
Este análisis ha sido realizado gracias a una copia facilitada por NIS América actualizada a su versión 1.005.005, ya disponible para PlayStation 4, PlayStation 5 (versión analizada), Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 y PC en las plataformas de Steam y Epic Games Store.
- POR: Ivan Sortino (autor principal) – The Legend of Heroes: Trails from Zero en PS5
- POR: Hugh Belmont – The Legend of Heroes: Trails to Azure en Nintendo Switch 2
Dentro del extenso mundo del rol japonés, una de las sagas más extensas y longevas es la de The Legend of Heroes, desarrollada por el estudio japonés Nihon Falcom, y remontándose al año 1989, con más de 15 títulos distintos, y múltiples relanzamientos y remasterizaciones a lo largo de los años.
En esta ocasión, nos llega una nueva versión mejorada de The Legend of Heroes: Trails from Zero, el cuarto lanzamiento dentro de la saga «Trails», que fue lanzado originalmente en el año 2010 en Japón para la PlayStation Portable. Luego de múltiples relanzamientos y mejoras, el estudio desarrollador PH3 GmbH es ahora el encargado de traernos la mejor versión hasta la fecha junto a The Legend of Heroes: Trails to Azure en un conjunto doble bajo el título The Legend of Heroes Crossbell Duology.
Historia
El juego nos pone en los zapatos de Lloyd Bannings, un joven que, luego de graduarse con los máximos honores en la academia policial, vuelve a su ciudad natal, Crossbell, para unirse al departamento de policía de Crossbell como detective. Lo que Lloyd no esperaba, es que rápidamente lo pongan al frente de la Sección de Apoyo Especial, una nueva unidad secreta.
En esta unidad de tan solo cuatro miembros y su jefe, Lloyd tiene de compañeros a Elie MacDowell, una joven amigable, Randy Orlando, un joven carismático, y Tio Plato, una joven prodigio, pero misteriosa. Lo que comienza como una unidad especial dedicada a las labores cotidianas para mejorar la vida en la ciudad y la imagen de la policía, se vuelve un grupo especializado en crímenes mayores.
Esto se debe a que Crossbell se encuentra entre dos grandes potencias enfrentadas, el Imperio de Erebonia y la República de Calvard, lo que convierte al pequeño pueblo en el lugar perfecto para conspiraciones y crímenes, de la mano de una policía corrupta, una mafia poderosa, y otras organizaciones. Por supuesto, será la tarea de Lloyd y su grupo desenmascarar todas estas tramas y darles fin de una vez por todas, para traer por fin la paz a su querida ciudad.
The Legend of Heroes: Trails from Zero y The Legend of Heroes: Trails to Azure forman parte de la Crossbell Duology por ser dos aventuras que suceden en la ciudad de Crossbell, una ciudad repleta de tensiones políticas que por lo regular se ven afectadas por casos de corrupción y por el crimen organizado.
Es una historia apasionante, que comienza de manera simple con pequeñas tareas, hasta enfrentar a los más enemigos más poderosos, como todo buen JRPG. Con cientos de personajes no jugables con los que podemos conversar por todo el mundo, con tanto el Imperio de Erebonia como la República de Calvard reclamando la soberanía sobre Crossbell.
Cabe mencionar que Trails from Zero continua la historia directamente después de Trails in the Sky 3rd, por si les interesa conocer más sobre la saga, aunque no es estrictamente necesario.
Jugabilidad
The Legend of Heroes: Trails from Zero es un JRPG clásico, un videojuego de rol japonés que combina de una manera muy interesante combate típico por turnos, con elementos de rol táctico, tomando importancia del posicionamiento de cada personaje en combates, aprovechando las distancias para atacar o evitar los enemigos, en función de las habilidades de cada personaje.
Mantiene la estructura de juego clásica de los JRPG convencionales, en donde tenemos un amplio mundo con zonas interconectadas que iremos desbloqueando a medida que avanzamos la historia, con ciertos de personajes no jugables con los que podemos hablar para descubrir misiones secundarias, comprar objetos, o simplemente conocer más sobre su historia.
Mientras exploramos, iremos adentrándonos en mazmorras con varios caminos por explorar, tesoros, y enemigos que, depende como los encontremos, iniciará el combate (lo típico de atacarlos por la espalda para sorprenderlos, o viceversa). Una vez en combate, seguiremos un sistema de turnos convencional para atacar a los enemigos, usar habilidades especiales, u objetos consumibles.
Es un título que prefiere potenciar las posibilidades jugables al darles muchas habilidades a sus personajes, en vez de añadir muchos personajes distintos, por lo que siempre tendremos el mismo equipo de los cuatro protagonistas: estas habilidades funcionan como magias de toda la vida que consumen puntos de energía, y «Crafts» y «S-Crafts», habilidades especiales únicas de cada personaje que consumen puntos especiales.
Como todo buen JRPG, los combates nos recompensas con experiencia para subir de nivel y oro para comprar todo tipo de objetos y equipamiento, pero la forma de mejorar las habilidades de cada personaje se basa en un sistema de objetos llamados cuarzos, que aumentan y disminuyen distintas estadísticas, y determinan que habilidades tendrá cada personaje.

