WRATH: Aeon of Ruin, el juego de Disparos en Primera Persona de terror y fantasía oscuro impulsado por el motor gráfico del Quake original de los editores 3D Realms y 1C Entertainment y el desarrollador KillPixel Games, tiene grandes novedades.
Ya está disponible la actualización final de su Acceso Anticipado, la última antes de que el juego vea la luz este verano en PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 y Xbox One.
El primer mundo central de WRATH concluye con un nivel completamente nuevo, The Hollow, un bosque lleno de árboles centenarios y ruinas olvidadas. Nos esperan bosques corruptos durante mucho tiempo y descubriremos el nuevo Trinket of Deflection, un artefacto que invoca un escudo arcano.
El activar el Trinket of Deflection en emergencias nos servirá para protegernos de los proyectiles enemigos o pasar a la ofensiva y desatar balas, huesos y sangre. Aunque, tendremos que tener especial cuidado con el Lurker, una nueva abominación acuática que aguarda en las profundidades.
A pesar haber vivido el pasado 2020 en cuarentena, KillPixel ha podido ir entregando las actualizaciones de acceso anticipado, y después de esta ya no habrá más novedades hasta la salida de la versión final 1.0 en verano.
En la versión final se tendrá tres mundos centrales, cada uno tan expansivo como el primero lleno de horrores góticos y armas mortales para matarlos. La fecha exacta de lanzamiento aún no se ha mencionado y se dice que llegará a finales de este año.
Así habló del juego y de sus planes de salida Frederik Schreiber, vicepresidente de 3D Realms y productor de WRATH:
“Si bien los retrasos nunca son ideales, queríamos lanzar una actualización final impresionante antes de lanzarnos a la cabeza para sacar esto del parque. El verano puede parecer lejano, pero estamos trabajando diligentemente para hacer de WRATH el mejor juego posible.”
WRATH: Aeon of Ruin está disponible para PC a través de Steam Acceso Anticipado por $24.99 dólares. El juego completo se lanzará en PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 y Xbox One en verano de 2021.