Este análisis ha sido realizado gracias a una copia facilitada por Aspyr actualizada a su versión 1.0.1, ya disponible para Nintendo Switch 2 (versión analizada), PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC vía Steam.
POR: Kirsten Sotres
Hace tan solo hace unos seis meses Tomb Raider: Definitive Edition llegó a la Nintendo Switch 1 y 2, resultando ser un segundo aire de éxito para el inicio de la trilogía “Superviviente” (Survivor) y cuyo análisis se puede leer dando clic aquí.
Como era de esperarse nos llega la segunda entrega de la aventura de origen reimaginado de Lara Croft en un lanzamiento solo para la Nintendo Switch 2, abrazando la modernidad de esta consola en una edición denominada Rise of the Tomb Raider 20 Year Celebration que llega de sorpresa por el Nintendo Direct de Junio de 2026.
A estas alturas este debería ser casi un 30 aniversario, ahora dada la edad de este juego que originalmente llegó hace unos 11 años a la PS4 y Xbox One, Aspyr nos ofrece todo el contenido descargable poslanzamiento del juego, el cual está conformado por apariencias estéticas para Lara y otros agregados jugables que mencionaré a detalle.
Su rendimiento cumple para mantener una experiencia memorable en Nintendo Switch 2
Inicio entrando en detalle sobre su rendimiento para aquellos jugadores que ya probaron el juego y desean darle una segunda vuelta ahora bajo las bondades técnicas de la Nintendo Switch 2, aunque debo reconocer que no es la mejor versión a nivel visual, esto no significa que se vea mal, al contrario, luce bien, salvo que ya lo hayas jugado en otra plataforma, no notarás y sus pequeños pecados.
Esta segunda entrega en su momento ofreció un mejoramiento visual que aquí es palpable además de haber incorporado el efecto del TressFX en el cabello de Lara para dar un movimiento más natural a la cola de caballo en la acción, así como para las físicas del entorno, calidad que al día de hoy todavía se mantiene vigente.
El juego luce una resolución de 2160p en modo TV y en portátil se juega a 1080p, en ambos modos corre a 30 cuadros por segundo, es una pena que no logre los 60fps, pero teniendo como referencia el anterior juego que de lanzamiento tuvo sus problemas técnicos que con posterioridad fueron arreglados, se nota que Aspyr no se quiso arriesgar y comprometer el resultado.
En mi experiencia Rise of the Tomb Raider se juega muy bien a 30fps, incluso en los momentos de mayor acción el título, los reflejos y la iluminación se mantienen en una buena calidad, principalmente en modo portátil que es donde se destaca a diferencia de Final Fantasy VII Remake Intergrade que sufre en la Switch 2.
Una de las novedades incorporadas es el uso del control tipo ratón de los Joycon, que no me ha terminado de convencer, asimismo, en el control he notado un apuntado no muy fino y bastante tosco, por fortuna esto se puede sobrellevar al ajustar la sensibilidad del apuntado.
También está el uso de la pantalla táctil para los menús, que al final se queda como un extra curioso y el incorporado del giroscopio que por desgracia no me ha funcionado en lo jugable, solo en los menús, algo que espero con posterioridad sea arreglado.
Un contenido adicional robusto digno de celebración
Como parte de su edición de 20 Year Celebration, el juego llega con todos sus agregados jugable consistentes en un modo roguelite donde nos jugamos el todo por el todo y un modo de supervivencia contra zombis; los cuales logran enriquecer el juego en general manteniéndonos enganchados con divertidos retos extras en escenarios reducidos y controlados. Algo que se agradece ya que normalmente al superar la campaña queda un vacío jugable.
Por destacar, el juego incluye la expansión de Baba Yaga, conformada por una serie de misiones en las que es posible jugar en modo cooperativo. A nivel narrativo incluye un nivel dedicado a la Mansión Croft en donde descubriremos mayores detalles sobre Lara y su padre.
Historia
Esta aventura se ubica un año después de los eventos de la Isla Yamatai de Tomb Raider (2013), Lara es más segura de sí misma y se encuentra en una investigación relacionada con la muerte de su padre que la lleva a la fría Siberia sobre un extraño artefacto que concede la inmortalidad, sin embargo, una organización llamada Trinidad le sigue los pasos muy de cerca y su objetivo es obtener primero esta fuente divina de poder para sus propios propósitos.