Por otro lado, toma un fuerte enfoque en la exploración de la ciudad fuera del combate, tanto para encontrar secretos y tesoros, como misiones secundarias que otorgan puntos de detective al completarlas, que nos sirven para desbloquear también accesorios y objetos de equipamiento único. Incluso tenemos minijuegos de pesca y cocina, por lo que la variedad jugable está más que servida.
Gráficos
Siendo una nueva versión para la actual generación, este nuevo lanzamiento se aleja de ser una adaptación común, sino que se asemeja más a una remasterización, con un lavado de cara completo y una mejora gráfica que se nota desde el primer momento: recibe mejoras de alta resolución para «sprites«, o modelos de personaje, texturas de entornos y escenarios, y mejoras muy notables de sombras e iluminación.
Otra cosa que me encanta es que desde el menú de configuración podemos elegir entre las texturas originales o las remasterizadas en cualquier momento desde el menú de opciones. Tenemos una amplia cantidad de opciones de configuración de todo tipo, para ajustes de juego en general, controles, gráficos, y de sonido.
Dentro de sus mejoras, el primer Trails From Zero en PlayStation 5 recibe soporte nativo para resolución de 4K 3840×2160, corriendo sin problema a 120 fotogramas por segundo constantes, sin caídas de fotogramas por segundo ni ningún tipo de bug o error en mi experiencia, aunque no cuenta con modo foto ni aprovecha las funciones del mando DualSense de PlayStation 5.
A diferencia de la versión de PlayStation 4 desarrollada por Falcom, esta nueva versión desarrollada por PH3 nos trae todas las mejoras de calidad de vida que tuvo en su momento la versión de PC, como el modo turbo mejorado, que nos permite acelerar los combates y la exploración, la opción de ver el nombre de la banda sonora, saltear introducciones, y mucho más.

Mientras que Trails to Azure en Nintendo Switch 2, permite elegir el suavizado de líneas (anti-aliasing) con el FXAA, asimismo, e posible elegir opciones visuales dedicadas para el modo portátil o moto TV: con una resolución máxima de 1080 a 120fps, 1080p a 60fps y 1080 a 30 fotogramas por segundo. Desde luego que la primera opción consume más batería, así que de nosotros depende la prioridad para mantener la calidad visual.
A pesar de ser una nueva versión independiente, ambos juegos permiten transferir nuestras partidas guardadas dentro de su ecosistema, desde PlayStation 4 a PlayStation 5, y desde Nintendo Switch a Nintendo Switch 2, respectivamente.
Banda sonora
Respeto a lo sonoro, no recibe nuevas mejoras de calidad de sonido o similares, ya que ya las tuvo en versiones mejoradas anteriores. Por esto, mantiene su impecable música con tanta variedad de melodías excelentes, que nos vienen emocionando como siempre desde el primer momento.
Como ya estamos acostumbrados, nos llega completamente en inglés, e incluye el trabajo de voces en japonés que recibió en versiones posteriores. Como siempre digo, a esta altura ya deberíamos tener traducciones al español en cualquier título que pueda permitírselo.
En cuanto accesibilidad se tiene la opción de hacer avanzar en automático el texto con actuaciones de voz o todo, asimismo, se puede incrementar el tamaño de la interfaz de usuario, por fortuna los textos tienen buen tamaño y fondos de alto contraste para facilitar la lectura. No hay apoyos para daltonismo.
Conclusión
Como amante del rol japonés, siempre me encanta probar títulos nuevos o clásicos, pero con tanta cantidad y sus extensas duraciones, es complicado disfrutar de todos. La saga de The Legend of Heroes es una de esas aventuras imperdibles.
The Legend of Heroes Crossbell Duology es un excelente título de rol que no tuvo problemas en brillar en su tiempo, disfrutando de varios relanzamientos con mejoras, pero llegando ahora a su versión definitiva hasta la fecha, con mejoras que van desde lo visual hasta de calidad de vida. Sumado a su apasionante historia y carismáticos personajes, es la oportunidad perfecta para disfrutar de su historia, e incluso adentrarnos en la saga.
Como todo buen JRPG, requerirá de mucho tiempo y paciencia, no tanto por sus mecánicas, sino por el tamaño de su mundo y la amplia cantidad de textos y diálogos que podemos disfrutar con cada personaje no jugable.
CALIFICACIÓN FINAL: 9/10
Dónde comprarlo
The Legend of Heroes: Trails from Zero se encuentra disponible en formato digital a través de los minoristas digitales: PlayStation 4 y PlayStation 5 en PSN Store por US$ 39.99 dólares, y Nintendo Switch y Nintendo Switch 2 en la eShop por Mex$ 819.99. Mientras que en PC vía Steam por Mex$ 454.99, y vía Epic Games Store por US$ 20.99 dólares.
The Legend of Heroes: Trails from Zero / The Legend of Heroes: Trails to Azure se encuentra disponible en la eShop por $1,439.99 pesos mexicanos.







