Este análisis ha sido realizado gracias a una copia facilitada por Capcom Latinoamérica, actualizada a su versión 1.210.000, ya disponible para PlayStation 5 (versión analizada), Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S, y PC vía Steam.
POR: Ivan Sortino
Desde el anuncio inicial el pasado 2020, Pragmata fue un título que logró atrapar la curiosidad de muchos (incluyéndome) con apenas unas cuentas imágenes que revelaban muy poco, con el paso de los años y los anuncios de aplazamiento no vislumbraban un buen augurio a esta inédita entrega, sin embargo, Capcom demostró que el tiempo de espera había valido la pena con la presentación de su primer tráiler con jugabilidad.
Es claro que en la actualidad se tienen muy pocos juegos originales, siendo las secuelas, remasterizaciones o reimaginaciones de juegos clásicos lo que tiene toda la atención de las grandes editoras para minimizar los riesgos, Capcom ha depositado su confianza en una curiosa propuesta que protagonizada por dos protagonistas en una ambientación de ciencia ficción única. Pero, ¿de verdad vale la pena o es exageración? Vamos a verlo.
Historia
El juego nos pone en los zapatos de Hugh, un ingeniero espacial que se ha quedado varado en una estación especial en la luna en medio de una misión que inicialmente se consideraba algo sencillo y rápido de realizar. Sin embargo, la IA llamada IDUS; encargada de supervisar todas las operaciones de la estación se ha vuelto en contra de los humanos, lo que supone un peligro inminente para Hugh dado que la IA tiene el control total de los droides y tiene la capacidad de crear impresiones 3D de estructuras de la Tierra, abonado a esto, tiene intensiones poco amigables.
Nuestro protagonista se encuentra solo y sin manera de contactar apoyo exterior, por lo que su único apoyo es una androide de apariencia infantil llamada Diana, cuyas habilidades incluyen pirateo informático y todo el derroche de ternura y personalidad para complementar la naturaleza enigmática de Hugh.
Si bien, al principio poco sabe sobre Hugh y Diana, con el progreso se van desvelando mayores detalles de la amenaza robótica y de nuestro dúo protagonista. Algo que me ha encantado es cómo se maneja la relación de ambos como si fuera de padre e hija, principalmente porque Diana no es una carga, sino una compañera de misiones que siempre busca aportar más allá de lo posible.
Sin revelar mayores detalles, me ha parecido interesante con grandes momentos que conmueven hasta al más frío corazón, Diana es un personaje tan bien construido que constantemente se olvida que es una androide a diferencia de Hugh que se nota le hizo falta un poco más de consistencia al desarrollar su relación con Diana.
En general me ha parecido una narrativa intrigante de principio a fin, se nota muy bien la idea de Capcom al desarrollarla, que va más allá de ser una simple aventura de acción con un progreso orgánico con momentos memorables.
Jugabilidad
Pragmata es un juego de disparos con mecánicas de pirateo informático al vuelo, algo que en el papel suena complicado, pero, es algo bastante divertido por lo bien que está equilibrada la acción con Hugh apuntando y disparando a los bots con nuestra pistola de energía cinética, entre otras armas que encontraremos en el camino.
Por desgracia, no es solo disparar y ya, en razón que los bots cuentan con una protección especial, aquí es donde Diana entra en acción con sus habilidades de pirateo mientras se encuentra en la espalda de Hugh y romper al vuelo esas defensas informáticas. El pirateo consiste en desplazar el cursor en una cuadricula resolviendo un pequeño rompecabezas atravesando unos nodos azules y amarillos hasta llegar al botón verde de encendido para romper las defensas de los bots amenazantes.
Es una genialidad realizar el pirateo mientras se esquiva el ataque enemigo, Hugh es verdaderamente competente ante el peligro inminente, mientras que Diana ayuda a exponer los puntos débiles de los robos y causar daño masivo, la curva de dificultad asciende de una manera agradable mientras vamos dominando sus mecánicas realizando un control de multitudes priorizando entre los objetivos.
El traje espacial de Hugh a pesar de su robustez cuenta con pequeños impulsores para realizar esquivos rápidos en el campo de batalla, una de las habilidades nos permite ralentizar el tiempo al ejecutar una evasión perfecta, mientras que con Diana podemos causar un sobrecalentamiento que los deja expuestos a poderosos ataques.

En medio del caótico campo de batalla hay armas consumibles que servirán de apoyo para causar daño u otra utilidad defensiva, una vez agotada la munición el arma es desechada, en el pirateo se pueden incorporar potenciadores con los que se pueden paralizar o confundir a los enemigos y un poco más.
En apariencia luce como un juego de acción lineal, sin embargo, el juego cuenta con acertijos de entorno entre cada enfrentamiento para relajar un poco la adrenalina, además de opcionales oleadas de enemigos más desafiantes y muchos secretos por descubrir. Realmente es conmovedor ver a Diana jugar con los juguetes coleccionables que se encuentran por toda la estación y el mayor golpe de ternura llega cuando ella le lleva un dibujo hecho a mano en el que se nota lo mucho que aprecia a Hugh.
