
Este análisis ha sido realizado gracias a una copia facilitada por Fireshine Games, actualizada a su versión 1.000.005, título ya disponible en PlayStation 5 (versión analizada), Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S y PC vía Steam, Ubisoft Store y Epic Games Store.
POR: HUGH BELMONT (goukiyaga+sintesis@gmail .com)
Al hablar sobre juegos de trenes comúnmente llega a la mente son esos simuladores que nos llevan a sumergirnos en la profundidad del funcionamiento de estas locomotoras, por fortuna Denshattack! Se aleja de estas concepciones, al ser un juego que está siendo desarrollado por el estudio independiente español Undercoders con apoyo de la editora Fireshine Games.
El estudio español Undercoders, responsables de grandes juegazos como Treasures of Aegean (análisis que pueden leer dando clic aquí), Mail Mole( análisis que pueden leer dando clic aquí), y Koa and the Five Pirates of Mara (análisis que pueden leer dando clic aquí). Con esta vasta experiencia y de la mano de Fireshine Games nos llega Denshattack!, el cual me ha sorprendido gratamente y aquí se los cuento.
La historia es un tan absurda como divertida
En su narrativa el juego nos transporta a un futuro distópico hiper capitalista en el que los ultra ricos se han aislado en cúpulas impenetrables que purifican el aire, los supervivientes han reconstruido el mundo bajo el dominio de las bandas. Jugaremos como Emi, una joven apasionada por los trenes que se lanza en una aventura contra bandas rivales, recogiendo mejoras y subiendo en la clasificación para convertirse en la mejor Denshattacker de Japón.
Algo que me ha encantado de Denshattack! Es su alocada originalidad de combinar el espíritu rebelde del patinaje en monopatín con trenes con la rica cultura japonesa en una emocionante aventura que me ha emocionado de principio a fin. A pesar de tener un trasfondo muy oscuro, el juego opta por mantener seguir un tono relajado y absurdo bastante bien equilibrado con una inspiración sacada del manga/anime.
La jugabilidad es sencilla de entender, pero difícil de dominar
En lo jugable me ha sorprendido lo bien que están incorporadas las maniobras de patinaje a lo Tony Hawk a un nivel absurdo de calidad en movimiento. Su tutorial inicial es bastante claro y conciso para dejarnos preparados para conducir nuestro tren por los rieles ubicados en todo Japón y alocarnos con las acrobacias en el aire.
El juego no cuenta con niveles de dificultad, ya que todos y cada uno de los niveles presentan pequeños desafíos que dan apertura a la rejugabilidad, y esto en sí mismo eleva la complejidad, resultando muy satisfactorio de conseguir.
En algunos de los circuitos el juego eleva la apuesta al ponernos a prueba en rutas más elaboradas que nos ayudan a entender y dominar las habilidades de nuestra protagonista, con giros de 360 grados, Ollies, grindeos (deslizamientos sobre los bordes de los rieles), kickflip, giro invertido, entre otros, realizando estos movimientos consecutivos obtendremos un combo que elevará nuestra puntuación.
A momentos se vuelve muy exigente, pero, por fortuna en ningún momento se siente injusto. Cada pista requiere alrededor de 4 minutos, los cuales se extenderán si cometemos algún error, si fallamos algún movimiento, el juego no nos castiga y nos devuelve al momento inmediato previo al error.
Me ha fascinado que tiene una pequeña capa de coleccionables; con unos podremos personalizar el tren con diseños de aerosoles, colores y un poco más que se desbloquearán con nuestro progreso, otros sirven para armar una revista Fanzine de Fernando, el amigo de Emi.
Cabe mencionar que las luchas contra jefes, son una completa locura, ya que escala en sus mecánicas, uno nos pone de frente contra un mecha, donde debemos dañarlo.
Los gráficos
En lo visual, el estudio ha optado por un estilo visual de anime con sombreado cel, en escenarios muy coloridos llenos de vida que realmente lucen de maravilla al ver nuestro tren en movimiento realizando esas frenéticas maniobras como si jugáramos el clásico Jet Set Radio, se nota la inspiración, pero Undercoders le ha sabido dar su toque de la casa.
En su rendimiento en la PlayStation 5 base, el juego es sensacional corriendo a 60 fotogramas por segundo a una resolución de 2160p, durante mi experiencia no detecté ningún fallo o error, lo mejor de todo, es que a pesar de tanta acción conduciendo nuestro tren por los alocados rieles que atraviesan las distintas prefecturas de Japón, el juego se mantiene estable, sus pantallas de carga son prácticamente inexistentes.
Banda sonora
Su banda sonora es una delicia, dejando por un lado su sombría ambientación, la temática es bastante alegre con tonos juveniles de hip hop que nos hace disfrutar de la aventura como si nada importara salvo disfrutar de la velocidad y sacar a relucir nuestro talento controlando el tren.
El compositor Tee Lopes saca a relucir su experticia, de igual manera otros compositores como Richard Jacques y Shoji Meguro contribuyen en la musicalización, pero me guardo la opinión sobre su participación hasta ver su lanzamiento completo.
Algo curioso es que el juego cuenta con actuaciones de voz en inglés y japonés, pero son pocos los diálogos, la mayoría del tiempo los personajes hablan por medio de gruñidos. En cuanto a los textos y subtítulos, cuenta con traducción al español de España, con sus buenos españolismos, es una pena que no haya una localización para Latinoamérica.
Dado su desarrollo independiente es entendible las limitaciones de no tener opciones de accesibilidad, al no tener apoyos visuales para daltonismo, pero por fortuna, cuenta con textos de gran tamaño y fondos de alto contraste para una óptima lectura.
Conclusión
Denshattack! es una alocada propuesta con su frenética jugabilidad adoptando los movimientos extremos del patinaje de Tony Hawk con una ventana al desafío bastante adictiva. Si bien, su narrativa es bastante absurda, es muy disfrutable gracias a su influencia nipona.
Es una auténtica locura controlar un tren y dar saltos imposibles mientras nos movemos en rieles en escenarios irreverentes y su música que transmite emoción y adrenalina a borbotones. Incluso si se es un novato, el juego hace lo necesario para disfrutar de la velocidad mientras dominamos las imposibles maniobras del tren sobre los rieles.
CALIFICACIÓN FINAL: 10/10
Dónde comprarlo
Denshattack! Ya está disponible para PlayStation 5 por US$19.99 dólares americanos, mientras que para PC vía Steam por Mex$ 219.99, para la Xbox Series X/S por MXN$249.99 o como parte del servicio Game Pass Ultimare, y en Nintendo Switch 2 por $249.99 pesos mexicanos en le eShop.






