Este análisis ha sido realizado gracias a una copia facilitada por Bethesda Latinoamérica, actualizada a su versión 1.000.003, ya disponible para PlayStation 5 (versión analizada), Xbox Series X/S y PC en la plataforma de Steam.
POR: Ivan Sortino
Luego de una exclusividad de casi 2 años y medio para Xbox y PC, finalmente nos llega el último lanzamiento de la reconocida empresa desarrolladora Bethesda, popular por traernos joyas como la saga de The Elder Scrolls y Fallout. Siendo su obra más ambiciosa y grande hasta la fecha, ahora nos traen Starfield para PlayStation 5.
Siendo un título muy esperado por los que nos orientamos por la consola de Sony, nos llega la versión completa de su título de aventura, acción y exploración espacial en primera y tercera persona, para disfrutar de la experiencia completa, mientras nos sumergimos en una de las experiencias más enormes hasta la fecha.
Gráficamente es tan increíble, aunque tiene sus pequeños desperfectos
Inicio con el desempeño dado que, para muchos Starfield fue una aventura que iniciaron desde su salida en Xbox y en PC probablemente sea lo primero que deseen saber antes de sumergirse en esta edición para PlayStation 5. Por lo que
Siendo la primera vez que pruebo la última obra de Bethesda, lo primero que llamó mi atención es su impactante apartado gráfico, con unos hermosos gráficos realistas que llevan la inmersión espacial a un nuevo nivel. Con un estilo que catalogan como “NASA punk”,es el paraíso soñado para los amantes de la estética espacial, pero no exageradamente futurista.
Esto me sorprende porque utiliza el motor gráfico Creation Engine 2, una versión mejorada del motor que Bethesda viene utilizando desde The Elder Scrolls III: Morrowind desde el año 2002, uno muy viejo y obviamente anticuado. De alguna manera, lograron hacerlo funcionar, pero, siendo realistas, necesitan uno nuevo para The Elder Scrolls VI.
Por otro lado, y si bien se ve increíble, los problemas técnicos son inevitables, y muy notorios, algo de lo que lamentablemente los títulos de Bethesda sufren desde hace décadas: lo más constante y peligroso es que sufre de muchos cierres repentinos, realmente durante cualquier momento del juego, haciendo que podamos perder mucho progreso, o incluso toda la partida, si ocurre durante un guardado rápido y no tenemos un respaldo.
Su alta carga gráfica demanda mucha potencia de la PlayStation 5, incluso de la versión Pro, haciendo que a veces las texturas tarden en cargar, o las pantallas de carga sean más extensas de lo normal. Lo mismo ocurre con los fotogramas por segundo, notándose bajones abruptos en zonas cargadas, como ciudades llenas de personajes no jugables.


En su versión de PlayStation 5 base, cuenta con modo rendimiento con un objetivo de 60 fotogramas por segundo en una resolución de 1080p, y modo calidad con un objetivo de 30 fotogramas por segundo en una resolución de 1440p, aunque en ambos casos se notan bajones de cuadros por segundo. En su versión de PlayStation 5 Pro se nota un mejor rendimiento, pero aun así no logra los fotogramas por segundo objetivo estables.
Con alegría destaco que aprovecha las funciones del mando DualSense de PlayStation 5 para aumentar la inmersión (aunque primero deberemos activar esta opción), como vibración háptica, gatillos adaptativos para simular la sensibilidad de cada arma, luces variables para indicar nuestra salud o la de nuestra nave, y uso del parlante interno. Por otro lado, tenemos cientos y cientos de opciones de configuración de juego, dificultad de elementos específicos, pantalla, interfaz, controles, sonido, y accesibilidad, demasiadas para enumerarlas, pero super completo en todo sentido.
Historia
El juego nos lleva al futuro en el 2330, en donde la humanidad ya ha logrado explorar el espacio, y los viajes interplanetarios ya no son una barrera. Como es típico en los títulos de Bethesda, nos pondremos en los zapatos de un personaje mudo altamente personalizable, pudiendo personalizar con aún más detalle cualquier rasgo físico y facial, y elegir su trasfondo e historia, personalizando así también sus estadísticas y habilidades iniciales.
Un día, mientras realizamos nuestra labor rutinaria de minería, nos topamos con un extraño artefacto, el cual reacción de manera inusual a nuestro tacto. Luego de perder la conciencia y despertar, la Constelación (un grupo que se dedica a explorar el universo y descubrir los secretos del mismo) no tarda en contactarnos.
