
Este análisis ha sido realizado gracias a una copia facilitada por Aspyr actualizada a su versión 1.0.1, ya disponible para Nintendo Switch 2 (versión analizada), PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC vía Steam.
POR: HUGH BELMONT (goukiyaga+sintesis@gmail .com)
El pasado 2013 recibimos Tomb Raider: Definitive Edition en la Nintendo Switch 1 y 2, dando inicio a la trilogía “Superviviente” (Survivor) y cuyo análisis se puede leer dando clic aquí. Tiempo después recibimos Rise of the Tomb Raider 20 Year Celebration que llegó solamente para la Nintendo Switch 2, análisis que se puede leer dando clic aquí.
Abrazando por completo la Nintendo Switch 2, Aspyr nos trae la conclusión de la nueva saga de Lara Croft, con Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition, que nos ofrece todo el contenido descargable poslanzamiento del juego, y que aquí analizo.
Su rendimiento logra respetar la calidad original, aunque no saca el máximo provecho a la Nintendo Switch 2
Teniendo en consideración que el Shadow of the Tomb Raider fue lanzado el pasado 2018, inicio hablando de su rendimiento para todos aquellos que desean sumergirse por primera vez o revisitar esta última aventura de la popular saqueadora de tumbas.
Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition llega en exclusiva para la Nintendo Switch 2 dadas las exigencias gráficas del juego se vuelve imposible que llegue para la Switch 1, dicho esto, el desempeño del juego es bastante bueno, corriendo a 30 cuadros por segundo a una resolución de 1080p en modo TV y portátil, a pesar de tener momentos llenos de mucha acción se mantiene estable.
No es una versión perfecta, en ciertos momentos hay ligeros retardos en la carga de texturas, incluso abusa un poco de la oscuridad para ocultar el leve bajón de calidad, esto no significa que se vea mal, realmente es una experiencia disfrutable, aunque se nota que Aspyr hizo el mínimo esfuerzo sin llevar al límite las capacidades de la Switch 2.
El juego es funcional y a pesar de su edad, se mantiene como una aventura digna, es de agradecerse que Aspyr no haya tenido que reducir la calidad gráfica y al menos de lanzamiento ha demostrado ser un mejor juego que como lo fue Rise of the Tomb Raider 20 Year Celebration en la su llegada a la Switch 2.
Al ser un relanzamiento, se mantiene todo el juego como originalmente llegó, es decir sin opciones de accesibilidad ni la posibilidad de incrementar el tamaño de los textos, ya que de serie los textos cuentan con fondos oscuros y colores que cambian en función al personaje en turno.
Un contenido adicional robusto que llega integrado
Como parte de esta nueva edición, Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition desde su menú incorpora todo el contenido descargable disponible en el juego original y aquel lanzado en post-lanzamiento, básicamente atuendos para Lara y nuevas tumbas para explorar, ya que en el juego original la queja inicial era la poca variedad de tumbas, así que el reto se vuelve más memorable con este contenido ya integrado sin necesidad de un pago adicional
Historia
Esta aventura se ubica dos meses después de los eventos de Rise of the Tomb Raider (2018), Lara Croft y Jonah Maiava se decican a investigar un poco más sobre la Trinidad y sus oscuras intensiones, Lara se ha vuelvo más obsesiva y descuidada en su labor como exploradora, a menudo cayendo en momentos que ponen en peligro su propia vida, siendo Jonah esa ancla que la hace entrar en razón a su realidad.
En esta ocasión Lara y Jonah viajan a Mexico y otras regiones de Sudamérica para descubrir más sobre la antigua civilización maya, Lara consigue la daga de la diosa Ixchel, sin embargo, su ímpetu provoca que se ponga en marcha el apocalipsis y la amenaza de un permanente eclipse solar.
Debo decir que la narrativa toma tiempo para despegar y hasta carece del impacto que las anteriores entregas provocaban, por fortuna llega un momento en que se reconduce y logra reconducir, aunque es innegable que, para ser el cierre de la trilogía, se siente menos impactante y cautivante de lo que fueron las dos entregas anteriores
Asimismo, pareciera que hay una cierta involución en Lara y que lo vivido en sus dos pasadas aventuras han quedado en el olvido, haciendo que sea bastante insufrible, bastante lejos de la superviviente temerosa y esperanzadora que conocimos en el primer juego.

Jugabilidad
Shadow of the Tomb Raider sigue la senda de los juegos anteriores con plataformeo y acertijos de entorno, haciendo uso del instinto de supervivencia de Lara para destacar los puntos de interés. En cuanto al combate es bastante continuista al compararlo con los anteriores juegos, aunque en esta ocasión el sigilo tiene mayor protagonismo, ya que Lara puede aprovechar el lodo del entorno para ocultar su presencia y tomar desprevenidos a los enemigos.
Las zonas de exploración son amplias, los acertijos son interesantes e inteligentes, habiendo un buen equilibrio en tumbas por descubrir. En cuanto a coleccionables, como es de esperarse se tiene una considerable cantidad con detalles narrativos e históricos que compensan el esfuerzo.
Asimismo, Lara cuenta con un árbol de habilidades y mejoras en el armamento mucho más grande, por lo que se tiene una amplia variedad de opciones para ajustarla a nuestro estilo, estas mejoras se acceden en cada campamento, gracias al viaje rápido podremos revisitar zonas pasadas y obtener aquellos coleccionables que hayamos dejado atrás.
Banda sonora
En lo musical cuenta con una aceptable selección de tonos que logran acompañar de maravilla sin destacarse demasiado. En cuanto a las opciones de voz están en inglés, español de España y en español de Latinoamérica. Es de agradecerse que el juego nos permita desde el menú elegir las voces que mejor nos agrade sin limitación.
Marisol Romero retoma su papel como Lara Croft, logrando dar una buena evolución al personaje, aunque la narrativa vaya en contracorriente al reflejar este cambio. En esta ocasión Mario Arvizu ha sido reemplazado por Gerardo Vasquez para el papel de Jonah. Gerardo logra entregar una buena interpretación haciendo que el cambio no se sienta tan brusco en el personaje.
Conclusión
Shadow of the Tomb Raider es una buena versión que concluye de manera satisfactoria la saga superviviente de Lara Croft, si bien su narrativa no logra igualar a las entregas anteriores, mantiene la intriga con su emocionante jugabilidad y amplio contenido que nos permite explorar más tumbas.
Su rendimiento se mantiene constante a 30fps con sus buenos efectos visuales que no saca el máximo provecho de la Switch 2, pero cumple en mantener la calidad gráfica sin rebajar ni un ápice.
El contenido adicional de esta edición garantiza mantenernos entretenidos con divertidos retos que hacen que valga la pena mantenerse enganchado.
CALIFICACIÓN FINAL: 8/10
Dónde comprarlo
Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition se encuentra disponible para Nintendo Switch 2 en formato digital por $819.00 pesos mexicanos en la eShop, para Xbox Series X/S por MXN$809.00, para PlayStation 5 por 688.79 MXN en la PSN Store y para PC vía Steam por Mex$ 669.00 pesos mexicanos.






