
Este análisis ha sido realizado gracias a una copia facilitada por Serenity Forge, título ya disponible en PlayStation 4 (versión analizada), Xbox One, PC, y Nintendo Switch.
POR: René Zamudio y Rous Guillén.
Se trata del primer videojuego basado en el conocido webcómic «Cynaide & Happiness» (Cianuro y Felicidad para los hispanoparlantes), el cual fue creado en 2004, se popularizó en Twitter, y de mayor forma Facebook, y todos conocemos por su característico humor negro, ácido y satírico.
Con tantos memes, referencias visuales, juegos de mesa, y hasta animaciones en una serie de Youtube, ya se habían tardado con la realización de un videojuego, el cual ha podido ser llevado a cabo, gracias a una buena campaña en Kickstarter, y el arduo trabajo desarrollado por Explosm Games y Skeleton Crew Studios.
Es la primera parte de una historia que constatará de otras 2. Será una trilogía de juegos.
HISTORIA: Sencilla pero buena.
La premisa principal del juego, es seguir las aventuras del pelirrojo (por ende torpe) Cooper McCarthy, mejor conocido como «Coop», o también llamado «freak/rarito» (alias «largo de aquí, anormal», de acuerdo con la descripción oficial) quien es el protagonista. Un joven adolescente cuya vida es un desastre. No es popular en la escuela, es huérfano, no tiene una cita para el baile, y únicamente posee apoyo y cariño de su abuela, y su «amiga» (lo pongo entre comillas porque él duda poder considerarla como tal) Sawyer.
Todo inicia con un sueño de Coop, donde un «doctor de la estupidez» está por sumergir a todos sus compañeros en el «líquido estupidizador», para lo cual nuestro héroe debe usar su ingenio y salvar a todos de ser «estupidizados».
Tristemente despierta cuando ha logrado ser reconocido y admirado por todos en su sueño, y nos encontramos con la cruel realidad, donde todos le llaman «rarito», se burlan de él, y lo maltratan de diferentes maneras. Vaya, hasta los profesores lo hacen menos, apoyando incluso a los bullies, en vez de al chico que solamente desea ser amable y ayudar a las demás personas como un súper héroe.
A lo largo del juego, que se trata de una aventura gráfica del estilo «point and click» (apunta y presiona), vas conociendo a mucha gente, realizando varias tareas, y mas adelante, desencadenando eventos fatales. Como buen juego de aventuras, desbloqueas misiones principales y secundarias.
Las principales son las que debes realizar para poder avanzar en la historia. Puedes saltarte las secundarias, y ésto no cambiará ni alterará tu avance. Todo culminará en un caos (provocado accidentalmente por ti mismo) que deberás resolver con lo que tengas a la mano y como puedas.
JUGABILIDAD: Sencilla, pero algo tediosa.
Los controles son sencillos de emplear, y si en algún momento olvidas cómo realizar alguna acción, puedes presionar el pad del control en Play Station 4, y abrir tu menú/inventario/ cuaderno de notas/diario, revisar los controles, así como las misiones en las cuales estás inmerso. También puedes revisar tu lista de trofeos, y guardar la partida.
Utilizas el joystick izquierdo para mover a Coop por el escenario, y el derecho para seleccionar los objetos o personas con quienes vas a interactuar.
De igual manera, tienes una mochila muy útil y práctica, la cual cumple con la función del inventario. Algo importante a señalar, es que cada objeto o ítem conseguido (más bien agarrado), te servirá para algo en algún momento. Y resulta difícil que se llene. Esto es porque contínuamente utilizas más de un objeto para las misiones.
La dinámica de «point and click» se siente lenta y algo engorrosa, al menos para jugar en una PS4. Resulta evidente que el estilo de juego se enfoca más en uno de computadora/PC, tanto por el modo principal de control, como su diseño, y el tamaño usado en la tipografía de los diálogos.
La mejor característica para el estilo del juego, es poder interactuar con todos los personajes, así como casi todos los objetos que se encuentren a la vista. Resulta muy divertido leer y escuchar los diálogos de Coop, dependiendo de qué acción realices, o con quién interactúes. Así como algunas sorpresas que encontrarás en tu recorrido por las instalaciones de los lugares que visites, como uno de mis favoritos, cuando entras a tu salón de clases, y descubres al profesor en un atuendo de BDSM, y varios objetos curiosos, que usualmente están ocultos detrás del pizarrón, y un corcho.
Es posible realizar 3 acciones, tanto con las personas, como los objetos. Observar, tocar, y hablar. Cada una de éstas, conlleva un diálogo o reflexión del protagonista. OJO, con los objetos es recomendable ver y «hablar», antes de tocar, ya que si se trata de algún ítem necesario para una misión, lo guardaremos en nuestra mochila, y no podremos escuchar el «diálogo/reflexión» de Coop.
Al interactuar también desbloqueas partes de tu vestimenta, como gorras (unas 30), playeras (29) y efectos para el rostro, caras, o maquillajes (9). Deberás interactuar con todo, y todos, si quieres conseguir dichos objetos, los cuales fungen como coleccionables, y también otorgan una pizca extra de humor en tu aventura.
El humor es, en mi opinión, la cereza del pastel. Resulta realmente bueno, sobre todo para quienes conocemos la fuente original, porque disfrutamos con sus sátiras y críticas.