El juego cuenta con dos niveles de dificultad por si deseamos una aventura con un reto asequible o todo el desafío con el que el título fue pensado para ponernos a prueba constantemente. Algo que no me ha gustado mucho es que, al ser derrotado reapareceremos en una zona bastante alejada, estando obligados a pasar nuevamente por ciertas zonas para retomar el progreso perdido y lo peor es que los enemigos reaparecen cada vez que abandonamos una zona, por lo que jamás estarán totalmente limpias de la amenaza.
Gráficos
A nivel visual Capcom nuevamente demuestra las capacidades de su motor gráfico Reach for the Moon Engine luego del exitoso Resident Evil Requiem. Con una riqueza visual que me ha volado la cabeza, teniendo en cuenta que es una estación espacial, las capacidades impresión 3D son un amplio lienzo en blanco conformado por entornos únicos y construcciones espaciales impresionantes, aquí destaco la increíble replica de Times Square de Nueva York, entre otros escenarios que es mejor descubrir por cuenta propia.


Aunque no todo es miel sobre hojuelas, si bien, las cinemáticas con preciosas, nuevamente se comete el mismo fallo de las grandes producciones en donde se tiene un enorme despliegue visual, pero al momento de pasar a lo jugable se nota un degrado visual muy notorio, esto no significa que se vea mal, solo que no se ve el mismo nivel de calidad.
El Refugio es nuestro vestíbulo principal antes de partir a la aventura por la estación espacial, en donde es posible realizar Simulaciones de Entrenamiento que nos recompensan con recursos y una divisa especial con la que podemos jugar al bingo y obtener nuevas modificaciones, entradas de datos, cartuchos de reparación, incluso trajes alternativos para Diana y Hugh. Por lo que cada minuto invertido es verdaderamente gratificante.
Ahora, el juego cuenta con dos modos visuales, uno que prioriza los cuadros por segundo y otro la resolución; Ambos modos mantienen los 60fps, en lo visual es donde se notan las sutiles diferencias, en el modo rendimiento el juego reduce los pequeños hipos visuales y sacrifica el nivel de detalle en la iluminación general.
Mientras que en el modo calidad, el juego incorpora un sencillo trazado de rayos y mejores efectos visuales, así como una nitidez excepcional a costa de ocasionales bajones en los fps, en este modo el cabello de Diana luce en su máximo esplendor.
Banda Sonora
En la música es verdaderamente increíble lo bien que acompaña la acción con tonos que enfatizan el ritmo electrónico para subir la adrenalina en los combates, mientras que en el Refugio se tiene un tema tranquilo que ayuda a relajarnos mientras vemos a Diana interactuar con el mobiliario y más artículos que generemos y ver su genuina curiosidad.
Cabe mencionar que, en los momentos clave de la narrativa se escucha un melancólico tono de piano para elevar la carga emocional sin robar el protagonismo.
En cuanto a las actuaciones de voz, nos llega con una localización al español latinoamericano realizada en Argentina, debo reconocer que se realiza un trabajo competente, sin embargo, Arelys Gonzalez como la voz de Diana constantemente pierde su entonación infantil, haciendo que el personaje se sienta innecesariamente maduro para la edad que representa, mientras que Ale Graue logra adueñarse del personaje y darle su toque único.
Por otra parte, las voces en inglés son un deleite, principalmente Grace Saif que logra darle un tono natural a Diana de una infanta. Mi gusto se ha visto dividido entre ambas opciones de voz. Aquí mi reconocimiento a Capcom que nos permite elegir las voces, incluso es posible elegir las actuaciones de voz españolas para disfrutar de la alternativa.
En cuanto a los textos y subtítulos, el juego permite incrementar el tamaño de los subtítulos a grande, aunque el tamaño es apenas aceptable, me habría gustado tener una opción mayor, también cuenta con fondos y colores que ayudan a la lectura. Así como ajustes para aminorar el mareo con el uso de la cámara.
Conclusión
Pragmata es una placentera sorpresa que ha hecho que valga la pena esperar su eterno tiempo de desarrollo, Capcom ha logrado crear un increíble proyecto original. Hugh y Diana forman una pareja inspiradora que constantemente se roban el momento en cada interacción, mientras se embarcan en la misión de detener a IDUS.
Si bien, la narrativa es un poco predecible, lo compensa en lo jugable con su divertida combinación de acción en tercera persona y acertijos que elevan su complejidad con emocionante maestría acorde a nuestro progreso.
Visualmente luce espectacular, gracias a su motor gráfico que sigue impresionando con su increíble fidelidad en crear detallados entornos.
CALIFICACIÓN FINAL: 9.5/10
Dónde comprarlo
Pragmata se encuentra disponible para PlayStation 5 por US$59.99, mientras que para Nintendo Switch por $435.00 pesos mexicanos en la eShop. Mientras que para Nintendo Switch 2 por $1,103.00 pesos mexicanos en la eShop. Para Xbox Series X|S por MXN$1,103.00 en la Microsoft Store. Y en Steam para PC por Mex$ 869.00.
