
Este análisis ha sido realizado gracias a una copia facilitada por PlayStation Latinoamérica actualizada a su versión 1.001.005, ya disponible para PlayStation 5 (versión analizada).
POR: HUGH BELMONT (goukiyaga+sintesis@gmail .com)
Insomniac Games es de los pocos estudios que en la actualidad han sabido crear emocionantes aventuras de superhéroes, con la llegada de Marvel’s Spider-Man junto con sus secuelas, el estudio ha sabido cimentar su camino al éxito, por lo que la confianza estaba por las nubes cuando se anunció que su siguiente juego sería Marvel’s Wolverine.
Wolverine es uno de esos personajes que es muy alabado tanto en cómics, animación y películas por su peculiar estilo violento y actitud sobria lejos del arquetipo del héroe bonachón. Si bien, su paso por videojuegos ha sido penoso, no hay duda que Insomniac Games tiene lo necesario para sumergirnos en una nueva aventura heroica, pero, ¿Marvel’s Wolverine está a la altura del salvaje mutante? Vamos a verlo.
Historia
Curiosamente Marvel’s Wolverine no reinventa el origen de Logan, el personaje es presentado como alguien que lleva años luchando y atormentado por un pasado que no recuerda, sin embargo, se ve obligado a unirse nuevamente con su antiguo escuadrón especial llamado Equipo X (Team X) para rescatar a Nathaniel Essex que ha sido secuestrado por razones desconocidas por Bolivar Trask, el hombre más rico del mundo que tiene como objetivo exterminar los mutantes y demostrar la superioridad de los humanos.
El equipo de rescate está conformado por Mystique y Sabretooth, con este último Logan guarda una relación de amor-odio que constantemente se lleva el foco de atención, durante la misión se descubre que Trask está raptando mutantes para analizarlos, lo que provoca que Logan se proponga liberarlos de esos crueles experimentos a los que son sometidos.
Sin entrar en mayores detalles, debo decir que me deja con un sabor agridulce la narrativa en razón que nos muestra la parte más emocional de Wolverine, que constantemente lucha con sus demonios internos, pero al mostrarnos ese lado, el personaje pierde esa seriedad que lo caracteriza y se le da mayor foco a su relación con Jean Grey.
Hay que reconocer que realmente logra entretener y hasta sorprende con sus giros y revelaciones, la cual nos puede tomar alrededor de 17 a 23 horas completar dependiendo nuestro enfoque al explorar cada capítulo.
Jugabilidad
Algo que me ha gustado mucho es la brutalidad de Wolverine que llega en su máxima expresión, desde el menú podemos reducir esa violencia (aunque dudo que muchos lo hagan), así como elegir la dificultad de entre las 5 disponibles, mi predilección fue elegir el nivel “El Arma” que equivale a difícil.
Marvel’s Wolverine está lejos de ser un Batman Arkham, ya que la ventana de contraataque es bastante pequeña al inicio y no es hasta que subimos de nivel que podemos ampliar esa ventana que nos permita rechazar los ataques.
Algo que reconocer es que inicialmente hay cierta monotonía en los ataques al abusar de golpes débiles y culminar con el golpe fuerte para crear el combo, algo que incluso los primeros God of War sufrían con su cuadrado, cuadrado, triangulo. Por fortuna, al ir expandiendo el árbol de habilidades de Wolverine, se va ampliando el abanico de opciones con ataques devastadores con los que podemos realizar un control de multitudes y finalizar de forma brutal a un único objetivo, todo a costa de un enfriamiento para no abusar.
Con cada golpe exitoso la barra de ira de Logan subirá, al llegar al nivel tres desencadenaremos la bestialidad con sangrientos ataques, debo reconocer que me ha encantado la variedad de habilidades y se vuelve sencillo concatenarlos, incluso es disfrutable dominarlos.
Abonado a lo anterior está el sistema de Adaptación, una capa adicional a las habilidades de Logan que permiten mejorar la regeneración, reducir el enfriamiento de las habilidades y un poco más. El cual me ha parecido un buen giro de tuerca con el que vamos dándole un toque más personal a la brutalidad en combate de Logan.
Hay secciones de sigilo en donde gracias a la hierba alta podremos tomar desprevenidos a los enemigos, sin embargo, se vuelve complicado mantenerlo dado que Logan es bastante ruidoso en sus ataques, por lo que el factor sorpresa se pierde rápidamente y se sienten como momentos desaprovechados.

Por otra parte, cuenta con coleccionables consistentes en recolectar whisky, obtener materiales para trajes y pruebas en la Caballa de las Pesadillas, estas últimas ofrecen una mayor profundidad emocional sobre Logan con variados retos como superar oleadas de enemigos o carreras contrarreloj.
Las batallas contra jefes me han parecido buenas, no llegan al nivel de un Souls, pero pecan de predecibles con patrones de ataque fáciles sin mucha variación y momentos de juego rápido (Quick Time Event) que a pesar de ser espectaculares aportan muy poco a la inmersión.
Desde luego, que algo incómodo es la estela azul que nos indica el camino y que representa los sentidos agudos de Wolverine al rastrear, en mi opinión me habría gustado que funcionara como el instinto de supervivencia de Lara Croft en la saga Survivor, ahí se activaba por un tiempo limitado y desaparecía. Pero, tampoco es que constantemente nos indique lo que hay que hacer, ya que la estela azul nos enseña el camino, y a momentos ese camino está bloqueado, así que depende de nosotros encontrar la manera de avanzar.