Aunque muchas veces te sientes mal por la manera tan cruel e injusta en la cual tratan a Coop. Resulta altamente realista, y a veces se pierde el punto de la comedia. A pesar de que nunca se realiza una reflexión sobre temas como el bullying, la depresión, o los problemas de autoestima (sobre todo en la adolescencia), es inevitable sentir lástima por el pobre pelirrojo, y una mezcla de desprecio, burla y hasta odio, hacia todos los que le maltratan de forma injustificada.
Sin realizar las tareas secundarias, la historia principal se puede completar entre 2 y 4 horas. Y para completarlo al 100%, se requieren unas 8 horas, sobre todo si te atoras con alguna búsqueda, o como yo, te entretienes demasiado interactuando con todas las cosas.
Es difícil jugar más de 2 horas seguidas, a decir verdad sí te llegas a hartar o aburrir, porque, aunque las charlas resultan divertidas, la forma de jugar se vuelve excesivamente repetitiva, y llegas a sentir que la historia no avanza, o va con pasos de hormiga. De igual manera, sí hay presentes algunos errores de movimiento, sobre todo al mover un objeto de la mochila para colocarlo o utilizarlo en algo.
GRÁFICOS: Muy creativos y fiel a la fuente.
El juego cuenta con un estilo 2D que resulta precioso, y excelentemente realizado. Lo mejor de todo es que presenta los diseños minimalistas del webcomic original. Todo lo visto en pantalla resulta armonioso, nada está fuera de sitio, y las pistas para avanzar son fáciles de localizar, lo que se puede ver como un punto positivo, y a la vez negativo, porque se reduce la complejidad de los retos a realizar para cumplir con las misiones, y eso te ayuda para avanzar más rápidamente. Algunas veces los fondos no son tan nítidos, pero no afecta para nada la jugabilidad.
Retomando lo antes mencionado, acerca de las referencias con respecto al webcomic original. Se nota, en buena medida, que el estilo del juego está hecho de esa manera para que te sientas en el mundo del cómic, o la serie de Youtube. Y es a su vez una forma de remontarnos a los tiempos anteriores a los teléfonos inteligentes, donde todo lo relacionado con el internet únicamente podía verse en las PC o laptops.
Otra característica destacable, es que todos los personajes se distinguen perfectamente entre sí. Y aunque caen mucho en los estereotipos, se trata, precisamente, del modo como Cynaide and Happiness construye sus historias y logra sacarnos muchas carcajadas.
Los tiempos de carga son bastante discretos, variando de entre 3 a 5 segundos. Y el juego respeta nuestro tiempo, al presentan un buen diseño en la pantallas de cargas.
Banda Sonora.
El Diseño Sonoro es, a mi parecer, otro de los puntos más rescatables del juego. Ya que todos los personajes (más o menos unos 100) tienen su propia voz, y aparte de su caracterización visual, sus voces presentan modismos, tonalidades, hasta usos del lenguaje distintivos e interesantes.
Es importante destacar que solamente contamos con el audio en inglés, y los subtítulos están en español castellano, tristemente no hay opción para español latino. El tamaño de la tipografía es un poco pequeño, sobre todo si se quiere jugar en un dispositivo móvil (esto no sé si dejarlo o cambiarlo a un Nintendo Switch). Pero al estar en la pantalla de televisión, se leen bien. Y además, puedes volver a pulsar la opción de los diálogos, leer y escucharlos de nuevo si te perdiste de algo.
Tampoco se cuenta con la opción para cambiar el tamaño o estilo de la tipografía.
Otra cuestión, que puede resultar algo negativa, es que algunas veces hay falta de concordancia entre los diálogos y los subtítulos. Así como unas cuantas ausencias en las traducciones. Es importante tener esto en cuenta para quienes no tengan una buena comprensión del inglés, o no sean de lectura rápida, ya que algunos diálogos pasan con bastante velocidad, y no se alcanza a leer todo.
La música es buena, el juego cuenta con varias melodías originales, las cuales quedan muy bien con toda la narrativa, y acciones realizadas. Aunque muchas veces se pierden cuando interactúas con otros personajes, u objetos. Y si estás en un momento de desesperación, buscando alguna pista que se te haya pasado por alto, si pueden volverse algo monótonas, y hasta molestas.
En cuanto a los efectos de sonido, fieles al estilo de las animaciones en la página de Youtube, son sencillos, y resaltan precisamente lo necesario para realizar las tareas y completar tus misiones de manera más fácil y rápida.
Conclusión
Cyanide & Happiness – Freakpocalypse (Episode 1) es un juego hecho para los fanáticos del webcomic, y/o la serie animada de Youtube. Se nota que su público objetivo son los adultos jóvenes, y adolescentes mayores de 15 años. Su humor no es para todas las personas, y definitivamente no es recomendable para una audiencia infantil, o muy sensible. Su animación, así como el apartado sonoro resultan excelentes.
Aunque presenta chistes y situaciones altamente cómicas, el juego se siente como una introducción demasiado larga y lenta. Ojalá y las siguientes dos entregas sean mucho más dinámicas. Además, los constantes ataques y burlas hacia el protagonista, llegan a ser demasiado repetitivos, pesados, y muchas veces sin sentido.
CALIFICACIÓN FINAL: 7.5/10
Dónde Comprarlo
Cyanide & Happiness – Freakpocalypse (Episode 1) está disponible en formato digital entre los minoristas digitales: PlayStation 4 por US$19.99 dólares. Mientras que en Nintendo Switch en la eShop por MX $443.78, en PC vía Steam por Mex$ 185.99 y Xbox One MXN$349.00.