Es entonces cuando comienza nuestra historia, de la cual nosotros elegiremos su rumbo: ¿confiaremos en la Constelación, una institución que nos da una nave, refugio y comida, pero parece buscar sus propios objetivos, o tomaremos nuestro propio camino? Si bien, las opciones importan y afectan a como se desarrolla el mundo y sus personajes, realmente todo conecta con el mismo camino, dando pie siempre al mismo final. Nuevamente, es algo típico de Bethesda, y me gustaría que realmente nuestras decisiones tengan un peso real.
Jugabilidad
Starfield es un título de aventura, exploración y acción en primera y tercera persona con elementos de rol y disparos de mundo abierto, en el que seguiremos una historia mayormente lineal, pero con cientos de misiones secundarias, y un enorme universo por recorrer. Mientras completamos misiones, realizamos acciones y derrotamos enemigos, iremos subiendo de nivel, lo que nos sirve para desbloquear y mejorar habilidades en un amplio árbol de mejoras.
Combina exploración de escenarios grandes en donde podemos recoger prácticamente cualquier cosa, desde basura a objetos fundamentales, con combate con armas de fuego o cuerpo a cuerpo, mientras vamos limpiando zonas y cumpliendo todo tipo de misiones solo, o casi siempre acompañado de nuestros fieles acompañantes.
Lo más interesante, es que maneja un sistema de planetas y galaxias con entornos generados de manera procedural, similar a lo que nos trajo No Man’s Sky, pero a menor escala. Con más de mil planetas por visitar, Bethesda optó por cambiar los lugares hechos a mano, por una enorme cantidad artificial, lo que da como resultado planetas mayormente vacíos, o repetitivos.
Por otro lado, si hacen un buen trabajo en la creación de ciudades, con cientos de personajes no jugables de nombre único con los que podemos interactuar y entablar conversaciones, e inclusos reclutarlos para nuestra tripulación. También podemos entablar relaciones amorosas, similar a Fallout 4, por lo que las posibilidades son casi infinitas.
Con todo esto, ponernos a detallar cada una de sus mecánicas y posibilidades nos llevaría un buen rato, pero puedo asegurar que su jugabilidad logra combinar un estilo simple, pero profundo, haciendo que podamos jugarlo o resolver casi cualquier situación de muchas formas distintas. Debido a su inmensa duración, también requiere de mucha paciencia, ya que los diálogos extensos son inevitables, y por momentos pueden ser pesados o aburridos.
Banda sonora
Con su musicalización, nos llega el trabajo de Inon Zur, reconocidísimo compositor israelí que trabajó en muchos medios de entretenimiento como películas, series de televisión, y videojuegos, entre ellos Lineage II, Crysis, Prince of Persia, y Fallout 3, New Vegas, y el 4, entre muchos otros más.
Con toda su experiencia, nos trae la gran cantidad de 79 composiciones distintas, con melodías que van desde tranquilas y relajantes al explorar o recorrer las ciudades, hasta tensas y emocionantes apenas iniciamos un combate. Creo que hace un excelente trabajo, ya que logra ambientar de manera disfrutable ese estilo futurista espacial.
Nos llega traducido al español en todos sus textos, voces y subtítulos, pero únicamente con localización española, dejando de lado al público latinoamericano. Cuenta con sus típicos modismos, y no creo que sea un mal doblaje, pero opté por jugarlo con voces en inglés.
Conclusión
Starfield es sin dudas un título complejo, un enorme proyecto muy ambicioso, pero que inevitablemente tropieza con su propio peso. No es The Elder Scrolls, ni es Fallout: si bien se notan las semejanzas desde el primer minuto, es destacable el esfuerzo de Bethesda en lograr crear algo que se siente distinto, y eso me encanta, ya que soy muy fanático de sus obras.
Es sorprendente ver en acción las miles de posibilidades tanto jugables como de personalización y exploración, siendo un título que se extiende durante cientos y hasta miles de horas, con muchísimo contenido y siempre cosas por descubrir. Pero, su ritmo por muchos momentos puede ser muy lento y, si no logramos conectarnos con su historia e inmersión, se vuelve muy pesado rápidamente.
Sumado a lo anterior están sus problemas técnicos muy recurrentes, algo que por fortuna el estudio ha demostrado su compromiso en resolverlos a corto plazo. De manera objetiva al juego le cuesta lograr lo que propone, aunque sí llega a ser muy inmersivo y divertido.
CALIFICACIÓN FINAL: 8/10
Dónde comprarlo
Starfield se encuentra disponible en formato digital a través de los minoristas digitales: PlayStation 5 en PSN Store por US$ 49.99 dólares, y Xbox Series X/S en la tienda de Xbox por Mex$ 999.00 (incluido a través de la suscripción Xbox Games Pass Premium). Mientras que en PC vía Steam por Mex$ 999.00.