El juego es relativamente corto al compararlo con los anteriores hechos por Insomniac Games, por fortuna, hay buena rejugabilidad con el modo Nueva Partida Plus y la posibilidad de rejugar capítulos pasados para desbloquear nuevos trajes de Wolverine.
Gráficos – tan brutal como visceral
En lo visual Insomniac Games nuevamente lleva al límite la PlayStation 5, ofreciendo modelados de personajes muy realistas, y entornos magistralmente retratados, desde las montañas de Canadá con sus cumbres nevadas, los barrios bajos de Madripoor y las impecables calles de Tokio están magníficamente recreados con una buena cantidad de elementos destructibles.
Liam McIntyre ofrece una actuación excepcional y hasta me atrevería a decir que está a la altura de la versión de Hugh Jackman, el resto de los personajes tienen una buena interpretación, aunque algunos como Mystique que es apartada en medio de la trama y desaprovechada.
En su desempeño en la PlayStation 5 base cuenta con modo rendimiento donde la prioridad es mantener los 60 fotogramas por segundo a costa de una resolución de 1296p, mientras en modo calidad anda a 30fps a la resolución de 1800p. El trazado de rayos viene activado de serie, lo que permite que se vea sensacional. Si se cuenta con monitor compatible se puede activar los 120hZ y la Tasa de Actualización Variable (VRR) para una completa fluidez. Aunque, incluso en una TV normal el juego se ve de maravilla.
Desde luego que, si se cuenta con una PlayStation 5 Pro, se tiene la mejor experiencia con el uso de PSSR se tiene una resolución limpia de 4K y los constantes 60fps en su máxima expresión.
El juego no se libra de fallos visuales como personajes caminando sin fin, físicas chistosas de muñecos de trapo, incluso me pasó que Logan se traba al tratar de abrir alguna puerta, obligándome a alejarme un poco más para que tenga una mejor posición al abrir la puerta. La mayoría de los fallos son leve y no afectan la jugabilidad, pero son muy notorios.

Como ya lo dije, los eventos de juego rápido (Quick Time Event) los considero una mecánica obsoleta que lejos de enriquecer un momento cinemático, lo interrumpe y le quita naturalidad.
Como es de esperarse el juego saca el máximo provecho del DualSense, dando una increíble retroalimentación háptica al más mínimo movimiento de Logan. Mientras que los gatillos adaptativos solamente tienen reacción en las cinemáticas. Asimismo, el altavoz reacciona cuando logan pelea con sus demonios internos.
Es importante mencionar que cuenta con el siempre indispensable modo foto, con una amplia selección de filtros, opciones libres, incluso se pueden definir las poses y expresiones de los personajes, realmente se tiene mucha profundidad para obtener la mejor foto.
Banda sonora
En lo musical David Fleming es el encargado, si bien, cuenta con buenas melodías, no tienen ese nivel épico que resuene, los efectos de sonido suelen abrumar los tonos.
Ahora mi parte favorita, el juego cuenta con una magnífica localización al español latinoamericano, liderado por Humberto Solórzano aportando su icónica voz a Wolverine (Logan) mientras que el resto del elenco son voces argentinas que hacen un trabajo más que competente. Las voces originales en inglés son excelentes principalmente por el gusto de oír al eterno Troy Baker como Nathaniel Essex.
Por desgracia, el juego no permite probar las voces en otros idiomas como español de España, es una pena teniendo en consideración que Sony Interactive Entertainment es dueña de estas pistas de voz, no se permita elegir entre las actuaciones de voz disponibles para el juego. Por defecto, el idioma de la consola determina el doblaje en español latinoamericano y solamente se puede elegir el inglés como segunda opción.
En cuanto a la accesibilidad el juego es muy completo al permitirnos elegir un tamaño más grande de los textos y subtítulos, cambiar colores, fondos de alto contraste, apoyos para daltonismo entre otras opciones que ayudan a lograr una óptima lectura.
Conclusión
Marvel’s Wolverine es una buena interpretación de uno de los más salvajes héroes de Marvel, si bien la narrativa tiene sus altibajos, logra emocionar al dar mayor profundidad a Logan sacando el máximo provecho de sus villanos.
En lo jugable inicialmente es muy limitado, pero rápidamente los combos van escalando a un nivel visceral con una rica capa de habilidades que sacan el máximo potencial de Wolverine y su frenesí implacable.
A nivel visual Insomniac Games ha sabido llevar al límite el músculo gráfico de la PS5 a un nivel tan sangriento como lo exige la naturaleza feroz del personaje. Aunque, los eventos de juego rápido (Quick Time Event) le quitan la naturalidad a los momentos cinemáticos.
Las voces en español latinoamericano son excelentes, destacando el gran trabajo de Humberto Solórzano como Wolverine, que con facilidad se adueña del personaje y lo eleva a un nivel épico.
CALIFICACIÓN FINAL: 8.5/10
Dónde comprarlo
Marvel’s Wolverine se encuentra disponible en exclusiva para PlayStation 5 en PSN Store por $1,206.03 MXN.