Debo decir que la narrativa no es nada fuera de este mundo, siendo algo predecible, aunque entretenida tocando temas interesantes como de religión al investigar la figura de un antiguo mesías llamado El Profeta que logra mantener la intriga mientras progresamos. Mientras que Lara y su amigo Jonah hacen todo lo posible para salir adelante.
Lara aquí atraviesa un desarrollo bastante satisfactorio en su viaje, demostrando que está en un constante aprendizaje que la llevan a madurar de una manera coherente, a pesar de ser una secuela, hay un mejor trabajo argumental a diferencia del juego anterior que se dedicó a la acción de lleno, aquí es más pausada para hacernos disfrutar de la exploración.
Jugabilidad
Rise of the Tomb Raider una gran evolución que aprendió de su entrega pasada, ya que nos ofrece un reto metriodvania que le da mayor énfasis a la exploración con divertidos acertijos de entorno y pequeños momentos de acción para darle sazón al ritmo del juego.
Las zonas de exploración son amplias sin llegar a la concepción de mundo abierto, los acertijos son interesantes e inteligentes, es de reconocer que aquí hay mayores tumbas que completar, algo que en el juego pasado se quedó mucho a deber. En cuanto a coleccionables, como es de esperarse se tiene una considerable cantidad con detalles narrativos e históricos que compensan el esfuerzo.
Asimismo, Lara cuenta con un árbol de habilidades y mejoras en el armamento que podremos acceder en cada campamento, gracias al viaje rápido podremos revisitar zonas pasadas y obtener aquellos coleccionables que hayamos dejado atrás, este reto es opcional más que bienvenido.
En los momentos de acción, es bastante responsiva Lara, aunque mi predilección es el sigilo que mantiene la tensión constante con las múltiples opciones que tenemos para distraer y derribar a los enemigos. Aunque si esto no funciona se tiene un arsenal bastante versátil para hacer mantener a los malos a raya.
El apuntado como ya lo mencioné es muy tieso que afecta el encuentro, lo que me obligó a mejor atacar las amenazas en cuerpo a cuerpo, afortunadamente los encuentros son pocos y no trascienden lo suficiente como para afectar el juego.
Banda sonora
En lo musical cuenta con una buena selección de tonos que acompañan los momentos de acción y drama que vive Lara. En cuanto a las opciones de voz están en inglés, español de España y por primera vez en español de Latinoamérica. Es de agradecerse que el juego nos permita desde el menú elegir las voces que mejor nos agrade sin limitación.
Marisol Romero se lleva las palmas en su actuación como Lara Croft, mientras que Mario Arvizu nos entrega un gran trabajo como Jonah. Es digno de reconocerse el amplio reparto plagado de grandes talentos reconocidos del doblaje que elevan la calidad de la narrativa.
En cuanto a la accesibilidad, es muy limitado, solamente nos permite incorporar colores a los subtítulos sin posibilidad de incrementar su tamaño, los cuales son demasiado pequeños para la lectura y se sufre al jugar en modo portátil. Por defecto, ya cuentan con fondos de alto contrate.
Conclusión
Rise of the Tomb Raider es una gran versión de la saga de Lara Croft en convertirse en la capaz aventurera que muchos amamos, su narrativa logra entretener con una jugabilidad equilibrada con exploración, acertijos y un poco de acción. Si bien, el apuntado no es perfecto, es algo que se puede arreglar vía actualización.
Su rendimiento se mantiene constante a 30fps con sus buenos efectos visuales que demuestran una clara evolución en su calidad visual, siendo una aventura perfecta para jugar en modo portátil.
El contenido adicional de esta edición garantiza mantenernos entretenidos con divertidos retos en constante ascenso que nos incentivan a mejorar constantemente. Su bajo precio lo vuelve una decisión asequible.
CALIFICACIÓN FINAL: 9/10
Dónde comprarlo
Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration se encuentra disponible para Nintendo Switch 2 en formato digital por $499.99 pesos mexicanos en la eShop, para Xbox Series X/S por MXN$589.00, para PlayStation 5 por US$29.99 dólares en la PSN Store y para PC vía Steam por Mex$ 499.00 pesos mexicanos.
