchas de 32:9 e incluso de 48:9 con compatibilidad para configuraciones de tres monitores. Lo que sí, en ambos ordenadores tuve pantallas de carga muy largas en momentos puntuales como al iniciar la partida en la campaña y en el modo Sin Retorno cada que iniciamos un escenario.
Cabe mencionar que el juego no cuenta con la tecnología de trazado de rayos, por fortuna el juego se mantiene como una auténtica maravilla y cuenta con opciones de escalabilidad, que permite disfrutarlo en equipos de gama media con un rendimiento más que aceptable.
Sus opciones de accesibilidad son otro de sus puntos clave que destacan desde su versión de PS5, a tal punto de ganar el premio a mejores opciones de accesibilidad en los premios de “The Games Awards 2020”. Cuenta con más de 60 opciones de configuración para personalizar la experiencia lo mejor acorde a cada clase de jugador, como opciones de apoyo visual y sonoro.
Adictivamente rejugable
Su última novedad, el modo roguelike “Sin retorno”, se sigue renovando con nuevas actualizaciones, con nuevos mapas muy intensos: “Mirador”, ambientado en las alturas de Seattle, “Colegio”, en la escuela en donde Ellie y Dina se encuentran, “Calles”, una parte del barrio de Hillcrest en Seattle, y “Nido”, una peligrosa zona infestada.
También sigue añadiendo nuevos personajes, trayéndonos ahora a Marlene y a Bill, clásicos de la primera entrega y que cuentan con particularidades específicas, aunque previamente debemos cumplir algunos desafíos para desbloquearlos para utilizarlos en este modo.
Marlene inicia con un fusil de asalto M4, y puede seleccionar con anticipación la ruta de destino, además de ser rápida y poder esquivar. Ella debe completar obligatoriamente los objetivos secundarios, o de lo contrario no conseguirá recompensas. Por esto, es un personaje muy agresivo y divertido.
Bill tiene el estilo de “contrabandista”, que obtiene recompensas dobles por entrega, y puede recibir una poderosa escopeta personalizada. Su jugabilidad es similar a la de Joel, por lo que golpea fuerte, pero no puede esquivar.
En mi caso lo probe tanto con teclado con ratón como con el mando DualSense de PlayStation 5 y, si bien aprovecha de maravilla sus funciones como los gatillos adaptativos y la vibración háptica, prefiero jugarlo con mando y ratón, para aprovechar de un apuntado más preciso y movimientos más rápidos.
Es importante mencionar que acertadamente PlayStation tomó nota de comentarios, y no es necesario iniciar sesión con nuestra cuenta PlayStation Network, quedándose como una recompensa opcional consistente en una chaqueta de Jordan A. Mun de Intergalactic: The Heretic Prophet como aspecto adicional para Ellie.
Mi recomendación es jugarlo con un control DualSense, ya que el juego aprovecha todas las bondades hápticas y gatillos adaptativos para una experiencia inmersiva, aunque es un buen disfrute jugarlo con ratón y teclado.
Naturalmente, nos vuelve a llegar con su excelente traducción al español de Latinoamérica en todos sus textos, voces y subtítulos. Y para aquellos curiosos, tenemos la posibilidad de acceder al doblaje en español de España, opción que ni siquiera en la versión de PS4/PS5 está disponible. Como ya lo mencioné en accesibilidad Naughty Dog es excepcional al darnos opciones para modificar y aumentar el tamaño de los subtítulos, o modificar el contraste y colores.
CONCLUSIÓN:
Dejando de lados las cuestionables decisiones narrativas que al día de hoy siguen en debate, The Last of us Parte II Remastered es una delicia a nivel jugable, con mecánicas de juego casi perfeccionadas que se potencian enormemente gracias al modo adicional “Sin retorno” que es una autentica adicción.
El estudio desarrollador Nixxes Software vuelve a hacer un excelente trabajo para traernos otra obra de carga gráfica exigente de la mejor manera posible para PC, y aprovechar aún más todas las posibilidades que esta plataforma nos ofrece, pudiendo disfrutar así de una calidad superior, y altamente disfrutable.
Aquellos que se perdieron su llegada en PS5, es un título que vale la pena experimentar, principalmente por su emocionante modo roguelike de supervivencia. Su optimización es una delicia, y es genial poder jugarlo con la máxima calidad sin necesidad de un PC puntero.
CALIFICACIÓN FINAL: 9.5/10
Dónde comprarlo
The Last of us Parte II Remastered se encuentra disponible en formato digital a través de los minoristas digitales: PlayStation 5 en PSN Store por US$ 49.99 dólares, mientras que en PC vía Steam por Mex$ 829.00 y vía Epic Games Store por US$ 49.99 dólares.